[閒聊] 都有武力值了要統率值就沒啥意思了吧
如題
早期三國遊戲比方霸王大陸二
只有武力值智力值跟體力值和忠誠度
武力就夠彰顯統率值了吧
但後期很多遊戲都加了統率值魅力值政治值
感覺有點多餘
武力很強但統率不足不會帶兵打仗?
--
反過來阿 要讓武力不強又很會帶兵的有發揮才加統帥的
不是昨天才有人分析武力跟統帥不一樣了嗎
一個代表攻擊,一個代表守備
應該說有統率值就不需要武力值了,畢竟是帶兵打仗,不是
武將自己上去開無雙。不過三國志的單挑場面重要,所以還
項羽表示:?
像軍官跟士官的差別? 一個後方指揮,另一個前線帶兵
可能統率高被人打兵扣得少這樣啊
是保留了武力值,當做單挑的依據
武力高是打別人殺的兵數量變多
向許褚 典韋這種就是不能帶兵的
這樣亮子跟仲達武力要給多少
岳飛是主帥靠統率 楊再興是先鋒靠武力
要細分的話 多得是可以分的吧 智力、武力、統率也細分
感覺兩者其實有相剋 高武力可以破高統帥 但只是局部
而已 就像項羽、韓信那樣
也可以再細分
韓信沒什麼特別的武力表現吧
武力反而比較沒意義 誰打仗會單挑?
可是光榮目前還是把部隊攻擊力看武力 所以遇到許褚典韋
還是蠻有威脅性的
沒,那是信野這樣改但三國志不一定,14的部隊攻防還是看統率
信長也看代,有幾代武力只是戰法威力,部隊白值看統帥
兵數少約幾百人的時候長官身先士卒有差吧
武力值本來就沒啥意義,周瑜軍一定比許褚軍強(如果你
讓後者帶軍的話)
朱雀跟魯路修就是一個很好的對比啊
武力值才是奇怪的設定
三國誌14武力還是有影響戰法威力吧 許褚戰法給我放下去
還是蠻痛的阿
武力是局部戰場的作用 統率是戰場整體指揮
統率不是代表帶兵的多寡?
表現在遊戲 武力就影響戰法威力 統率則部隊攻防值
我覺得應該是有統帥和政治了 那還要智力值做啥
帶兵的多寡是看官值的
職
政治:蕭何 智力:張良 統率:韓信 武力:樊噲
帶兵打仗是領導成千上萬人出去殺人,以武力字面上的意思用來
當作能力指標有點偏頗
有些參謀不會直接帶兵 但能提供主將意見就是智力的表現
但是就是這樣 現在典韋許褚或許打不贏周瑜 但要贏樂進
于禁還是可以的
跟CK一樣拆成軍事跟武勇就好了吧
314的武力的用處就是戰法威力單挑和徵兵
所以武力太低被對手單挑和放戰法會非常痛
看館長就知道啦 武力在台灣應該pr9x 統率嘛....你看他..
..
因為有呂布這種存在吧
怎可能有單挑這種事
統御影響部隊上限吧!類似血量
我記得戰國就有那種單挑很強,但帶兵不行的
智力就偏謀算跟政治差很多。三國裡面馬謖的智力跟統帥
就有差
武力低統帥高則有陳慶之這種代表
馬不能騎弓不能張給他幾百人照樣屠幾萬人
很會打架不代表很會帶兵= =
楊威利武力趨近於零,但他帶兵不強嗎?
遊戲有單挑就需要武力 但是統率才能表現出帶兵能力
戰鬥能力細分好 但內政拜託不要細分 很煩...
差很多 建議歷史重讀
61
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Re: [閒聊] 司馬懿到底憑什麼當三國統率第一?說到這個話題,小弟最近剛好看到一支影片, 比較三國志歷代武將最高與最低能力值, 以有統率能力值的九款系列作來說, 其實曹操拿了五次冠軍還是第一,司馬懿跟2D各拿兩次;9
Re: [閒聊] 司馬懿到底憑什麼當三國統率第一?其實這跟光榮三國志武將屬性定義有關。 比較常見的有武力、智力、政治、魅力、統率這五項。 武力算是最好理解的了,誰體格好、單挑強,大概數值就會高。 其它四項或多或少都有一點爭議。 魅力通常會當作徵兵數依據,也就是角色受人愛戴的程度。5
[問卦]孫中山蔣中正毛澤東放三國志系列能力多少如果用三國志系列的能力值設定 孫中山、蔣介石、毛澤東你覺得能力多少才適合 孫中山 統率:62 武力:205
[問卦] 部隊主將的統率和武力會影響部隊戰力嗎?有玩過三國系列的人 應該都會知道遊戲的武將都有統率和武力兩個值 如果是關羽之類的強將 大概就是統率95 武力99之類的數字 部隊戰鬥力非常強悍6
[閒聊] 光榮三國遊戲武力值有用嗎很好奇這個數值有用嗎 不是還有統帥這個數值 武力的用處是什麼 帶一萬個兵 又不是每個人武力都一百
爆
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