[法環]盾反的效益是不是太低了
看Ina想要盾反瑪蓮利雅
我也試了幾把
雖然我能夠穩定盾反某些招式但整個戰鬥變得很冗長
我開始在想法環盾反到底有哪些好處
就敵人來說
士兵跟一般騎士這些人形敵人拿大把的跳斬比較快
其他雜魚也是直接砍比較快
搞不好也比較安全
精英怪裡面應該也只有熔爐騎士算得上值得盾反
因為他們空檔少又不容易硬直
而且只要盾反一次就能進處決狀態
胖神皮也只需要盾反一次就能進處決
追憶王大部分都沒辦法盾反
只有蒙葛特、瑪蓮利雅跟拉達剛能被盾反
而且這些追憶王要三次盾反才能處決
拉達剛盾反還有可能接抓技
盾反時機比翻滾難抓
失敗要面臨的懲罰也很大
處決的傷害大部分的時候都不如直接砍
法環盾反的效應是不是太低了
只剩下爽而已
--
https://i.imgur.com/3psGt2y.gif
--
是
在黑魂也是高要求的技巧 每隻怪都要練時機 不如無腦滾
帥就完了
可是很帥,我自己不會,很羨慕會盾反的人XD
像你所言 每隻怪都有最適合的打法
抓到時機能確反就能讓戰鬥變很簡單 只是要練而且是每
我覺得該把彈反處決傷害調高 尤其是那些需要更多次數彈
反的敵人
魂3還特地練過盾反打教宗和古達老師,法環的盾反真
的風險太高效益太低
隻都要練因為動作不一樣節奏不一樣 就很辛苦
等你學會後就會開始只聽 連續10小時格擋無損音檔.FLAC
彈三次才能處決 但傷害比一次戰技還少 真的有點太虧
帥是一輩子的
帥就完事
爽感是一輩子的
因為致命下去必定倒地 倒地期間可以預先放戰技前置動作
壓起身所以其實是比純戰技賺啦.....
沒錯 不過要壓起身對人形怪用必定倒地的戰技 或是對非人形怪用紅獅子火焰都簡單多了
盾反練起來真的是很爽 不然狩獵巨人就可以打翻一票BOSS了
盾反效果好阿 可以直接中斷動作
帥就值得,可惜我帥不起來QQ
本來想說處決不就等於秒了,然後想起那是隻狼 XD
法環處決不能秒殺當時還一直讓我很不習慣
魂的盾反比較爽耶 我覺得法環處決感覺有點普通傷害也
普通:<
爽感而已
那些雞巴熔爐騎士有會盾反好打很多
打蓋立德鈴珠獵人,就會考慮用盾反
鈴珠獵人沒辦法一次就處決吧
法環處決傷害我覺得歷代最低的欸 不知道錯覺還怎樣
鈴珠獵人基本上反一次,他下一個動作也能反,沒差
主要是戰技傷害上去了但是處決沒跟上
應該是血量歷代最高 所以感覺傷害很低吧 而且大型boss
照理來說會有超帥的高傷害特殊處決 法環也沒有
而且反到沒倒 也能敲他一下 很賺 除非你主手特大武 XD
這代有防反,簡單好用
4。時機難抓、危險度高、傷害太低還只對人形怪有效
而已
盾反就是帥
你反的時間更強的武器都打一半血了
對 法環盾反真的低效,不如直接戰技或是背板抓能蓄滿力
的空檔,PVP盾反也是有點廢,人家看你拿小盾人家直接跳
斬就好除非速切
還有那個盾反刺刺的聲音很不舒服
之前魂13都反很爽,法環找女武神試沒多久就不試了
我自己覺得瑪蓮尼亞是最值得反的王 可以斷她後面的招其
實很賺
我覺得不賺= = 因為我已經背她的招式到很熟了
不過傷害是真的低 應該要戰技2倍以上傷害 風險很高
盾反在歷代很多場合都是一種浪漫打法 法環有黃金格擋這個
大幅降低盾反的難度跟增加安全性的技能 已經很不錯了
就挑戰自己 爽而已 玩到後面隨便打都贏就玩盾反
我記得你閉著眼睛舉盾蝦78刺都比盾反快
其實給個盾反處決必定觸發異常不就好了
就是這作平衡了盾反效益,才會有這麼多Boss能盾反,沒改的
話至少瑪蓮妮亞跟拉達岡肯定不會給盾反幀的
就是帥啊 又不是練功遊戲 效益倒是還好
盾反就是觀眾坑實況主的招,初玩的底下觀眾一堆喊反反反
我滿喜歡這位的 https://youtu.be/HdmesDgAk9A真的
厲害
盾反打贏瑪蓮妮亞可以說嘴一輩子
好那我可以說嘴了 八周目盾反女武神
一直都是 哪些怪能反 哪些招能反 哪些距離能反 都要自己
捉 而且魂系開荒時 本來就是在想辦法增加自己容錯率 自己
去增加風險根本沒必要 所以通常都是特定王或者二周目才開
始用盾反
可是就是背招式背熟了才知道那些可以盾反啊
就像下面說的走位就行 等她大空檔一發蓄力重攻擊
這種招式要就判定寬鬆 不然傻了才練 直接滾或走位更輕鬆
但現在的魂系都把這種招設定需要中高程度技巧
女武神好像大部分普攻都能反
我1.03版的月隱法師 就是靠盾反+匕首打贏女武神的= =
PvP 拿來懲罰滾刀跟跑刀仔啊 或是轉職當parry king
爽的效益滿高的就是了
對,魂跟法環盾反完全不需要用
可以給韓國佬一等幹死女武神 從頭盾反一下都不A
那是他可以一般人做不到啊
※ 編輯: mayolane (1.161.81.153 臺灣), 07/16/2022 01:02:52你就承認你不會盾反不就好了
不爽+1 盾反後應該給多一點時間放決心
我也覺得很難 很羨慕擅長盾反的人 感覺有夠帥
熔爐、雙熔爐、老將尼奧都是會盾返後難度完全不一樣的
王,的確每個王的適合打法都不同,給你盾返只是給自由
度而已,像黑魂三盾返時間太反直覺,我只有打英雄古達
會用,黑魂R跟法環手感差不多,我小怪偶爾用然後打葛溫
一定用盾返。
法環的敵人很多都像葛溫/熔爐一樣攻擊空檔很小又有霸體
,這種就最適合霸體,不然等他打完一串你也只能一刀兩
刀。
盾反後會比較簡單的就熔爐吧 差滿多的
如果是打瑪蓮妮亞或熔爐的話 盾反效益蠻高到 所有揮劍
的動作都能反
蠻高*的
鈴珠獵人也是會盾反後難度下降,行刑劍真的難搞
你沒看過高手用而已
效益是真的低 傷害太低了
但可以盾反的王我還是會盾反 哈哈 處決很爽
女武神正手攻擊的盾反反應時間有夠短,老人表示痛苦QQ
血源的槍反很爽 盾反太雞肋了
48
[閒聊] 法環的盾反問一下邏輯 是揮盾的動作出來,然後在揮盾的途中碰到敵人攻擊就成功嗎? 我覺得小兵還行,只要有下方血條的我幾乎沒有盾反成功過... 萌夯的滾吼跟BOTW的盾反都沒這麼難耶... 有沒有大師教學如何盾反啊?32
[心得] 法環 女武神 近戰純盾反看紀錄苦戰了快10小時(體感更長) 終於把這該死的BOSS處理掉了== 近戰 純盾反+翻滾 無其餘戰技 真的要全神貫注 一個大失誤就是死29
[攻略] 法環近戰教學 (盾反/背刺)最近看到討論很多人覺得法環的近戰變很難 我玩了40小時的感想是魂2的怪配置 敵人的強度還是魂3的升級版 如果我盾反跟背刺沒線在那麼熟 我還真的不知道該怎麼過關==22
[問題] 請問法環的盾反各位好,今天想跟大家求教法環中的盾反。 我在法環之前,FS社的遊戲只有玩過隻狼,已經習慣跟敵人盡可能的拼刀,因此才想練好 盾反,也看過一些盾反打王的影片。但是...實際操作到目前為止還是不太清楚法環盾反 的機制 ... 主要的問題有以下3個:22
Re: [法環] 本次盾反老師可以開場就找大樹守衛老師 要盾反 站位蠻重要的 不能站太遠 會完全沒辦法盾反 不管是小兵 熔岩騎士 大樹守衛老師都是這樣19
[問題] 艾爾登法環頓反問題目前逛到紅獅子城打雙王BOSS 一隻變種戰士就應付到焦頭爛耳 鈴鐺叫出來的狼或者毒狗 也是三兩下就被打掉 更別說後來熔爐騎士出來 一打一磨練我的耐性我就算了16
[問題] 關於艾爾登法環中的黃金盾反請問各位 現在我打到了惡兆王蒙葛特 因為之前打惡兆瑪爾基特的時候 是用翻滾+持盾打過的 因此就特別把這隻惡兆王留來當作訓練盾反的老師15
[討論] MH跟法環哪邊的GP/盾反機制比較舒服?之前玩MH系列的時候 對於那些有GP機制的技能都用得很痛苦,就算的確偶爾會成功 但是因為判定對我這種玩家來說太嚴苛了,往往還不如乖乖閃、乖乖砍 而且通常魔物的攻擊判定跟模式都不一樣,MH的GP延遲更長、判定更短、當然報酬更大 以Rise來說,大概只有太刀的居合拔刀我比較會用,不過使用上還是要收刀6
[心得] 法環150HR 盾反女武神心得steam遊戲裡面這是少數時數這麼高的(上一個是黑魂3,160HR) 對我來說這遊戲算是玩到一個尚可以接受的就是可以盾反打過女武神瑪蓮妮雅 第一次一周目開一無所有打得覺得很浪費時間後 改開流浪騎士 打了100HR 才算是大部分了解 後來就再開一無所有來挑戰新一周目通關
爆
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