Re: [問題] 大家喜歡看什麼樣的輕小說
※ 引述《bbsosadd (梨花帶雨)》之銘言:
: 如題,小弟弟我最近想寫輕小說。
: 想知道大家喜歡看什麼樣的輕小說。
: 為什麼會喜歡?
: 不寫GL、BL以及純愛,剩下都OK。
: 給個建議,謝謝大家。
: 補充:小弟喜歡的輕小說大致如下
: 狼辛
: 夏娜
: 刀劍
: 加速
: 嗜血狂襲
: 美好世界
: 奇諾之旅
: 東京闇鴉
我會看狼與辛香料是因為我想看商會Guild或商戰大概是怎麼回事。
中世紀風味的架空史對我來說有個缺塊,就是同業公會的影響力。
我熟悉劍與魔法、獨佔教會、王國戰爭、吟遊詩人等等,
但是不熟商隊、商法、商會、駐村商人或沿商路移動的商人的故事。
我有個時間對商業主題感興趣,以前也比較少人會寫這個題材,所以看。
狼辛會吸引我看的原因是以前少人寫這方面的東西,
而且狼辛作者關於商業的背景知識又比一般寫輕小說的作者豐富不少。
刀劍則是把網路遊戲世界下一步大概會發展成怎樣寫得很好,
而且他的一些小地方會讓我想起以前在網路上遇到的人和我的公會朋友。
刀劍是個基於現實有的事物的基礎,提出有趣的下一步大概往什麼方向發展,
刀劍神域算寫得很好的小說,
就算一堆人說它爛,實際上不夠有名成功的作品還不會被人老是提到。
刀劍神域是親戚朋友推薦的,而且我的口味和推薦人有點接近所以會看。
這個就是有名到我的社交圈都曉得,我才會看的。
關於奇諾之旅,我本來就會看旅行遊記之類的書或漫畫,
這個是我看到網路上,不管是ACG圈的還是文字書友圈的評價普遍好,
又在我的興趣範圍內所以會看。所以這本也是先有名我才聽說弄來看。
其他不太有名的,
有的是在捷運ACG二手拍賣會有人擺出他的收藏小說,
我翻一翻發現有一個小段落的想法很吸引我,所以會買會看還會追後續,
像《可以讀檔的旅店》它吸引我的地方是"旅店"(我對旅行事物感興趣)
和用土系魔法生出四面牆製作浴室的方法(我對建築工法感興趣)。
雖然我覺得這本的第一集沒有跳脫遊戲式的RPG設定窠臼太多,
他寫的和別人寫的故事比,沒有很多讓人耳目一新的想法,所以不是很有名。
不有名也評價未明的故事,如果取得價格很低譬如五十元,我可能更願意試讀看看。
或者是在讀冊那種二手書店,先用"異世界"作為關鍵字,
找找感興趣的標題,像《異世界超商繁盛記》"超商"就很吸引我,
台灣超商,差不在在我國高中才慢慢出現,最後全面影響到我生活,
它是個歷史很短的新商業手法,卻被拿去寫中世紀風格的小說??
看一看簡介,這作品看起來可以雙向來回異世界,
然後身邊常見的東西,在異世界應該會有不同的價值和用法,
這種創作想法也很吸引我,而且差不多五十元左右的價格就可以買下,
所以我會想買來試讀看看。
總之,非常有名的輕小說有只有那作者才寫得出來的獨特想法,
不一定要主題很特別,但是一定要有跟別人不同的東西在裡面,
如果和別人都一樣,沒有市場區隔,那也不會取得自己的忠實讀者群。
我喜歡的小說則是奇幻世界、商業、建築,
而且要搭上現實世界相關事物豐富詳細的基礎知識,
這邊的範本是《愛因斯坦的夢》,雖然要寫到那種程度很困難就是了。
不是那種純然空想又跳不出一般熟悉的框框。
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感謝分享
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[討論]寫一部真正異世界的小說有多難屏除那種拿遊戲數據直接套在世界觀還能顯現給主角看的垃圾輕小 這連拿出來討論的價值都沒有... 還有融合奇幻色彩和傳說生物的小說也可以不算錯誤設定 如:狼與辛香料 最近自己在練習寫奇幻類輕小說78
[閒聊] 有什麼原作輕小說能讓你廢寢忘食的看下去如題 我常常動畫或漫畫看完以後 如果夠精彩的話 就會去找原作小說來看 ~然後就會發現有些原作小說超無聊的(如異世界開後宮那部)38
Re: [討論]寫一部真正異世界的小說有多難其實推文有不少人在討論小書癡 但實際上小書癡會引起讀者興趣的原因.正好跟原PO要求的完全相反 原PO給人感覺就是想寫一個完全獨立設定.跟現實世界完全脫節的東西 然而小書癡劇情中很多地方都能看到「類似」現實的影子.像是貴族.神殿這些 但卻跟現實的形成過程完全不同.在這種狀況下.讀者才會有興趣去探究其設定36
[閒聊] 求推薦設定特別的異世界小說剛看完<女性向遊戲對路人角色很不友好>這部小說 覺得還不錯,算是少數讓我能一直看下去的小說 角色也畫得很好,不過台版出的有點慢 所以想找別部來看看,希望大家能推薦一下30
[閒聊] 看修仙小說的讀者追求的是什麼東西呀?如題 看到大家在討論修仙修魔,我就想到這個問題 實際上我也疑惑許久了 大家看小說,除了人設、劇情之外,其他追求的應該就是背景、世界觀、戰鬥、感情等等事物吧 不同類型的小說就有不同側重點11
Re: [討論]寫一部真正異世界的小說有多難看到滿多人的論點都是「故事 >>>>>>> 設定」或「先搞定故事再來搞設定」 但這不太符合我的創作經驗,所以來發表一些淺見,提供參考。可能有點岔題,敬請見諒。 一部小說中劇情非常重要,這一點我認同,但問題在於你不一定從劇情下手。 以我自己為例,我常常是想到一個很特別「景象」,從這個景象先去構建小說大概的設定, 再去想這個設定舞台上能上演什麼樣的劇情。9
Re: [討論]寫一部真正異世界的小說有多難作為一個小說讀者、曾經自己試著創作小說的類作者、對奇幻設定感興趣的奇幻迷 我個人的回答是:難也不難 雖然有點廢話,但是我盡量把我以前曾經思考過的創作心得整理一下 首先我覺得最重要的一點是,創作者需要知道自己要創作的是什麼 放在原po的問題裡,可以解釋成要分清"真正"、"異世界"、"小說"這幾個東西的主次9
Re: [討論]寫一部真正異世界的小說有多難在下不才曾在本板寫過一部異世界的輕小說, 「沒魔法資質的我在異世界靠科技成為救世主」 你說的問題,是正好都有在本人的作品中提過。 ※ 引述《CaponeKal (CaponeKal)》之銘言: : 屏除那種拿遊戲數據直接套在世界觀還能顯現給主角看的垃圾輕小2
Re: [討論]寫一部真正異世界的小說有多難全部用自創文字你當誰都跟你一樣閒在那邊看個小說還要跟考古一樣玩解讀遊戲? : 2.時間單位應用 : 如定義國際採用銫原子週期定義出了準確的1秒鐘 =60分=1小時 這種絕對規則 : 異世界卻採用了地球以物理原理制定的時間和地球自轉速來當時間 極度不合理 : 但部分單位可以使用我覺得問題不大
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