[集思廣益] 漫畫家離角色設計有多遠?
這季香爆的莉可麗絲
人物設計就是美術部有問題的作者
雖然我查他本來就有相關專業
但仔細想想,如果漫畫裡的角色群豐富一點
作品有成功的話那離角色設計師
應該也沒差太遠 (?
像鳥山明和跟啃種的作者
都有負責過遊戲的人設
漫畫家是高度耗損的工作
如果晚年轉型成賣賣技術跟口碑畫人設
讓別人可以繼續延續自己的風格
粉絲也應該會很開心 (?
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※ PTT留言評論
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勇者鬥惡龍~
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如果不是大牌,做人設吃的飽嗎
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很多時候是賣個名氣
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作品要有出名才有人找你設計角色吧,但是有出名就夠
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吃一輩子了
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久保跟天野明也都不錯
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不好說,動畫人設一般要考量動畫化的問題,非動畫師不
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會的話,就會掛原案頭銜再請其他動畫師當人設,足立監
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督自己是角色設計出身,所以可能美術作者不用處理這段
推
你搞錯順序了 你舉的案例都是當漫畫家先成名後
→
作品才找他的名頭來做人設 沒有先成名掛的人設沒意義
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Re: [閒聊] 早期的台灣漫畫家台灣早期漫畫家 在著作權法上路前我有印象的其實不多 除了例如敖幼祥 麥仁杰 蔡志忠 鄭問 這種老牌作家 就是一些在報章雜誌上畫漫畫的 例如朱德庸 蕭言中等 以前我小時候看兒童日報 印象最深的是張友誠的菜頭與土豆 還有敖幼祥的烏龍院或其他作品21
[閒聊] 有喜歡的漫畫家形象嗎?RT 這裡所說的形象不是那種人品或氣質之類的 而是部分的漫畫家,在單行本扉頁或是後記會將自己以某種形象出現在讀者面前 例如現在百合姬大人氣作品,《無法拒絕孤單女孩》(ロンリーガールに逆らえない)的作者樫風19
Re: [閒聊] 漫畫家根本不是人幹的吧基本上 週刊連載漫畫家都會請助手 不是自己一個人畫圖 (當然也有極少數是幾乎自己一個人畫的) 然後你說輪休
爆
Re: [Vtub] 絆愛:me in the dream爆
[閒聊] 絆愛台在幹嘛爆
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