[閒聊] 不知道世嘉以前有多強的人是不是變多了
如題
最近異世界舅舅動畫化
世嘉這間遊戲界的一時之雄也重新被討論
不過其中 也有不知道世嘉當年有多勇的新玩家
是從人龍、初音跟P5認識世嘉這家公司的
這時真的會不禁感嘆 從世嘉退出競爭原來也快二十年了
讓人不禁好奇 不知道世嘉以前有多強的人是不是變多了?
有沒有西恰?
--
只知道音速小子
除了音速小子有什麼上的了檯面的?而且還不好玩
正常吧,喜歡老人整天吹噓當年勇的多嗎
這樣講世嘉更顯得可悲
不知道也沒差吧,歷史給有興趣了解的人去挖就好
萬年老二 真的要吹也沒多強
我這種老人也不知道以前世嘉多強
不要提它們以前做了啥還比較有幻想
一直都是第三方的印象
好漢不提當年勇... 已經是太多年前的事情了
正常啊 Sega沒落太久 不知以前有多強的人本來就會變多
現代人沒理由知道沒落的王者,想重返榮耀就請
先爬上來再說
當年MD時代在台灣不紅 因為SFC可以買盜版卡帶省錢
相對比較貴的MD卡帶跟主機就賣不動
後面老本行街機一堆作品被台灣神奇法條卡關 搞得日本很
火紅的東西台灣根本不普及 我就是說那個三國志大戰
所以台灣人對Sega概念不清楚的人一堆也很正常
昔日是可以和索尼、任天堂打主機戰 但如今連餘威都
不存在 這樣新人不知道也是正常的吧
雅達利表示..
saturn當年跟ps一起盜版光碟滿天飛喇
sega最強就saturn時代惹
機器人大戰F系列就首發saturn
櫻戰一二代當年風頭之盛,不下太七
SS是真的不錯啦 除了本機存檔和記憶卡常常暴斃很靠
北以外
櫻戰要說不下太7應該是沒有 太7的中央八成有機會
跟ps真的是各有千秋 然後任島
櫻戰應該沒有到不下太七啦 太七那是現象級的了
不過確實有過風頭很盛的日子 橫山智佐還來過台灣宣傳
講了都是時代的眼淚啊 唉
櫻戰能嘴的就是那個ATB選項系統 現在還會被人嫌
看AVGN才知道原來他們有做過主機
剩下戰鬥系統 劇情都爛到爆
別說跟甚麼ff7比了 跟ff15比 ff15都屌打
sega saturn真的是跟鬼一樣 搞不懂怎麼沒有做起來
就萬惡索尼把第三方大廠都拉攏走了+主機效能好所以比較
複雜開發成本高
當初SS的概念是賠錢做主機想要用賣遊戲的錢回本賺錢
結果被PS用商法擊沉
冒險奇譚當年雜誌吹說可以和太七相比較就是
我自己也是比較愛冒險奇譚勝過太7
沒強過
不知道是必然的 就算最強的md ss時期 當年也不夠強勢
但跟遊戲好壞一點關係都沒有 混在一起貶就很無知low了
MD也有盜版卡 但真的很少
MD也有磁碟機 但難用很多 主機基數又少於SFC也推不太動
所以基本上後期還是見到台卡之類的比較多
世嘉一拳三百磅誰敢嘴...!!
SFC屌打MD啊,SEGA最強的是SS初期,FF7還沒出之前跟PS55波
FF7之後就又被輾壓了
最好是MD 光明與黑暗 幽遊白書 甚至一堆國產遊戲(並不好玩
就是了我家附近遊戲店一堆md卡 ss更不用說 dc世代才是真的
全崩盤
強這個定義沒說清楚 很多人講的東西會完全不一樣
很多人講這個只在意銷售量的話 基本上sega在亞洲沒贏過
銷售沒這麼強勢的話 這些人當時也不會去接觸很多上面的
遊戲 就會順便貶低上面的遊戲也差才賣不好這邏輯循環
看電視遊樂器雜誌報導上面的盜版磁碟機種類就說明一切了
SFC百花齊放,起碼有5.6種在市面上賣,MD只有一種還很少進
簡單講 sega做主機時大多數沒有對不起他的遊戲品質
PS.SS時期的台片銷量也是PS輾壓SS,是不知道哪有錯啦
但你在意的是比銷售市佔 比優越輸贏 抱歉在亞洲從未有
當然說銷量啊,我可沒說SEGA的遊戲不好喔
有長時間這情況過 當然也不會符合這種想法的人心中的強
光明與黑暗2.3當初我也是玩到廢寢忘食的
所以以前sega還沒退出主機時 連支持者像是舅舅都覺得
自己邊緣了 何況是現在退出這麼久 新人連知道都不知道
那時有訂電視遊戲器雜誌報導的都知道SEGA銷量從沒贏過
不論遊戲還主機都是
更不用說什麼強不強這種已經沒太大意義的事了
SEGA主要是紅大型機台 主機實在運氣不太好
我沒在對你提問 你可以不用跟我解釋 感恩
要拼遊戲主機本來就很艱難 沒看全世界只剩三家 死多少家
本來連老任在64位元與之後都輸慘只靠掌機勉強撐著快掛了
SEGA當初也是有贏過老任啊,不過就萬年老二
MD被SFC輾,SS好不容易輾N64但又PS輾
DC再被PS2輾就沒然後了
SEGA在這塊輸真不能怪它 公司的資源實力真的差太多
主機霸主Sony跟MS都是世界級財團 資源怎麼拼 輸不冤望
感覺SEGA當初的主機設計思路都是針對性的
MD針對FC,SS針對SFC,DC針對PS
GG也是針對GB,總之就是搞硬體競賽那套
可惜家業規模沒辦法支撐下去就是
不知該怎形容,SEGA那種針對性有點死腦筋
MD硬體全面輾壓FC,但老任SFC就只有VPU比MD強,SS硬體全面
輾壓SFC,但思路還是停在2D為主3D部分為輔,但N64跟PS都轉
戰3D
然後DC背水搞網路就整組賠下去...
SEGA給我的印象就是很努力但總是朝錯誤的方向豬突猛進
掌機輸gameboy MD輸超任,DC連PS2的腳邊都構不到
SEGA都是在賠錢賣主機,不像老任從不賠本賣
ss還停留在2D為主真的是最大敗筆,諷刺的是第一款席捲
全球的3D遊戲還是SEGA自己做的VR快打
從小就是任天堂派....
DC一個因素是沒衝DVD而選擇了GD這個冷門光碟載體
,不少人買PS2也是想順便利用DVD PLAYER功能
但那時其實也還沒全輸,只是他們大概不敢再撐了,怕把
老社長給公司的遺產也燒光
不然像老卡初期很明顯是挺DC的,那時幫DC出了不少頗有
特色的遊戲
有出幾款超猛手遊mer
20
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爆
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