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Re: [討論] 能接受這樣的嘴巴畫法嗎?

看板C_Chat標題Re: [討論] 能接受這樣的嘴巴畫法嗎?作者
JamesHunt
(Hunt The Shunt)
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轉載來源:
https://www.toy-people.com/?p=73167

隨著科技進步,動畫的呈現方式也越來越多元,無論大家喜不喜歡最後的風格,但至少比如以3D模組來呈現畫面這種事情,以前絕對是辦不到的。而早期的動畫,都是手繪在賽璐璐片上面呈現,動畫的每一幕,都是由好幾層賽璐璐畫與背景重疊而成的。

賽璐璐疊圖範例:
https://i.imgur.com/9fZINTd.jpg

圖https://i.imgur.com/9fZINTd.jpg?e=1666708656&s=NsE8BvWREFQqrPFoKD-CNg, 能接受這樣的嘴巴畫法嗎?

而這樣的繪製方式,其實也影響了不少作畫細節。比如說,各位讀者是否好奇過,為什麼以前的動畫中,角色嘴巴似乎都很大?

《妙廚老爹》當然是和原本漫畫作者的畫風有關,但想必大家也有注意到,以往動畫的角色,確實是普遍有著比現在角色更大的下巴。而已經從事動畫產業40年以上的作畫監督横山健次,則是在推特為大家解答了這個疑惑。

https://i.imgur.com/Qd6Gw4S.jpg

圖https://i.imgur.com/Qd6Gw4S.jpg?e=1666673782&s=jYAU9_UDxN1HSmTGUz6X2g, 能接受這樣的嘴巴畫法嗎?

橫山表示,這是因為在賽璐璐畫的時代,要調整角色下巴的輪廓線條是非常麻煩且困難的事情,因此才會直接在底圖上畫出不用更動的下巴輪廓,再以不同層賽璐璐分別畫上張嘴、閉嘴的樣子,就能方便地調整角色的嘴巴開閉了。

範例如圖,武藏張開的嘴巴畫在另一張賽璐璐片上:
https://i.imgur.com/2Kwwbv7.jpg

圖https://i.imgur.com/2Kwwbv7.jpg?e=1666649606&s=HmLTKvNcl5Lih-NCQ2WSTg, 能接受這樣的嘴巴畫法嗎?

而基於同樣理由的,還有「角色側臉時,嘴巴竟然在臉的內側」這件事。

https://i.imgur.com/Q5I4AFg.jpg

圖https://i.imgur.com/Q5I4AFg.jpg?e=1666658725&s=gmkQIGGjiCgZlt1LWwUdnQ, 能接受這樣的嘴巴畫法嗎?

這樣的畫面表現,其實也是基於「不更動臉部輪廓」這件事,而採取的方便作法。如此的方式逐漸被大家廣為接受,最後就變成即使現在已經不是賽璐璐的時代,也會有不少繪師因為審美而這樣作畫了。

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總結:
早期動畫為了省工的偷懶做法,演變成文化風格。



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1989年《亂馬1/2》
無差別格鬥派天道流天道茜
「校門口之役」
https://imgur.com/bEDpQh9

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chordate07/24 15:26

kent0021607/24 15:40

sillymon07/24 15:44還真的第一次知道側臉的嘴巴這樣畫是因為賽璐璐的關係

spfy07/24 15:45側臉嘴竟然有這麼認真的理由

majohnman07/24 15:47推推

bobby475507/24 15:50漫畫感覺也是作畫方便 不過最近也越來越多重視透視

roseritter07/24 16:01

ChaosKomi07/24 16:41

tragiskaode07/24 18:44長知識!

cartoonss07/25 09:03以前真的對於側臉嘴巴很難接受,認知上很難協調