[討論] XB系列現在算JRPG一線ip了嗎?
現在日本JRPG就銷量來看,能贏XB的大概就DQ、FF、Persona系列吧。
DQ、FF不用講,國民JRPG等級的,Persona系列就P5實在太強,其他像tales系列我看可能都不見得能穩贏XB。現在XB3發售了,我看評價滿不錯的,銷量說不定能贏二代,二代200多萬銷量,三代可能300萬起跳吧。
如果有300萬以上銷量,那在JRPG裡也算扛霸子了,P5差不多就300多萬銷量吧。現在XB系列算JRPG一線ip嗎?
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還好
不是軌跡的對手
如果xb算是一線jrpg的話 那傳奇應該也算了
樓上是來黑的嗎XDDD
2樓認真?
寶可夢是不是又被踢出日本了
嗯!還好,不合我的胃口。
一代就已被叫本世紀最強JRPG了.
軌跡銷量我記得到2020系列總銷量是500萬
又要吵寶可夢是不是jrpg的月經問題喔XD
JRPG的話,算吧,也沒幾個了
差遠了吧,影響力和銷量還有得拼
XB2銷量就200多萬了
寶可夢那個主線算什麼JRPG…
寶可夢算規格外吧,因為太強了一般不列入討論
日本製的RPG不就是JRPG喔?
二樓反串吧,任天堂本家宣傳+遊戲好,其他JRPG很難有這
種資源
事實上傳奇一直都算一線JRPG呀...
不然到底要賣到多少才叫一線?
tales可以算一線JRPG沒問題
寶可夢已經是獨立一類作品了
二樓明顯反串…
寶可夢有老外十年前討厭的所有JRPG要素
小孩拯救世界、回合制、低畫質、沒分歧選項
我認識不少jrpg的忠實玩家無視寶可夢 把xb列為三線算正常
的
XB2 王道劇情 加上打擊感很差 我真的嗑不下去 玩到光出
來就棄了
寶可夢論外就是因為拉他進來就不用討論了
才論外
原來軌跡要看的是系列總銷量XD
TALES算是很有名的JRPG了
JRPG也就那幾款
因為軌跡實際上真的很小眾,他屬於名氣遠大於銷量的類型
ㄈ…法環
沒那麼有名的話 當年真の仲間也不會燒那麼大
XB只是輸在歷史太短,沒有趕上PS1的JRPG發展黃金時期,
但是當初XB1出來可是被稱為JRPG的救世主的
P5含皇家版銷量去年就超過500萬囉
軌跡只有華人圈當成什麼世界名作在吹ㄅ
在熱情傳奇前可能在台灣軌跡知名度大於傳奇,也是很神奇
現在台灣軌跡還是大於傳奇吧
若SQUARE時代的Xenogears也算在同一系列的話算
算阿。保底百萬的日本遊戲了
傳奇當然算 XB有老任加持肯定也算 軌跡別鬧了
JRPG=菜雞互啄 又互相輕視 和自我輕視
XB系列也是近年來慢慢建立起名聲 覺得也挺好的
xb1剛出根本沒啥人期待吧。首周只有10萬
XB1當年在台灣應該很少人玩,沒翻譯難推廣。
當年可沒有什麼數位版
Xeno系列都20年了還能算近年嗎....
![圖https://i.imgur.com/brCWNIg.jpg?e=1666678424&s=yhWmrLef3Zf0-nmM_DgDWQ, XB系列現在算JRPG一線ip了嗎?](https://i.imgur.com/brCWNIg.jpg?e=1666678424&s=yhWmrLef3Zf0-nmM_DgDWQ)
軌跡衝著這個就是世界名作了
現在還能把軌跡拿來和TALES炒喔,別鬧了啦之前討論多少次
軌跡的銷量水準頂多跟鍊金差不多吧
XB1我當年小賣店用1000賣給我 然後過幾個月就發現這片價
錢炒起來了
像FF、DQ雖說也不錯 但就JRPG傳統那樣 要做出突破其實
蠻困難的
傳奇製作人:FF、DQ、傳奇並列日本三大JRPG
一個二樓就能釣出一堆人 是有沒有這麼敏感
XG算下來的話,其實歷史跟P系列差不多 可惜中間所託人
不過純以單作消量來說,XB3應該很恐怖吧
還產出了經典邪神像
FF不是一直在突破嗎,只是好壞就不好說了
P系列在P3~P4也還好 超爆紅也是P5的事情了
JRPG互相輕視(X JRPG粉互相輕視(O,每次有JRPG作品出
頭就是要丟一個銷量討論來互相傷害。
Xeno整個算一個系列的話,中間經手過的公司太多,很多人
說不定到現在都不知道這是一個系列的東西
數字最容易拿來戰啊 懂得人根本不看數字好嗎:)
沒有進大亂鬥的自己下去好嗎,胡吹什麼三大JRPG
光發行商就換過square、南夢宮、老任三家,唯一的共通點
就只有高橋哲哉而已
Xeno我還是覺得如果不是老任願意放手讓他們玩還給大量宣
傳 現在應該還是苦哈哈 到了三代僻性還是很重
說真的Jrpg已經是且玩且珍惜的了 每次都有人要踩捧
你看又一個來釣魚的 大亂鬥那款垃圾遊戲我買來超後悔
高橋哲哉當初是帶著XG的人馬出走的, 然後去開石碑社
剛打完彌央破面進影片,休眠吃早午餐,3代破300萬穩穩的
JRPG真的是且玩且珍惜,但我猜SO6出應該一堆沒玩的人踩
XB1延期做不完,XBX成本太高,XB2缺人趕工不完全,其實
然後接老任外包接一接老任就把這家給包回家了
也算是多災多難
日本做的RPG,那FS的是不是也要討論一下
其實軌跡個別銷量跟傳奇沒得打,但因為它狂出出一堆,加
雖然也沒辦法,砸了兩代,也差不多是兩個十年了...
起來賣的來互相比較倒就沒輸這麼多了,也是某種神奇狀況
SO其實我蠻喜歡的 但好像很多人都在吐人物建模
石碑社技術儲備是真的跨張 但沒想到這間公司任天堂可以輕
鬆搞到手 BN太低估價值了
傳奇10-22年才出無盡1,2、熱情、緋夜、破曉,五款而已
3A的女人臉都捏得很像芭比娃娃, 和原畫差異還是不少
軌跡已經出了零+碧+閃4部+創+黎1,今年要出黎2
就和平轉讓嘛 反正KOSMOS都還是大方出借
5款打8~9款XD....
傳奇也許本來可多兩部的,但那個熱情真的太熱情了燒起來了
現在是XG, SE自家合作玩很開, 但就像是帶不走的孩子
魂系列設定蠻歐美的,像是把信仰和智力分開,雙手1.5力
之類的
玩過xenosaga跟xenogears可以感覺高橋在xb已經收斂了 但
那種冷僻屬性的感覺還是很明顯
老任跟BN的關係一向很好啊,BN某個組還一直被戲稱為任天
堂組
石碑社和BN的Xeno還算是比較互利的狀態
問一下Persona系列算的話,那本傳真女神不算JRPG嗎?
那聖劍傳說算什麼等級的==
真女神一直都是JRPG阿
xb的崛起除了本身品質以外 當時的歷史因素我覺得比較重
SO的問題是SO4整體就有點鳥了,SO5又變更爛
本傳算啊 可是銷量就有差距啊
聖劍傳說4...
FS社其實做的東西已經更偏向ARPG了吧,就是跟其他JRPG品
類相差太遠,所以基本不會放在放在一起比較
當年XB同期是FF13和TOX, 很多人都說XB畫面爛到不想玩的哩...
SO的建模我真的不行,為什麼技術進步還刻要捏這種臉
*刻意
不過Xenosaga2可是拿過KOTY大賞的,這點SO還沒超越
JRPG剩沒幾款了 請珍惜==
軌跡的rpg回合節奏僅此一家而已
你想找其他的還沒有得找呢
SMT就是純血到不能再純血的JRPG啊,反而P系列才是比較偏
離JRPG軌道的
當初Wii的三個RPG剩XB獨活也算有實力啦,其他兩個沒人理
任家的話算一線
Xeno這系列算算看 XB3都已經算是第8部作品了...
因為那就是SO的特色啊
這次戰鬥真的蠻舒服的
潘朵拉之塔和最終篇章還是有粉絲拉,只是阪口沒被老任看上
計算的時候就是任非J
現在就什麼都好像很神啊 之前聖火也是 XB也是 薩爾達也是
所以真女神本傳銷售低於衍生的P系列喔,有點意外
網路社群影響很大, 只要拿出成績, 很容易被造神的時代
還以為本傳應該能和P系列同起同坐
阪口現在半退休做小品也不錯啦
但要論影響力的話跟DQ FF 這種系列比起來還是不能算
是一線
不意外吧, 神話大戰, 這年頭已經是FGO的形狀了
特色嗎?...我覺得不是呀,SO3不是這種臉呀
FE有被吹成神?
SMT的風格就沒有P系列平易近人,銷量自然也拉不起來
當然有阿...但我只當成個人行為拉, 不會用客觀主體去看
SO3就有點退步了,但當年劇情寫的不錯所有不介意
也該說現在JRPG產量比以前少很多吧 90~00年代多到不行
P系列會紅也不是因為真女神設定
老外評論還講出"真女5是沒有靈魂的Persona"這種鬼話
SO3也差不多吧 那只是因為年代技術問題 建模高畫質
老任的算NRPG不算JRPG吧
JPRG其實也沒有比較少拉, 左轉一堆
就跟4差不多 眼睛大大的那種
寶可夢 薩爾達
要說新作也不是說沒東西玩,但問題是單機遊戲要花錢買
聖火不是RPG吧,分類是SRPG.
其實看掌機的話JRPG不少啊,只是就製作沒那麼龐大精美
真女就有一定人數會買 日本至少10萬~20萬左右吧
不算大賣的系列 但細水長流 也是少數熬過3D化障壁
的作品
IP不夠強大的作品,沒有人努力推廣的話,很容易就下去了
我覺得問題不是眼睛大大的,而是捏的像芭比娃娃..
講芭比娃娃還是客氣了,我覺得都有點像人型菲比小精靈..
5代有海外跟NS加持 才來到前所未有的銷量
RPG這標籤又還要在那邊內鬥 指令的 ARPG DRPG SRPG ..etc
真女轉其實算過得還可以了 多著是回合制老ip根本撐
不到現在 真女還能出新作
wii時代jrpg其實也不算少,xbox360也是有自家作品
真的..只要是回合制的我都沒考慮了
不過三代應該重製,當年不穩定的60FPS與玩到一半以為當機
無論如何xb1就是那個世代的任系jrpg扛壩子,而且還活到現在
覺醒92(9.0)、風花89(8.8),單論評價說神也不為過吧?
現在JRPG很多都是手遊阿, 只是有人不能接受這種形式玩法
很多jrpg系列死忠老粉還非回合制不玩,一定要傳統的味道
算
人不能好好當個雜食動物 什麼都吃嗎...
全黑的30秒讀取很可怕,希望程式碼全放出後重製
雖然真女神5破百萬看起來很弱,但已經把軌跡壓著打了
你是指黎軌吧XD
日本第三大RPG基本上是戰區,tales系列、女神是否加Persona
RPG已經很少了,做的好有餘力就玩一下,很怕以後都變ACT
其實任何一款遊戲能破百萬都很強了
寶可夢算不算RPG等戰點,外加Xeno系列、SO系列會戰不完
軌跡就算了,如果還是摸頭搔臉找貓跑愛心就算了....
所以黎軌有摸頭搔臉找貓和愛心事件嗎,還在想要不要玩...
閃軌單一作好像沒破百萬過
JRPG都快死透了不要分這麼細XD
雖然我閃軌罵很兇,但在這我得替它講句公道話,它這樣把
破百萬算很難的里程碑了吧.....不要看某些隨便都破三百就以
遊戲當輕小說賣,你五年出一款,它五年出四款,總銷量沒
為百萬很簡單(疑
小圈圈中的霸主
差這麼多喔XDDD
某種意義來說法社也是算很成功了,像它這規模的公司沒幾
家可以一年生一款遊戲來圈錢的
基本上JRPG已經剩沒幾個了啦 出了我就玩 除了軌跡
你列的都是二線,一線是寶可夢
tales是大系列沒錯啦
軌跡的情況跟許久以前的金庸群俠傳有點像 人人都玩
過盜版 人氣高到大家吹 結果去買官方作的沒多少
軌跡的問題是他把一片該做完的事拆3、4片在賣
P5全版本加起來有500的樣子
要不然以小品來說還OK,你不會和小品計較那麼多
法社遊戲破50萬的都沒幾款 破百萬想太多了 拿上來跟這些
1、2線JRPG比蠻奇怪的
XB最神奇的是不用和其他系列吵,1和2代粉自己都能吵起來
閃就是搞過頭,弄到創鬼一堆人下車轉觀望
有沒有先問過破千萬的jrpg大作健身環大冒險
健身環,千萬銷量的回合制ARPG新IP
人龍系列跟審判不算jrpg嗎
還沒跟上PM就不算(X
XG和XB當年其實也有吵...嗎? 但XG玩的人太少了吵不起來
人龍跟審判應該算 至少7一定是
笑死欸 Jrpg都拿軌跡出來戰 有沒有這麼好釣啊
把我大Zelda放在哪!?
一線不是都是指ff或勇鬥嗎??這些什麼鬼?
老任出品的不是日系是是任系
Jrpg無大將
不用討論寶可夢啊 沒人跟他同一個等級
現在要歸類在任系吧
不要…再鞭軌跡了
好像是有人在講軌跡的灌水商法,銷量沒輸大系列多少
啊寶可夢連任天堂都可能不覺得他是jrpg了
這招疑似是表面吹銷量實際在貶XDDDDD
XG、XS沒做完就不要說了 現在就看老任高橋願不願回收了
軌跡輸大系列一兩個位數吧
要不然講到一線JRPG,一般人不會舉軌跡的
不知道是反串還是真的認為,只是很多人會咬餌是真的(例如我
反正既然被拖出來了就大家順便練練拳(?)
因為真的是被閃軌害到有PTSD
我第一次玩遊戲有那種原來PTSD是這種感覺,玩到噁心感跑出
就算是劇情評價比較好的空零碧,至少我個人在提的時候,
不過離真的PTSD病人有點遠,形容詞而已...
近代名作的話可以算吧 沒足夠履歷就是 20年後可以稱名
系列作
開宗明義會說他是小品小品小品,只是劇情還不錯
閃二玩完後休息到今年開始碰閃三,到一個劇情後我就吐了
媽的真的是反胃那種吐,太扯了....
我自己都沒想到閃二給我的創傷那麼大,媽的..
XB1當年會起來 也歸功一本道FF13吧
軌跡我只玩一款沒破就棄了,想說討論這麼熱烈,奇怪的是我
閃三聽說一切人是靠黑兔撐得,我是放空XDDDDDDDDD
一些人
其實很好奇到底還算英雄傳說嗎,還是軌跡已經獨立出來了?
夢裡可能是吧
傳說系列不懂為何算前4 是因為也找不到其他嗎
我XB2腦粉 但覺得XB2跟軌跡都差得遠
畢竟老牌子吧,而且也的確有一定的銷量阿
還算英雄傳說系列吧,只是因為簡稱大駕用軌跡用習慣了
現在會覺得他不是前四是因為PS3末期PS4前期炸掉
幾乎可以說缺席了一個世代才會有人這麼覺得
四大比較像中國/台灣莫名其妙冒出來的說法
日本主流就講兩大,FF跟DQ,唯二神,其他強者只能論一線
主要是三大的第三才有戰點(不含寶可夢的狀況),不然兩
大基本上就鎖死DQFF,戰不起來
不過講兩大是談國民級game也是古代適用了,因為FF現在日
本本土銷量真的不太行耶,要放眼全球才能一戰
沒跨平台就只能算底端而已
現在日本年輕人真的不玩FF喏
寶可夢也沒是低端?
不垮平台就當他任系不就好惹,現在又J起來J三小
軌跡已經把英雄傳說副標拆掉很久了,當年加上卡卡布三部
曲也算是知名度不錯的系列
寶可夢誰會當它是JRPG…
說到國民遊戲,不論類別不曉得為何寶可夢竟然也沒被算在內
RPG就是要有劇情,寶可夢根本稱不上有劇情
明明寶可夢在國內也是壓著FF、DQ打(也被動森壓著打就是)
黑白跟日月 就是主打劇情的阿
寶可夢劇情是不怎麼樣 但他還是一套劇情到最後打冠軍阿
絕對是算JRPG的 你就當他規格外 進名人堂的感覺就好了
抱歉記錯,應該是從創開始就不再標示羅馬數字的代數,但
仍然保留英雄傳說的副標
現在新一代jrpg王者是健身環吧 人家還是真正的物理jrpg耶
有控制角色就算rpg了吧
不標代數這件事讓人很害怕,什麼時候才能等到7...
要看各代不能只拿四月黑白,無印四色版打道場打冠軍
結束,你說這樣有劇情嗎?歸類養成遊戲還比較恰當
日月
PM前兩代我不熟先不說 從三代開始就有明確的主線了
你可以說他劇情不怎麼樣 但是這邊我只看到在戰銷量沒在
戰劇情 那應該要包進來一起討論吧
nds時代的寶可夢確實很有jrpg的感覺
閃軌是黎恩傳說 請不要拿來跟英雄傳說相提並論(笑)
健身環:我系列總銷量1409萬
就是有世界觀、人物、故事這些劇情,寶可夢也算JRPG啊
我以為他要歸任系,還是銷量不夠不能算任系?
把健身環放在哪
又不是主角不講話就表示寶可夢沒劇情
我覺得頂多就是有特色
畢竟不用貶低方式排擠pm,不就顯得爭三大jrpg有點沒
意義嗎?然後又不願承認當初排擠pm的立場其實也只是
因為他是任系沒參加權(誤
軌跡好玩多了
啊PM的劇情就不重要啊,除了黑白老訓練家外誰在捧劇情
很難吧 圈外覺得看起來很宅 圈內覺得很不媚宅
窩不知道但聲量來說 XB好像比TO系列紅 西洽觀察
算
SO劇情還可以,但那個畫面和遊戲內容讓他永遠沒辦法
成為JRPG頭牌….
FF我覺得已經不行了
什麼時候RPG一定要有明顯的劇情了...
是不是沒有玩過巫術
真女5首發就把軌跡壓在地上打了好不好= =
SE的遊戲現在就只剩畫面漂亮能講了
蜀中無大將
接下來就看下個月的靈魂駭客了
FF現在就是啃著祖產過活的富二代 創造力生產力都大
不如前了可是靠賣情懷就可以耗死其他對手
一堆人說FF不行 但XV賣了破千萬套 FF7R 也有500萬
FF也才3代破千萬套 瘦死駱駝比馬大,我是覺得離不行還早
你要用西洽論聲量的話搞不好以為軌跡是什麼超強大作了
我覺得是就是 別人怎樣乾我X事
真女神當然是JRPG,他好歹是最早的「三大JRPG」之一,只是
後來銷量撐不上來
當然也不是說賣很爛,但他的外傳就是更好賣,無解
然後真的別嘴FFXV,他銷量其實在同系列滿前面的
再者,玩家大概都知道FF每一部就是獨立一作,FFXV評價爛不
見得會影響FFXVI太多
人龍算是到7代才倒車(?)變成JRPG的
爆
[閒聊] 有什麼公認劇情神作的JRPG感覺最近JRPG劇本都偏幼稚, 近期覺得不錯的就伊蘇8跟P5...好像間隔有點久了, 真要說比較有印象的劇本反而是一些小黃遊(X 如果不限新舊作來討論, 各位覺得有哪些JRPG劇本在現今算是很神的呢?79
Re: [情報] 女神異聞錄系列 全中文確定借問一下,下半年除了玩XB3外,還有考慮再玩新的JRPG 久聞PERSONA系列口碑不錯,這次準備要上PC而且還有中文版 但過去對PERSONA很陌生,連實況都沒看過,只知道P4開始銷售量開始爆發 所以P5才有全系列上500萬的好成績,不過要是入門的話 以這三代來說,最推薦哪一代給不認識P系列的新玩家?73
[閒聊] JRPG時數應該要多長兩週前看到有人求推薦時數短的JRPG想到這個議題 每個人對不同遊戲類型能接受的遊戲時數不同,例如玩文明帝國沒數百小時就不及格 印象中一些舊的JRPG,只通關主線的話大概多落在30小時左右,主要是過場動畫短 隨著技術進步,JRPG的過場動畫越來越精緻也越來越長 如果都不skip掉而看完完整過場,光主線的時數可能就會破50小時以上54
[閒聊] JRPG演出整體算好還差我近年來才比較關注在JRPG上,認識的可能不多,先列有接觸的(順序按接觸先後) 自己有買來玩的:TOB、XB2、TOAr、XBDE、阿爾宙斯 只看實況雲玩家:FF15、FF12、DQ11、超時空之鑰、TOV、人龍7、FF7re、SMT5 我過去有JRPG演出不是很強,而是靠劇情吸引人的印象,可能因為過去是點陣圖 但我近年來認識的作品,也就超時空之鑰是點陣圖老遊戲,其他都進入3D時代48
[閒聊] 寶可夢到底能不能算JRPG台灣玩家公認的日本三大JRPG分別是FF DQ 女神轉生(也有人說是傳奇系列) JRPG的特色是回合制、冒險、RPG要素、高水準的劇情 這些要素寶可夢似乎都符合 ,但卻很少人把寶可夢當成JRPG,原因是什麼 明明寶可夢銷量直接比三大JRPG銷量總合還高,遊戲品質也不差(扣除外包的作品) 最近吉田出來感嘆FF這個IP沒參與年輕人的成長而不如魔物獵人 ,讓我突然想到每次討12
Re: [閒聊] 為什麼異度神劍討論度這麼高?從大亂鬥焰光參戰以來入坑XB系列,剛好參與到XB系列討論度最多的時刻 確實在大亂鬥焰光參戰是再度提升XB討論度的關鍵,但在這之前呢? 論銷量來說,200萬份在整個遊戲界可能算中等,但在JRPG已算前段了 我之前有整理一下JRPG系列作銷量等級的大致情況 #1Y1X-iWK (C_Chat) 可見不同IP系列作的銷量可以天差地遠,老牌的真女神轉生最新的5代才剛破百萬- 請問各位大大 小弟沒玩過XB系列 有建議要從一代開始玩嗎? 另外,想請問XB歷代評價如何? --
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Re: [閒聊] 寶可夢到底能不能算JRPGXD這說法好像中藥的感覺 : 弱弱的問 : 目前有沒有哪個組織訂過JRPG的定義? : 還是被各大媒體炒作的名詞而已? 日本遊戲廠商不是白癡,遊戲開發成本高,現在能活下來的JRPG都有自己的特色,你很- 聽人家說三大JRPG DQ FF 女神轉生 我不確定這個女神轉生是女神轉生還是A社後來自己發行的真 女神轉生系列啦 不過現在也只有真系列了 到了2022年 真女神轉生的聲量已經少了很多
爆
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