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Re: [集思廣益] 有沒有太高估業界的時候?

看板C_Chat標題Re: [集思廣益] 有沒有太高估業界的時候?作者
gino0717
(gino0717)
時間推噓 2 推:2 噓:0 →:2

我們在工作如果是接手了前人的東西啊

我覺得最合理的態度應該是

如果這東西能改善就盡量改善

然後離職前再無災無病的交接給下一個人


遊戲業來來去去

大家都是從前人手上接下ip

然後在自己的能力下讓這個ip發光發熱

如果自己離開後好幾年這個ip還能繼續保持著

那對身為曾經的一員來說應該是最好的狀態


像是現在影視娛樂圈就很清楚這個規則

原本該完結的星際大戰變成了完結不了的系列

超級英雄宇宙不斷增長

有錢大家賺 大家發大財



但是暴雪這幾個 尤其以佛洛爾為首的那些製作人很奇怪

這ip就不是你創立的

然後一直想把這ip收在自己手上

星海把宇宙大魔王拉出來打了 收掉了 以後星海這故事沒人能寫了

佛洛爾把梅森的人物拉出來打 收掉了 以後魔獸沒人能寫這個人的故事了


好像以前日本動畫原創喜歡原創結局

你不收結局以後還有機會第二季第三季

你一收結局以後就沒人能繼續這個作品了 除非從頭重製


暴雪家大業大 來的也不是什麼新鮮人

怎麼每個當頭的都像屁孩一樣




※ 引述《hhyn (hahapy)》之銘言:
: 我以前真的覺得像暴雪那種大公司在瞎搞
: 是因為他們在壓牌、消耗試驗性比較高的企劃
: 時機一到神作一定還是張手就來
: 一直到看到那個為了消火
: 急著拋出來的暗黑4預告片

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sheng7631407/31 13:58收掉沒差吧 隨便再掰一個更強的

yellowhow07/31 14:16因為實際上大多都只是領固定薪水的苦勞人

yellowhow07/31 14:17能下決策的人不一定會想改善,更多的時候是做自己要的

yellowhow07/31 14:17再加上賺錢跟把東西做好不一定能畫上等號