Re: [討論] 台灣有星際公民的玩家嗎?
一定有阿XDD
其實不買船,買遊玩資格
也沒很貴,就一片3A遊戲片的錢
然後裡面的船也能租來用
不過沒完成是事實,讓玩家等很久也是事實
但這款又不是進去玩要花幾千美元,比課金便宜很多好不好XDD
是說非卡牌對戰遊戲的手遊花一堆錢去抽卡比這個還盤子吧
幾百美元的船在手遊上也抽不到甚麼吧
(原神或CY的手遊賺的都能再募資一款星際公民了)
--
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推
我倒是很好奇到時候遊戲正式發售後,那些買一堆船的人
→
不就有壓倒性優勢?不會破壞遊戲經濟嗎
→
看起來不像是會正式上市 現在模式就這麼好賺了
爆
[問卦] 不課金也有很好的遊戲體驗的手遊如題 有沒有人可以推薦一下 不用課金也可以很好玩的手遊呀 最好是不用花太多時間的 小遊戲也可以86
[閒聊] 目前公認摳的手遊有哪些?個人有玩的手遊 米摳遊: 原神 崩崩崩 摳71
Re: [問題] 原神課金也太貴了吧有pvp跟沒pvp的遊戲根本不能一起比 公主連結兩大PVP戰隊戰跟競技場 經常是一代patch一代神 這時候抽強角是有必要性的 因為你抽了才能玩得更舒適獎勵也更多29
[問題] 有沒有很像星空+星際公民的太空遊戲?自從玩了戴森球計畫 發現飛上去然後曲速到另一顆星球無接縫讀取降落感覺好玩極了 後來跑去玩了星際公民 也是不錯啦 但就是很無聊 bug又多 eve也玩了一下 就只是飛來飛去3X
[閒聊] (某些)PC玩家為何不檢討自己很摳不肯花錢?大綱 1. 遊戲往移動端發展的成因: 因為遊戲端不要求品質且願意花更多(標題 2.這樣導致甚麼結果? 大作手遊化 or 手遊大作化9
Re: [閒聊] 都吹米哈遊技術不錯,但具體強在哪?米哈遊就強在給手遊的資金夠 日本遊戲業主力沒在作手遊,所以給的資金也比較少 中國遊戲業本來就作網頁遊戲、MMO,後來就全部去作手遊 所以你會發現中國遊戲業把作出一款3A級的家機遊戲當作一個夙願,因為他們還作不出來 而日本早早就在作3A級的家機遊戲18
[閒聊] 星際公民的最新進展如題 辣個募資快5E美金的賣船遊戲 繼搬家遊戲延期兩年後 又有最新進展 那就是床單變形技術 隨著不同的睡姿1
[問卦] 星際公民是賣船遊戲嗎如題 Kickstarter眾籌神作 開發10年都還在Alpha 而且Bug一堆 工作室整天再打磨戰艦 然後出一堆新的船給玩家課金
爆
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