[閒聊] 比起洗白反派 還是傳統的惡即斬比較舒服
現在很多都會說反派很悲慘之類 然後就洗白 搞得好像之前犯的錯的算了
有一種廢死派感 但是我覺得惡就是一種生理上不能接受的事 本來就應該
是敵人要砍掉才對 所以反而齊藤一的惡即斬還比較舒服 只是說現代人
沒有以前有嚴格的是非觀念的樣子
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※ PTT留言評論
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噓
好
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怎麼認定是惡?太麻煩了,槍與劍那種有仇必報才爽快
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客群設定不同吧。如果客群鎖定在成年讀者,那就會有
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看來你是需要被教育一下何謂原諒
推
跟我意見不同就是惡 該去吊路燈
噓
從伊斯蘭教信徒來看,我們所謂的進步社會根本罪大惡極,
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拿石頭丟死即可
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夜神月覺得很讚,違抗我的都是惡,該死
推
洗白反派才是傳統吧 早期王道漫一堆打贏就洗白的
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你看起來很像主角的上司 會叫主角一定要把壞人殺光光的
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那種人呢
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與其說是喜歡惡即斬,比較像是喜歡純粹的壞人
噓
照這說法劍心不就廢死聯盟的
推
劍心那種打得半死 其實不錯啊XD
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我討厭聖母,但原po這種
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自認能直接斷定善惡的心態
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也是一種高道德
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沒好不殺主義到哪去
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其實我不能接受的是把惡角犯錯的原因都推給大環境這種
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洗白法,講的好像反而是我們的錯一樣
噓
今天不妾了嗎
噓
誰來決定善惡?
噓
笑死,這根本只是不爽主角不殺人而已。很有某國精神傳
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承
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反對主角的就是惡 簡單明瞭
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非要洗白去看國王遊戲就好
1
你確定現在人沒以前有嚴格的是非觀念? 你的以前是指多久以前?在甚麼地方? 日本的戰後? 日本的戰後可是天皇投降,敵軍佔領,傳統是非觀整個崩壞的時代喔 台灣戰後,呵呵,我怕出事就不提了3
有一部分的確是作者預留空間讓角色轉陣營 但也有作者是為了讓反派有足夠的故事背景和動機 也就差在寫得好或寫得爛而已 以前真的惡到讓讀者印象深刻的反派也沒有說很多 白面者就是其中之一吧2
把是非觀 跟 教育程度 綁在一起就不對了 (碩士學位愈多的人,就愈有是非觀?) "清末之前"很明顯是浸在宗教/倫常裡 在家庭、社會裡運作 (歐洲不也是?)13
是說有人玩歷史戰略遊戲是抓到人就斬嗎 對方別說將領。連一個小小的士兵 可能手上都是沾滿你的弟兄的鮮血 更別提所謂的名將。殺的更是多 這種毫無疑問都是反派吧5
我是不懂這是怎麼扯到廢死,但我感覺你只是想要主角殺人,想要主角把敵人都殺掉, 而不是什麼惡即斬。畢竟敵人不等於惡,惡也不等於是敵人 更何況這世界本來就不是非黑即白的二元論,真用你的邏輯,不管理由,主角殺人一樣 是惡,應該也要去死 ,還是主角殺人就不是錯?你看著不會反胃? 而且惡的定義又是什麼,以前的社會定義還是現代的定義?還有以前的是非關跟現在比
爆
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爆
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