[閒聊] 靈魂駭客2最大的問題就是1780元吧
PS版版上這麼多討論跟心得,代表賣的應該不錯,以遊戲來說也算成功了,但大部分的抱怨看起來就是「好,但又不夠好」,再仔細看就發現不夠好的地方都是跟P5和P5R比,畢竟兩人同間公司產的,又賣一樣的價格,在同為1780的比較之下,難免抱怨就出來了。
所以當初訂價1280是不是就沒有負評了?
仲魔沒幹話聊天→少500別抱怨
迷宮無聊單調→少500別抱怨
全破只有30小時左右且10小時在走迷宮→少500別抱怨
根本的原因就是不能跟P5一樣訂價嘛。
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有哪個遊戲問題不是1780wwwww
最大的問題是叫靈魂駭客2 這遊戲跟前作根本沒鳥關係
一單都不到也在說貴
08/30 14:11
30小時喔 感覺很短 這星期就拆這片來玩
沒有跟著日幣調降?NS今年遊戲價位都來到1550了
等 靈魂駭客2 GOLD版 然後說不定價格是1580
最大問題大家都用主力作品的預期看一個旁支練功作品
你提了3次 應該剩280元
有問題的是冠靈魂駭客名但根本沒有靈魂駭客特色吧
最大問題是回合制吧!!
最莫名其妙的是沒有惡魔交涉
既然靈魂駭客2沒有靈魂駭客,那改玩有靈魂駭客的XB3只要1550
最大問題是出在PS吧 不出就不會跟目前獨佔的P5比
我覺得連好的評價都不夠格拿吧
明明有跨XBOX和Steam wwwwwwwww
說真的還不如去玩前作 續作真的爛死
當初PV看起來就一副糞味了
想到幾個月前只要賣超過1300的都是糞作
這片可是法米通認證,評分超過XB3的神作啊
誰叫他要掛名靈魂駭客,掛了這個練功做壞被罵活該
給他掛新IP新名字上去罵聲可能還會小一點
這代最大的問題是把惡魔交涉全部砍光 自廢武功
應該依以前慣例放個副標題 不應該直接掛2
連數碼寶貝絕境求生都還要跟數碼獸交涉對話了 結果掛
惡魔召喚師招牌的作品卻把惡魔存在感砍到最低
說到底跟訂價就沒有任何關係 做壞的遊戲不會因為你賣
便宜就變神
缺點:沒首日進XGP
P5的迷宮也很無聊
爆
[心得] 配不上這個售價的可悲作品-靈魂駭客2我已經很久沒有玩到這麼無聊的jrpg了 目前時數已經12小時多 如果我是買steam版我很早就退費了 P5R甚至P5 如果是90分97
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Re: [閒聊] Faker抱怨行程太多 T1取消所有選手實況拿足球比電競沒啥意義, 足球員其實很閒,更多是比賽的時候很累, 剩餘哪怕訓練時間也是身體恢復期, 一個球員一天訓練通常1個半小時或3小時,比賽後還會休息一天, 足球員一堂訓練課通常是60~90分鐘,一天看教練安排1或2練,一般情況一週是10堂,45
[問卦] 年薪沒有50萬的都進來我知道這篇在八卦應該是不會有人進來了 但如果你真的是勞工然後年薪沒有50萬的人 說說你到底怎麼了 整年跑外送薪水都比你高 老實說你是不是上班很輕鬆沒啥技術37
[問卦] 抱怨又不辭職的人多嗎?就是那種知道自己公司福利不怎麼好 會暗自不爽或一直跟同事抱怨 但抱怨了那麼久還是在同一家公司的 這種人多嗎? 好啦 這篇是自介36
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[問卦] 南部人根本沒人在抱怨好嗎大家早安啦 就是啦 我聽南部朋友說 他們南部人大停電停水 根本沒人抱怨好嗎32
[心得] 靈魂駭客2 6小時簡評 (無劇情雷)衝著A社P5R極神的體驗就衝數位首發了 目前6小時,簡單說一下感想 主要以跟P5做比較來分享 1.優化
爆
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