Re: [討論] 所以JRPG的定義是啥?
JRPG
就是
JR / ジェイアール / Japan Railways / 日本鐵道
PG / Parental Guidance 輔導級
合起來就是
輔導級的日本地鐵
意思就是
他色色的裡面有很多電車痴漢
但是
裡面的電車癡漢
不會
雷普你
只會
做一些
色色
但還沒到18禁程度的性騷擾
大概4這樣
:3
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你跟我說這個 我有什麼辦法
https://imgur.com/U06Ia45
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我以為JRPG是日本製火箭筒
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首Po在討論JRPG的時候,好像都會遇到一些定義上的問題,就是怎麼樣才算JRPG?是日本人做的 RPG就算JRPG,還是要符合某種風格才是JRPG? 如果是日本人做的RPG就是JRPG,那麼…人龍7也可以算JRPG,還有黑魂、仁王這些都可以算 JRPG。 如果限制要二次元風格才是JRPG,那很多人認為不算JRPG的薩爾達、寶可夢、甚至健身環都16
JRPG就一種「遊戲子類型」呀,當時硬體性能受限的情況所產生的產物 不能拿 遊戲子類型 跟 遊戲類型(ACT、RPG、STG)相提並論 而JRPG跟「銀河惡魔城」「魂」一樣,都能算是遊戲的「子類型」 而「子類型」就是會有一個始祖遊戲,後面會有新遊戲被「啟發」作同類型的遊戲 就像當年勇者鬥惡龍讓JRPG變成子類型,也會有新的子類型從JRPG衍生出來7
JRPG 首先是RPG 角色扮演遊戲 只要是你扮演一個角色去進行故事的都可以算 J10
JRPG不是嚴謹的遊戲分類,是刻板印象堆疊成的分類,已經不是日本的RPG就是JRPG。 跟8+9差不多,不是跳八家將才會被說8+9,是各種要素加加減減後給人的印象才決定是不 是。 有刺青 很像+30分 嚼檳榔 很像+10分 帶眼鏡 有點不像-5分 不抽菸 不像-15分 去教會 非常不像-40分等等24
認真回 這我前陣子發過 JRPGという呼称が広く使われるようになったのは2000年代中葉の北米市場のゲーム関係 者の間であるとされている。当初からそのスタイルに対してネガティブな印象を抱く関 係者が好んで使っていた用語であるとも言われ、2009年末には海外の大手RPGデベロッ12
JRPG演變至今,也有在上述特色裡做改變 如傳奇系列是A(動作)RPG,異度系列大的要死的地圖探索,一直求變的FF系列等等 但有一個特點我想一下,會被玩家認定是JRPG的,是不是一定要有隊友啊 有隊友的RPG未必會是JRPG,但我沒印象被認定是JRPG的只是獨行俠沒隊友 對我來說JRPG就是要看主角與隊友的情誼發展,能控的不只英雄一人而是英雄小隊
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[閒聊] 有什麼公認劇情神作的JRPG感覺最近JRPG劇本都偏幼稚, 近期覺得不錯的就伊蘇8跟P5...好像間隔有點久了, 真要說比較有印象的劇本反而是一些小黃遊(X 如果不限新舊作來討論, 各位覺得有哪些JRPG劇本在現今算是很神的呢?48
[閒聊] 寶可夢到底能不能算JRPG台灣玩家公認的日本三大JRPG分別是FF DQ 女神轉生(也有人說是傳奇系列) JRPG的特色是回合制、冒險、RPG要素、高水準的劇情 這些要素寶可夢似乎都符合 ,但卻很少人把寶可夢當成JRPG,原因是什麼 明明寶可夢銷量直接比三大JRPG銷量總合還高,遊戲品質也不差(扣除外包的作品) 最近吉田出來感嘆FF這個IP沒參與年輕人的成長而不如魔物獵人 ,讓我突然想到每次討29
Re: [閒聊] 日本汙告癡漢的事件真的很多嗎補充: 電車痴漢定罪率99% 日本律師:就算沒摸也要跑! 「電車痴漢」似乎是日本的特產,絕大多數通勤族都曾碰過,或者目擊過性騷擾事件發生 。令人咋舌的是,不管是否真的伸出鹹豬手,一旦被女性同胞抓到並遭到控告,定罪率高24
Re: [閒聊] JRPG的優點是什麼?優點其實就是,你可以快速吃到熟悉想吃的味道。 有一定年齡之後, 喜歡的東西已經定型了。自己喜歡吃的口味已經差不多就是那樣。 縱使有機會吃到嶄新的,異國料理,覺得滿好吃的。 但是你週期性的還是會想吃,那些從小吃到大的東西,6
[問卦] 日本電車上真的很多癡漢嗎如題 從小看著日本動畫長大 看到動畫中 日本電車 女學生通勤上下課 通常會遇到穿西裝的上班族癡漢!6
Re: [閒聊] 日本汙告癡漢的事件真的很多嗎我們先假想兩個情境好了 一個年輕男性跑去獨居美艷人妻家待了一整個晚上,然後跟你說他什麼事都沒有做 說要減肥的小胖在走出麥當勞的時候被同學撞見,信誓旦旦的說剛才只有點沙拉 這兩個跟電車癡漢案有什麼關係呢? 我只想說,我們對於別人的行為模式是有一種預期的5
Re: [閒聊] JRPG的優點是什麼?怎麼又JRPG了 前幾天不是才討論過類似的話題 JRPG是北美遊戲開發業界 創造出來的名詞 用來對應RPG大項目其中的一個項目
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