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[閒聊] 四驅車除了堆裝備素材外能玩的是不是不多

看板C_Chat標題[閒聊] 四驅車除了堆裝備素材外能玩的是不是不多作者
Julian9x9x9
(朱利安999)
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如題啦

最近似乎有正版授權的手遊出現

我自己是對這類手遊興趣不到

但確實想起了一些回憶

四驅車 軌道車 看你怎麼稱呼它

在90-2000年長大的小朋友們心中

確實有著浪漫的一個角落

畢竟中二的設定配上那強力的馬達聲

對小朋友們來說真的是沒什麼抵抗力

不過說到遊玩本身

四驅車有模型組裝的樂趣

還有可能讓人收集的目標型號

或是思考怎樣讓自己的車子更強

都是很有吸引力的玩法

只是真的當把車子放進軌道內

能做的好像就不太多?

除了讓它就這樣跑下去之外好像也是有點空虛

例如怪獸對打機可能有各種搖晃、養成跟對戰

有電子雞的療癒並對進化充滿想像(當然現在也式微了

神奇寶貝則是一直有對戰豐富劇情有趣的電玩支撐 只要有新的怪獸就有不同可能

或是遊戲王也是有收集跟完整牌組的要素

並且因為是實體卡牌

能更靈活地能跟朋友們諜對諜進行決鬥

而軌道車除了前置之外

真的在遊玩上能做的操作似乎不太多

畢竟我們不是小豪小烈 車子也沒真的裝晶片

這會是這個童年系列相對落沒的原因嗎

大家怎麼看?

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.26.7.9 (臺灣)
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※ 編輯: Julian9x9x9 (110.26.7.9 臺灣), 09/06/2022 00:07:08

Vulpix09/06 00:08四驅郎他們有車車專用的曲棍,輸出不用靠吼。

terasono09/06 00:08相對的你在放車前要計算要做的事情可是多到不行

terasono09/06 00:09然後現場比賽也要根據試跑結果調整,不會比打牌輕鬆

roger262390009/06 00:09戰鬥陀螺也是拉完就沒事了啊 還不是一直出新的騙錢

確實 雖然小時候也玩得很起勁XD 有排列組合就有慾望購買呢

anhsun09/06 00:10四驅車要做的事已經很多了好不好

※ 編輯: Julian9x9x9 (110.26.7.9 臺灣), 09/06/2022 00:11:12

AirPenguin09/06 00:12四驅車能改裝塗裝的零件一堆

AirPenguin09/06 00:12還不夠多你倒是說說哪個玩具更多

確實前置是很多 只是後續就比較可惜沒什麼操作上的互動 只是突然想到這個點 但我相信前置的配置樂趣還是很多的

hk12990009/06 00:12四驅車能玩的很多 車體 底盤 重心 重量等等

hk12990009/06 00:13但是這些太專業了小孩子很難玩 所以最後變成模組化

※ 編輯: Julian9x9x9 (110.26.7.9 臺灣), 09/06/2022 00:15:29

terasono09/06 00:14小孩子也還好啦,從簡單的入門有興趣自然就會改裝起來

nacoojohn09/06 00:14我記得有些遊戲 比賽跑到一半 可以微調 也是很吃臨場

nacoojohn09/06 00:14

terasono09/06 00:14日本官方比賽那些Jr.組上頒獎台的都比很多大人還強XD

akira0015009/06 00:19跟很多手遊一樣,打關卡前算好配好組好,然後看他跑

wwe021709/06 00:25配好看它跑,這點跟賽馬娘一樣

zeyoshi09/06 00:39就跟馬娘一樣 事前準備好然後給他自己跑

arcanite09/06 00:42做成馬娘like就好 你只能配裝剩下靠機率

snane09/06 01:00沒玩過人中之龍嗎?每個場地要改的細節差很多也

yao717409/06 02:02實際上也是看機率啊 同樣配置我今天特訓最高等級過的機率

yao717409/06 02:02大概是50% 跑排名中間跳台大概30%能成功跳過去...

andy83102009/06 07:30年代錯了 應該是1980-90那邊

ataky09/06 08:35你沒看過玩具店老闆磨個底盤就一天去了嗎

makelove093809/06 09:46四驅車玩的是預判啊