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Re: [戰棋] 遊戲王CROSS DUEL:討論度有夠低

看板C_Chat標題Re: [戰棋] 遊戲王CROSS DUEL:討論度有夠低作者
chcony
(廢文公子)
時間推噓 2 推:2 噓:0 →:4

※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之銘言:
: 懶人包
: 1.披著遊戲王外皮的遊戲
: 2.高攻打低攻不是無損,假設1千打6百,6百死去、1千剩下4百後繼續站著
: 3.魔限效果重新設計,剩圖
: 4.不能投降,被圍爐只能乾瞪眼
: 5.抽卡超坑,開技能格超坑
: END.有公共頻道
: =====
: MD屌打不說,DL大概也能贏他個幾條街,想錢想瘋了

玩了幾個小時

來講些心得好了


首先說說抽卡

會很坑嗎?其實還好

就一般手遊的抽卡模式而已

因為這款其實不算打牌遊戲

不能用卡牌遊戲的組牌邏輯來審視

跟隔壁棚的一副牌組會放多張UR或傳說卡不一樣

這遊戲一個隊伍用不了多張UR

通常就一張UR王牌+其他R卡角色而已

而且還多了一個合成系統能合自己想要的角色


再來說遊戲模式

其實就是日麻+RUSH DUEL的混合玩法

三格怪獸區+三格陷阱區

一回合可以隨意通召或上級召喚直到沒手牌

然後爬分跟日麻一樣,就是避4遊戲

做好防守跟資源分配,別當第4名都能慢慢上分

所有人起手4000分,直擊可以搶分數

打完8回合會計算分數給排名

如果有人分數歸零就跟日麻擊飛一樣,直接結束牌局


個人認為先防禦比較有優勢

擋掉別人的攻擊怪後還能轉攻出擊

可以最大化利用怪獸的血條

前幾局遇到一個憨憨瘋狂針對我

把怪全丟到我這條路來

我只好瘋狂防禦苟活

結果他浪費一堆資源在我身上

被其他兩家趁亂突擊

我把buff魔法卡都丟給第一名讓他攻擊

結果這憨憨就吃了第4

我4000血還苟到第二名

也算挺有趣的

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SakeruMT09/07 10:54推這篇,核心玩法就是抓最後一名

chcony09/07 10:59再補充一些好了,PVE角色可以吃滿5格技能,但是PVP角色只

chcony09/07 10:59能用一格(王牌三格),開局拿事前送的素材把技能學一學就能

chcony09/07 10:59上天梯開虐了

lkwhenry61609/07 11:15我玩起來真的很日麻,加上怪撞1次沒死便拿來升大怪這

lkwhenry61609/07 11:15種某些卡牌遊戲的資源運用概念