[閒聊] NS遊戲大招應該都開完,只剩新主機了吧
RT
這次任天堂直面會把各種大作續作新作重置都放上去了
看完就想
漆彈寶可夢魔兵到最後的薩爾達
以及其他三廠大作
NS上的最強遊戲都差不多出了一輪了
如果其他遊戲有續作
那玩法畫面都一定要更上一層樓
但目前的遊戲
也差不多都榨乾主機的性能跟畫面了
Switch的使命差不多告一段落了
之後發表會要關心的也只剩薩爾達新畫面
可是也不可能整場只放薩爾達當爆點
那麼
任天堂遊戲大招全部放盡
接下來能夠震撼玩家的
應該只剩下新主機了吧?
還是任天堂還有什麼遊戲大招還沒放的?
--
馬車9
沒有,準備島了
等對面自爆
馬車9要等新主機才上了吧
精銳盡出,藥丸
銀河戰士
老任的大招只有遊戲啊,主機誰在乎
遊戲好玩就好 一直想要新主機幹嘛
就沒必要出新主機
主機一直換沒好處阿
XBX:你還沒吃過最香的冷飯
不需要新機吧 畫質成本高又不見得賣
新主機至少等到2024吧,除非新薩爾達要跟BOTW一樣
新舊主機都上
社長講財年前沒新主機,然後薩爾達排5月,所以(ry
任天堂何去何從 明年一定島
其實看PS陣容 換主機不一定是好事,玩家會有被拋棄的感覺
當然是,LABO 2!!!!
放心 還一堆真香還沒炒
新機SWITCH 4K,可以看到薩爾達的毛細孔
新機不用上4K 1080穩60fps就會賣爆了
節奏天國還沒出咧
以後全雲端就好了
暮光公主何時重置QQQQ
每次ND後都有人講同樣的話,可不可以懂得觀察前例一下?
夠打到2024了啦
原神
純商業角度來說 沒有什麼很充份得在近期內推新機淘汰舊機的
理由
這樣陳述有沒有比"今年一定島"更好懂?
島
嗯嗯每次都覺得彈盡糧絕了,但下次都有新東西端出來
卡比都出三款了還覺得會沒子彈嗎?
你的意思是說沒新遊戲出了只好出新主機?
再把冷飯炒一炒就又可以撐好久了 新主機慢慢來吧
何
我只要60fps 1080p也沒差
沒有節奏天國不准出主機
一間倒的公司要怎麼開發主機
馬、馬車、寶:
出一台旗艦機有PS4的程度 我大概買爆....
NS有無新機大部分人根本無所謂,想要PS4的效能去玩P
S4就好啦。
SWITCH主要是有盜版問題 不快出新機改系統 老任不知在想啥
當年wiiu 也是被催出來後自爆,老任應該不會想再來一次
紅帽大叔:?
至少我覺得老任都能在過去取得教訓不覆轍
爆
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Re: [閒聊] 任天堂的成功是不是在去複雜化?不是 是因為任天堂學過教訓了 曾經有一台主機 效能是當代最強 然後是賣最爛的 沒錯 就是gamecube 同期中最強效能 然後銷售量最差 很多人聽過N64 然後下一代就以為是wii了 老任在gamecube的錯誤中學到了 比起追求畫面 要更講究遊戲性跟ip的創造77
Re: [問題] 任天堂為啥那麼強?我覺得任天堂算是主機廠裡面比較有在做硬體上的創新這件事,看這張梗圖就能知道: 他們也因此帶來了很多遊戲界的創新,像手把上有大半的創新都是任天堂帶來的,不過也因 此有些失敗作,比如WiiU。 美任前CEO Reggie在人家以前問他為什麼任天堂要做主機的時候就有講過,他說我們不希望52
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[閒聊] 為什麼遊戲界這麼愛抄薩爾達?如題 任天堂最紅的遊戲是瑪莉歐 但沒有多少廠商會想抄 或者說能抄他的跳躍玩法 但薩爾達就不一樣了 不知道有多少遊戲是直接抄其概念 或者是從中得到靈感 金斧戰士完完全全就是初代薩爾達的抄襲作5
Re: [閒聊] 任天堂的成功是不是在去複雜化?我先說我對標題的看法 我認為任天堂今天的成功 推出二合一的NS功不可沒 我認同遊戲性比較重要 但是遊戲性和畫面是只能二選一的嗎? N64和GC都是當時性能比較強的主機
爆
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