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[閒聊] 為什麼遊戲界這麼愛抄薩爾達?

看板C_Chat標題[閒聊] 為什麼遊戲界這麼愛抄薩爾達?作者
HidekiRyuga
("好人"流河)
時間推噓27 推:28 噓:1 →:35

如題

任天堂最紅的遊戲是瑪莉歐

但沒有多少廠商會想抄 或者說能抄他的跳躍玩法

但薩爾達就不一樣了 不知道有多少遊戲是直接抄其概念 或者是從中得到靈感

金斧戰士完完全全就是初代薩爾達的抄襲作

新創世紀雖然有做出區別 但本質還是三角神力的模仿者

如果這世界上沒有薩爾達 魂系列跟惡魔城可能會有完全不一樣的風貌

至於原神 它只是整個薩爾達模仿鏈的菜逼八而已

讓人不禁好奇 為什麼遊戲界這麼愛抄薩爾達?

有沒有西恰?


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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.138.197.109 (臺灣)
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doramon88807/24 22:48哇~

w2251935207/24 22:50站在巨人的肩上才有更好的視野

LLSGG07/24 22:50看成愛爾達

royroy66607/24 22:50你的重點在倒數第三行八

Orianna07/24 22:50愛爾達體育台

s17507/24 22:50會有人說你怎麼不學學薩爾達

tomuy07/24 22:50瑪利歐平台跳躍的玩法 已經被任天堂玩到極致

tomuy07/24 22:51要抄也很難炒起來

live14722207/24 22:51對 薩爾達是宇宙起源

k96060807/24 22:51每一款薩爾達都讓遊戲業前進了五年 這樣你滿意了嗎

kaj198307/24 22:53抄來抄去就是業界常態,哪個夠好就去抄哪個,也不止有薩

a204a21807/24 22:53因為他真的就很神,真的是教你們怎麼做遊戲

kaj198307/24 22:53爾達被抄,很多經典遊戲都被抄過

RockZelda07/24 22:53薩爾達的奇幻故事比較受歐美喜歡,也是30多年的老IP

RockZelda07/24 22:53再加上名作有眾神、時之笛、風杖、黃昏和曠野等

RockZelda07/24 22:53歐美開發者深受影響也很正常的吧

RockZelda07/24 22:55另外在日本,薩爾達倒是沒有FF和DQ影響深遠就是了

ga83942907/24 22:55馬寶別人抄不起來阿 只好抄薩

Valter07/24 22:57薩爾達都主動開講座告訴大家他是怎麼做的了

RockZelda07/24 22:57還有惡魔城應該和密特羅德分類在一起吧?

https://i.imgur.com/Xr7aF6m.jpg

圖https://i.imgur.com/Xr7aF6m.jpg?e=1666701061&s=_AkYsULUZdDnWJJOraZRPw, 為什麼遊戲界這麼愛抄薩爾達?

edieedie07/24 22:57XD

ryoma107/24 23:01GTA開發者Dan Houser:「任何製作 3D 遊戲的人,如果說沒

ryoma107/24 23:01有向瑪利歐或薩爾達借鏡,那他一定是在騙人。」

syk110407/24 23:02遊戲教科書不是叫假的

k96060807/24 23:03馬64跟時之笛吧 一直被稱作開發3D遊戲的標竿

※ 編輯: HidekiRyuga (111.184.109.36 臺灣), 07/24/2022 23:04:05

Thide07/24 23:03曠野自己就是抄各家所長集大成者啊

imsaint07/24 23:05只是想黑原神就直接說

bcyeh07/24 23:07對,你說的都對,所以續作什麼時候出?

TKjoe61907/24 23:07我記得鎖定敵人也是薩爾達首創的

bcyeh07/24 23:07我們是玩遊戲的不是玩回憶的,續作不出也沒辦法

TKjoe61907/24 23:08沒記錯好像是時之笛

info199407/24 23:17續作大概大後年過年前吧

qazxswptt07/24 23:17對 訟天堂就是宇宙起源 支持的都是自認最跩的

info199407/24 23:18依照任島的個性超級大作都過年檔期

trtrtradam07/24 23:46人家在問抄 你在那邊扯續作扯回憶 而且不都宣布明年了

trtrtradam07/24 23:46= =

gm7922792207/24 23:57光是曠野就已經是續作了

s900651234507/25 00:07做遊戲本身需要一個非常長時間的開發計畫,有薩爾達

s900651234507/25 00:07在拓展遊戲的邊界,讓其他遊戲廠商能夠跟上腳步,遊

s900651234507/25 00:07戲才會更好玩啊。抄襲又怎麼樣?遊戲又不是零和遊戲

s900651234507/25 00:07,你抄我抄也不妨礙大家全都買啊!

ShuviMyAngel07/25 00:08樓上某些人就是心裡預設什麼才會看什麼都覺得別人在

ShuviMyAngel07/25 00:08故意黑 好可憐 真的以為世界都繞著那種破遊轉喔

oasis40407/25 00:13其實抄瑪莉歐的也不少,平台跳躍類遊戲多少都受瑪莉歐

oasis40407/25 00:13影響

steven89072207/25 00:13釣魚大成功 看到某族群崩潰就是爽

ruijingchu07/25 00:30原來艾爾登抄薩爾達

https://i.imgur.com/HLoZzJY.jpg

圖https://i.imgur.com/HLoZzJY.jpg?e=1666704284&s=kX09UVSSqsSyEppPjs_AVQ, 為什麼遊戲界這麼愛抄薩爾達?

dbjdx07/25 00:32找了一下金斧戰士影片 我笑了 XDDD

lomorobin07/25 06:01現在只要有自動鎖定全都是抄薩爾達

neerer07/25 07:13不知道老任當時做出自動鎖定的時候,有沒有申請專利

syk110407/25 09:10老任遊戲專利多到爆,業界多少都會踩到,但也沒事

syk110407/25 09:11只要不要白目到把它包裝成自己的專利就沒事

遊戲上的點子不可以申請專利 因為這種事一旦允許 一定嚴重影響遊戲界的發展 因為別 家無法模仿 而模仿卻是創新的第一步

※ 編輯: HidekiRyuga (111.184.109.36 臺灣), 07/25/2022 09:22:10

sdtgfsrt07/25 09:22整天想著花式黑原神 不知道是哪個族群在崩潰

papertim07/25 09:29時之笛在遊戲史的地位超高

papertim07/25 09:31話說曠野最近出了102攻的樹枝了,快來抄啊

freeblade07/25 09:33X神 哈哈

neerer07/26 06:56我會問這就是因為,老任實際上握有很多現在來看無法申請

neerer07/26 06:56成專利的設計。例如十字鍵、觸動遊玩、角色被遮蔽時以剪

neerer07/26 06:56影顯示...等,只是他們沒去跟使用相同技術的遊戲公司要專

neerer07/26 06:56利費

neerer07/26 07:00像一堆遊戲都有主角背後攝影機不能穿牆的問題,只要背對

neerer07/26 07:00碰到牆壁鏡頭就暴走,這是因為當初攝影機可穿牆的專利在k

neerer07/26 07:00onami手上的樣子。雖然現在開放了,但還是不少遊戲有這問

neerer07/26 07:00