Re: [問題] 遊戲性蘇菲>>萊莎,銷量卻沒反應
※ 引述《e446582284 (konomi5550)》之銘言:
: 如題
: 鍊金這個系列很久了
: 平心而論萊莎的系統真的歷來最差
: 反觀蘇菲1、2都還算是不錯的表現
: 為何銷量卻沒反應?
: 現在玩家已經速食到看到人設香
: 其他鍊金調和做再爛也買單?
: 還是買來根本沒破完,繼續吹萊莎?
小弟提供一個自己的觀點給大家參考。
看向大家說的人設帶起成功的遊戲,我忽然發現有個共通點,我會知道這些遊戲好像都是逛熊貓網找到的?
人設與里漫的經典不敗款也是類似,高冷御姐,外向棕髮大姊姊,都是那種在逛熊貓網時即便你不知道那個角色,看到縮圖你都會下意識駐足的停留的類型。
所以我認為想要塑造賣座人設,可以從里漫找這種萬年不敗款,再加上扣除爛大街王道人設(金髮 、黑長直、學生)後,這種有忠實粉絲的大眾型小眾人設(?)應該就能做出吸人眼球的主角。
順帶一提.... 我在熊貓網按照上面的原則挑配菜時,最常出現的遊戲是....
原神
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推
GG是誠實的
→
反了吧 人氣高髒圖多
→
最好是啦www
推
萊莎有被限制禁止營利二創同人本
→
(類似馬娘)
→
但非營利的r18單圖還是有
→
所以現在的人氣其實應該算被限制住的狀態
推
根本就沒有本w
70
首Po如題 鍊金這個系列很久了 平心而論萊莎的系統真的歷來最差 反觀蘇菲1、2都還算是不錯的表現 為何銷量卻沒反應?31
: 說現在玩家速食只看人設就是去脈絡化的論述 為什麼現在人設重要性遠遠的提高了? 因為越來越多遊戲在餵你屎 不論是世界末日能練成男性體態的動物星球17
我只能說很抱歉…我也是海鷗幫的 萊莎1+2我都在Steam上面打折的時候買的 結果總遊戲時數加起來不到2小時 我裝了一些換裝的MOD之後就沒玩了 至於其他煉金工房系列的我連買都沒買20
先說我只玩過愛夏跟萊莎1+2沒玩過蘇菲,但聽說萊莎是煉金系統最簡單的,反過來說 蘇菲煉金很難? 我被大腿騙去玩萊莎時還是覺得煉金超級複雜,到二代品質能直接疊上去比較好一點, 一代品質用平均的會被爛品質材料拉低真的頭痛。 煉金煉了一長條最後發現缺某個材料不是很幹嗎?很多次都是煉金煉到被勸退關遊戲,
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