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Re: [閒聊] 曠野之息是一款享受孤獨的探索遊戲

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 曠野之息是一款享受孤獨的探索遊戲作者
acblily
(Lily)
時間推噓 4 推:4 噓:0 →:5

我覺得一個NPC都遇不到的反而不孤單。

畢竟已知世界上沒人,就不會去特別找NPC,而那類遊戲的目的不在這裡,在其他好玩的遊戲性這樣。

曠野是這個世界上人都好好的活著,有些地方的人認識你,有些是把你當成傳說了,還有一些為了等你努力活著的前同事。

可是你也完全沒有記憶,他們有些叫你林林,有些記得你身上所有的傷等等,但你完全沒有印象,甚至是這片土地,也絲毫像沒來過一樣。

就算新生林克比以前開朗的,可以重新建立關係,但還要去到處冒險打王,表面上相處的滿開心的但基本上還是滿非常疏遠。

和英傑後裔們也一樣,因為他們也是某據點未來首領/首領,也不可能真的一起冒險變成夥伴。

這個跟現代的人很有共鳴耶,明明身邊都是人卻感到孤單,朋友雖然可以常常出來吃飯,朋友們也會因為工作、現實等漸漸疏遠,但還是以自己的事為主了,不再有群體的感覺。
(阿宅如我尤其共鳴)

在台地累積起來的孤獨感(尤其是老人消失),在遇到第一個活人NPC的時候完全爆發!

我還記得我在那座去雙子驛站必經的橋上,跟那叫我不要自殺的人講了一個晚上的話XD(遊戲時間)

我真的很喜歡他營造出的這種孤獨但自在的感覺,還是有美好的山海美景,偶爾發現回憶感嘆一下,去村子裡煮煮飯,和自己相處之後再來拯救世界。


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queen10000009/20 02:41曠野大概只有魚人族這種怪咖才會知道林克,其他族基

queen10000009/20 02:41本上馬照跑舞照跳,連少數的海利亞人都不鳥你了

queen10000009/20 02:44希卡族又是只有那三個老人才會傻呼呼的等著你

NCISAL09/20 04:09孤獨但自在形容得真好。我覺得曠野的NPC數量也設定得很剛

NCISAL09/20 04:09好,每次發現新村落都超級開心

wcl161709/20 08:59我也在那座橋上流淚了

yuhurefu09/20 09:01遇到新村落很開心+1 有一陣子開地圖都是看上面哪裡有疑

yuhurefu09/20 09:01似住人的建築物群就往哪裡走

q22stone09/20 09:21那時候玩要離開NPC還會感到不捨