Re: [閒聊] 結論來說D3拔玩家交易是正確還是錯誤?
D3本身就是個錯誤 原因就在暴雪的貪婪
D2雖然有交易 但怪物強度並沒有因此超強
而且有賽季制 裝備不會無限通膨
但D3當時沒有賽季 就算用過強的怪物
過低的掉落 也只是把所謂的成形往後拖
遲早角色還是會畢業
但如果D3用賽季 那現金拍賣場就顯得矛盾
誰要用真錢去買個要換季的東西?
所以就D3就變成一個畸形的產物
玩家玩的不爽 整個遊戲充滿銅臭味
Poe的拍賣場就好很多 沒官方抽現金
就是玩家間通貨交易
雖然還是可以用現金交易
但這跟官方自己作莊的意義相差甚大
抱怨一下 現在的wow也是銅臭味很重
就是因為魔獸代幣
你花500買價值450再賣給其他玩家換金幣
光這手官方就賺了50元
然後在擺個黑市 擺一堆無法取得的道具
隨便都999萬金秒殺
這跟官方自己做生意有什麼不同?
這些不該是遊戲中的內容嗎?
玩家應有其他管道可以取得
而不是官方逼你買賣金幣才能取得!
雷龍完全沒有該絕版的正當性!
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999萬價值物品如果官方自己搞現金競標可以賺走上萬
但只選擇用代幣抽10% 已經很良心了
然後那999萬G化為虛無 稍微減輕通膨貶值現象
遊戲中能取得就不會有999產生 官方連這個都不該賺 這可
是月費遊戲
遊戲出了現金交易後 玩家間的幫助就會減少 變成你出錢我
才會幫你
我覺得官方介入這個也好啦 不然沒有也是給外掛賺走月餅
「誰要用真錢去買個要換季的東西?」嗯…poe也很多rmt
欸 尤其是台服
官方介入就是不想 讓外掛跟 玩家私下交易。舉例 天堂以
前玩家私下交易大餅太大 官方抽不到 所以才要介入
官方賺錢沒差 而是要呈現更好的遊戲體驗跟品質 只是都
是吃相難看
官方介入的問題是 魔獸幣的流通並不是透明的
一般人以為是 買家花G買幣 --> 官方抽成--> 買家花錢買G
乍看下是流通的, 但其實交易的對象不透明
所以會拿G買月卡的人才是被回收的對象
花現金買幣(=G)的價格,最終還是掌握在官方的控制中
意思就是 10個人花10萬G, 官方回收了100萬G
雷龍技術上沒有絕版啊 黑市還是買得到 只是價錢變貴
但是這個月有人買G只拿了9.5萬G, 乍看之下是被抽5000
但實際上整個市場還是被回收了90.5萬
反過來說, 今天商品999萬G, 如果大家都要買坐騎去砸錢
官方只要調降獲得的G幣數量就能多賺大家投入的台幣
戰網幣的名目說到底就是官方自己當幣商而已=_=
65
首Po如題 問在D4封測前, D3毫無疑問是一個成功的商業計畫 畢竟他賣出了這麼多 但做為暗黑系列的遊戲卻是毀譽參半,7
老人來幹古了 D3早期每個難度的怪強度根本幾何倍增 正常玩家普通難度打完後 了不起身上幾件黃裝 困難難度勉強能應付 到煉獄難度直接躺平了 有沒有看過黃藍怪詞綴是結群、雷射、無敵?3
我倒覺得拔交易倒是假議題 真正影響的遊玩體驗的是掉寶率。 剛開服官方應該是 為了鼓勵大家用交易的方式湊齊裝備 把傳奇裝的掉寶率設超雞巴低11
我覺得是當年D3想靠拍賣場抽成想瘋了 裝備的完全沒有所謂的過渡期 一般遊戲思考模式下 第一章 | 第二章 | 第三章 | |--------------------|舊裝備24
當年他的掉落設計是這樣 掉一件裝出來,先骰裝等,再骰屬性,最後骰屬性數值 什麼意思呢? 你想打個寶要連過三關 第一關是骰到高裝等,第二關是骰對屬性,第三關是屬性骰到高數值3
我不確定是不是正確 但是拔掉我就不玩了 暗黑3當初重要的數值很多 其中一個像是攻速加成 我當初玩狩魔2
2跟3初期 裝備都能交易 但後者的拍賣場機制太過方便 我現在回去玩D2R,多的是我覺得好像應該有價的東西,因為覺得PO網麻煩 (專版太洗,還要搞截圖PO文什麼的) 乾脆直接擱著放到自然貶值然後丟掉4
重點就是為了現金拍賣場的抽成,結果讓打寶過程付出太多,收穫太少,還不如去蹲拍賣場 ,低買高賣賺價差 公司本身則是要聘一大堆客服來處理交易事故……改機制讓商品跌價也會被罵翻,變成不符 成本又綁手綁腳… 結果調高了掉寶率,付出與收獲漸漸成正比,但收了拍賣場也是乏味了,遊戲本身就很難玩
爆
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