Re: [閒聊] AJie評價原神到底好不好玩
※ 引述《plzza0cats (沙花叉クロヱ的狗)》之銘言:
: https://www.youtube.com/watch?v=o3lXgShgWo8
: AJie評論原神到底好不好玩
: 優點:美術好、音樂好、製作能力頂尖
: 缺點:不好玩
我直接把我回覆在AJie底下的留言,
原封不動的貼過來:
『
說穿了,
你只是接受不了新的遊戲方向,
也如同你片尾講到的,
你已經習慣「劇情遊戲」就該是單機遊戲,
只需要騰出一個長時間的時間軸坐下來玩,
並且前後次遊玩紀錄接續下去也不影響強度,
因為會提升的強度道具就放在那邊等你拿,
不用靠時間積累慢慢提升;
同時說穿了你被傳統手遊給「思維固化」罷了,
你認為手遊劇情不是最主要是次要的,
你認為手機遊戲的強度提升不需要親手親力親為去提升,
只被傳統手遊固化成能多便捷就多便捷,
便捷之後就能看到爽爽的輸出爽爽的碾怪,
只要不佔用自己雙手與大腦的時間,
並且從「贏過」他人獲取大量成就回饋,
這就是你固化認為手遊本該有的型態。
然而當兩個模式結合在一起,
你就無法接受了,
畢竟你只是想做一部可以蹭流量的影片,
所以你原本想用每週某個時段當成單機遊戲去遊玩,
但你發現這樣遊戲強度不會提升,
所以不得不每天上線去積累成長,
然後手遊固化的思維又促使你認為佔用你每天非規劃的額外時間,
偏偏又不能簡單放著它自己去打去提升,
就是一種浪費時間的行為,
因為你不認同這是所謂的消磨時間,
畢竟原神沒有對戰系統,
只能砍砍比較簡單的大世界的怪,
你感受不到超高回饋感,
再加上其實你本質上是想要收集影片素材,
因此遊戲性質多帶了類似工作的性質,
重重潛意識想法使你出現了對其叛逆的感覺,
沒意外你是個工作繁忙、高度人群接觸者及私人時間表排滿的披著宅皮的現充人群,
所以原神這種伴隨成長及尋找心靈慰藉的手遊,
確實不會是能高度契合到你的遊戲,
我尊重你用影片表達自己的感受,
只是你終究只體驗了一層皮,
但為了流量你選擇了極端且極具誤導的辭藻,
你選擇了省略詳細立場的說明,
使用了人們比較喜歡的快節奏說詞:「什麼都好,就是不好玩」
作為了你的引流方式,
我覺得這才是你讓我覺得最冒犯的部分,
你明明可以多說幾個字:「他對我這類時間不足又想爽的人來說,就是不好玩。」
』
或許有引戰的感覺,
但我確實是很純粹的表達出我看完這影片的感受,
就如同AJie 很直白的說明他的遊玩經歷一樣,
畢竟我的立場就是個重度原神玩家。
--
閱
推 中肯捏
私信他
我看影片也沒特別嚴厲批評什麼,你反應也太激烈了吧
如果認真回應感受=反應激烈, 那AJie的影片我也覺得反應激烈。
閱
字好多喔,有懶人包嗎?
厲害
寫這麼多誰他媽看得玩
好兇 不過還真的有可能說中些的部分捏
我不兇,我只是太認真。
不喜歡就是手遊老害 思維固化?
懶人包 我愛原神 我愛原神
是,我很愛原神。
原神的很多機制本來就是要為了手遊這部分妥協阿
看起來只是你無法接受傳統遊戲玩家覺得不好玩,然後
中肯
覺得對方很極端又引戰?
他都說得很清楚了 就沒空花那麼多間在手遊上
所以我也「明確」指出我覺得冒犯的點。
氣到不行 最後還扣一個對方是假宅的帽子
我沒說假,但AJie確實是現充。
現代玩家已經是課金腦了 覺得免費遊戲花十倍錢玩是正常的
阿他不就說了他玩遊戲時間不多
所以我尾段也說明「哪裏被冒犯」的點
不過我根本不當原神是手遊,是個40天大更新一次的單機
成長和心靈慰藉,每個遊戲都可以這樣講啊
玩遊戲不多 怎麼還有資格出這種評價影片
國外都是玩4 50小時
然後一部影片評價一個多小時
這種影片才有說服力吧
直接扣人家帽子 這不就是引戰?
原衛兵 凶什麼
嗯,我好兇。
還能扣別人假宅帽 那看來只有喜歡原神的人才叫真宅了
謝謝你的帽子。
為什麼很多人都把最終的歸因引導到蹭流量這個行為上
創作者有想要拍的片,也有自己想傳達的一些想法給觀眾
然而就是有這行為。
這遊戲培養角色就需要花很多時間啊 2.8抽完萬葉的我到
現在還在風本坐牢刷不出半件精通頭
傳統手遊手指按一按就能升級 原神培養角色2-3個月畢業
好兇喔 看了真可憐
別,我不需要你的可憐0.0
他影片又沒有什麼強烈的用詞
樓上上你確定??ign評價的影片甚至不到十分鐘喔
相較之下你這篇才真的是攻擊性明顯= =
我覺得你很兇 他影片 反而沒啥重的用詞
嗯,我很兇。
※ 編輯: Alopexdiary (42.75.62.222 臺灣), 09/27/2022 20:33:18這個回覆中肯
人家評價遊戲 你在攻擊別人還這麼兇
壞人就是我。
你也只是把他的內容用批評口吻再講一次
是的。
他說覺得原神不好玩就直接變蹭流假宅 好喔==
使用誤導且不全面的內容當內容, 難道就不是一種蹭嗎?
坐屁牢 == 去農飾金換風套好嗎
他不也玩到稻妻跟海島了 這兩個爛到玩不下去蠻合理的啊
就算可以三換一也是要坐牢阿XD
你要不要仔細看看自己在說什麼
兇啥啊
汪。
的確阿 用老人思維看新遊戲
他的影片比較明顯是說原神不適合他吧
但主基調那句不夠完善。
※ 編輯: Alopexdiary (42.75.62.222 臺灣), 09/27/2022 20:36:34一部45分鐘 一部100分鐘 參考一下
有長期看AJ就知道他一定沒差啦,反正他想講的已經講完
了,你講這一串他還會感謝你認真回應XD
AJ自己ㄧ都說他在蹭流量了,他一開始就是要流量才玩原
神的啊
你們在這吵他可能還看得很開心,他是會滑PTT的人XD
這樣就冒犯 G點根本比中國人還多
看樣子我也戳到你的G點了。
不用靠時間積累慢慢提升????
你要不要聽聽自己講什麼
他不過就是講不好玩到可以玩的程度,
好了啦何必呢?人家就說不適合他,硬要扣人帽子思維
固化ㄏ
嗯嗯ㄏ
這留言真的中肯,我要去補讚給他
你回的一堆點根本不是他說的問題阿
補推 Ajie晚點就來回了XD 不過現充跟宅又不衝突
稻妻那劇情 還不給skip 沒說它爛已經很給面子了吧
稻妻魔神第二三章&心海的確實爛的不行, 說有多尷尬就有多尷尬, 整體節奏把控也確實很差, 不過雷神傳說任務第二幕有挽救一些回來, 希望現在的須彌能穩住保持下去。
※ 編輯: Alopexdiary (42.75.62.222 臺灣), 09/27/2022 20:40:59支離滅裂的發言 人家手遊快篩甚麼糞遊沒玩過
嗯,所以是很厲害的意思嗎?
有自信一點,把最後一段的"或許"跟"的感覺"拿掉
交給你了
中肯推
一上來就先給別人扣個帽子 原衛兵真的兇啊
嘎喔。
好了啦粉絲濾鏡開太重了
讓我嘗試關關。
氣氣氣氣氣
全部看下來都覺得還算好好討論就你最怪…
全部看下來風氣明顯一面倒, 我只是誠實感受與立場。
令人討厭的粉絲就是這樣吧...戒慎恐懼
原神花了7.8萬的我還是比較愛對馬跟法環 老實說要不是神
里很對胃口真的玩不太下去
難道衛兵都是這樣的嗎 真可怕
或許只有我可怕。
削足適履的言論都出來了
還好吧?遊戲不都是個篩子?
※ 編輯: Alopexdiary (42.75.62.222 臺灣), 09/27/2022 20:50:52米粉表示欣慰
原神評價就是被你這種人拉下去的 你到底原粉還原黑
粉絲真可怕 不就講個感想可以給他加那麼多標籤 幫他
腦補那麼多心境= =
最喜歡你的行為 支持捏
披著宅皮XDDDD
假宅原衛兵
duck不要
我相信除了你以外大家都看得出來他只是寫自己感受而已
不用急著說蹭流誤導 好像不能有人說不好玩似的
審視一下自己的文句你會發現會受冒犯真的哪裡怪怪的
可以享受遊戲但別偏執了
披著宅皮又是殺小 他看過的動漫和玩過的遊戲搞不好比
你還多= =
沒想到現在會有所謂的原衛兵XDD
這串一堆原神玩家,只有你覺得他就只是在攻擊原神XD
難怪會有up主說喜愛原神的玩家內心幼稚、脆弱。
沒事 這種玩家越多越會有人不想入原神坑 讚
隔壁花枝也不錯玩~
你完全就在批評個人啊,完全沒有說到原神的內容,俗話說
對事不對人,你就是標準的反例
原來是宅皮冒犯人啊 我還以為是AJ
不愧是7樓,這種攻擊玩家的文也能推,就算自己本身沒玩
話說AJie的影片好像沒有出現原神解謎的片段也,薩爾達
還薩爾達like的解謎倒是3 4段
欸ajie一開始還真的說過他是為了流量硬玩。說到底都覺
得自己吃到屎了還願意為了理性友善原粉玩到後面已經很
好了,假如第一次開原神台就遇到你這種留言那原神在他
眼裡可能只會是超糞game
不想玩硬玩,是不覺得會玩得多深入啦!就只是蹭流量罷
了
不喜歡劇情、不喜歡解謎,結果喜歡薩爾達的劇情、解謎
....黑人問話???
影片一開始不就講蹭流量了,樓上沒看影片嗎?
話說人家也玩到海島跟稻妻了,不夠深入嗎?
啊曠野之息就有辦法弄到連這種人都覺得好玩啊,有什麼
問題
冒犯仔
可悲
看角色庫就知道沒在玩吧 你來米版看看3x 4x等新手的角
色庫長啥樣
人家原本就是要蹭流量才實際去玩一個他沒甚麼興趣的
遊戲
嗯,你說的沒錯。
這...濃度太高了吧...倒也不必說成這樣......
嗄?所以他覺得曠野好玩應該跟劇情、解謎無關吧?
hashtag 冒犯
玩到稻妻就深入喔?對岸一個自稱玩到AR52的也是講的很
表面啊
覺得跳腳酸滿無聊的
說穿了,你只是接受不了舊的遊戲方向,
也如同你文章提到的,你已經習慣「非單機遊戲」的
劇情遊戲,不需
要騰出一個長時間的時間軸坐下來玩,同時說穿了你
被特定手遊給「
思維固化」罷了。
噢對了順便補充一下 傳統單機遊戲絕大部分並不是以
輕鬆拿寶為目
的 這些裝備只是一個開始一個基石 單機之所以會說
需要更多的沉浸
時間是來自於對於核心玩法的學習和理解 拿裝只是目
標 操作遊戲性
才是目的 而原神剛好不太符合這點 所以才會有不少
人說原神從遊戲
性來看更像手遊而不是單機 因此仍然迴避不了刷刷刷
抽抽抽的問題
說得不錯
呵呵 宇宙神遊 不容許任何批評與指教
說真的 不要擅自把自己的期待加在別人身上
然後又覺得別人不符合你的期待然後失望生氣
原神的體力機制跟N年前的線上遊戲艾爾之光的疲勞度是類似
的系統,在一定的時間內強度就是只能提升到哪裡,想要更
快只能花$$。
謝謝你 同志
人家開頭就說會冒犯 也說自己就是來蹭的 預防針都插成刺
蝟了
你把我想說的話說了
推論述,噓的敏感程度更高了吧
笑死
21
冒犯到粉絲抱歉,我文章修改一下,AJ說的問題其實是很多手機遊戲的通病,然後不只有 手機遊戲,一堆免費MMORPG都是這樣 講實在的,不好玩的免費遊戲超多尤其手機遊戲,原神只是眾多遊戲之一 (這段文法有錯但我認錯所以這段不刪) ----------------------------------------------------------------------------32
我手遊網遊主機都有玩, 前陣子繼艾爾登之後就沒啥有興趣的作品, 就跑來玩原神了。 原神直接性的印象分數(蒙德)其實和AJie差不多, 音樂畫面美術好,前期戰鬥解謎很無聊,47
我是從1.6(萬葉)玩到現在的原神玩家 其實挺同意AJie的觀點 原神玩到現在的遊戲性並不優秀 先說一下我的原神程度 程度大約是:17
鄙人在下我1.5優菈池入坑,雙月卡+首儲+極少時間腦衝的小課黨 全地圖探索度100%,遊玩至今活動獎勵全拿 去年五月到現在,除了當兵新訓期間自由受限的那一個月,從來不曾讓樹脂達到160哪怕23
, : 在劇情不能跳這一塊上面已經還算可以接受,雖然水準參差,常常會覺得「這他媽我來寫 : 都比較好」,但整體也不至於到看不下去的地步,而到了須彌則是意外地非常滿意,難得 : 認真期待今天更新後的劇情 : 但地圖探索至今還是一樣,我每次開新地圖找寶箱都邊找邊懷疑人生,自己花這麼多時間爆
首PoAJie評論原神到底好不好玩 優點:美術好、音樂好、製作能力頂尖 缺點:不好玩 --52
下班前很閒直接回一篇 我認為原神現在業界最頂標的其實是活動的多樣性和更新速度 如果你玩過超過很多款的手遊你應該會發現 超多手遊的循環模式就是 小劇情刷刷活動,大劇情刷刷活動,PVP活動這樣重複下去53
雖然他開頭的確是這樣說啦 不過我覺得直接把這結論擺出來又不加任何說明還是有失公正 他都自嘲說如何同時讓原粉跟原黑跳腳了 以內文來說他的看法是 -這遊戲的確很優秀,可能會是手遊未來的趨勢10
沒…要知道這次須彌活動我花的時間遠比海島少 一樣是42天,海島解不完但是須彌活動可以,為什麼? 因為海島解不完最大原因是限時地圖 你把活動列表的東西都畢業了 但是抱歉海島還有一堆東西得探索9
我剛剛看完這部影片了 有一點我蠻認同的 語意大概是這樣 原神就是抓準了現代人零碎的時間 我非常認同
爆
[爆卦] 我眼中的bump21:01修文提供一些佐證與回應推文質疑. ---- 在比較深入參與GASO台灣這邊的運作之後 因為近期警察家訪之後很多人才發現 「什麼? 我兒子去了柬埔寨?」爆
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