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Re: [閒聊] AJie評價原神到底好不好玩

看板C_Chat標題Re: [閒聊] AJie評價原神到底好不好玩作者
Kranz
(IG:rosenkfitness)
時間推噓47 推:48 噓:1 →:98

我是從1.6(萬葉)玩到現在的原神玩家
其實挺同意AJie的觀點
原神玩到現在的遊戲性並不優秀

先說一下我的原神程度

程度大約是:
1.深淵滿星,雖然不是每期,但是每期都會打
2.風神、岩神、緋紅之石、鍵紋全滿
3.角色池缺申鶴、八重、小提,其他全部擁有
且85%以上70等突破,且必要天賦都有8

我很喜歡原神這款遊戲,所以我才繼續玩到現在,不論是音樂,美術、婆度、人設,都相當吸引我,但這也是我能堅持到現在的原因

遊戲性方面就像AJie說的一樣

「大世界探索並沒有讓人驚豔的感覺」
雖然探索的是未知的世界,但是沒有令人
熱血沸騰的戰鬥內容,玩到後面稍微有點練度,都是大世界亂殺,想要敵人強一點都不能

別說什麼脫裝打敵人,我練這麼久就是要用累積起來的等級及裝備來打贏更強的敵人,而不是把自己弱化

劇情方面到了須彌有稍微好一點,美術音樂從淵下宮開始我就非常喜歡,上一個版本的層岩實在是太棒。

但是遊戲性方面一直都沒有驚豔的感覺,沒有更強的敵人,也沒有更好的獎勵,所以稍微有點經濟能力,對於寶箱中的原石根本不會太在乎,因為沒有吸引力

戰鬥方面不需要有太多的思考,可以無腦用高練度的隊伍去碾壓,所以大世界根本不用一套,怪物就死了,反而完全沒有遊戲性可言

雖然說這麼多,今天的賽諾我還是會抽
但我是因為原神的音樂美術人設
而不是遊戲性

https://i.imgur.com/yxY4ecQ.jpg

圖https://i.imgur.com/yxY4ecQ.jpg?e=1666680147&s=eyFQjo5POeEo5R1dI5KCgA, AJie評價原神到底好不好玩
https://i.imgur.com/UcFYRXF.jpg
圖https://i.imgur.com/UcFYRXF.jpg?e=1666658215&s=YByMRbp9he1vhMqAKCDd0g, AJie評價原神到底好不好玩

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.155.190 (臺灣)
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gm7922792209/28 03:36這陣容去哪都亂殺

所以老玩家玩到現在,其實就沒有那種對於戰鬥有驚豔的感覺

※ 編輯: Kranz (61.227.155.190 臺灣), 09/28/2022 03:37:42

Sinreigensou09/28 03:43因為原神都會把敵人弱化 一開始的漂浮靈人人喊幹

Sinreigensou09/28 03:44感覺是想要讓操作苦手也能享受遊戲吧

但是喊幹我記得是因為,他會飛很遠,血量又多,還會免疫,弓手普攻沒練度根本射不死 ,我就挺喜歡武士的後撤步,至少你可以預判,而不是血量增厚或是完全免疫

※ 編輯: Kranz (61.227.155.190 臺灣), 09/28/2022 03:48:20

ericrobin09/28 03:47可以回頭玩蒙德角阿 我已經準備好用安柏麗莎草主開圖ㄌ

我每天都換不同隊伍玩,用開荒角沒辦法提高遊戲性,只有遊戲難度而已

※ 編輯: Kranz (61.227.155.190 臺灣), 09/28/2022 03:50:12

ericrobin09/28 03:50https://imgur.com/Vp1AJT6 多練其他角不算弱化自己ㄅ

ericrobin09/28 03:52我也沒什麼去鑽研遊戲機制 不過新出的草反應可以試試

我練了很多角色,只不過還沒有輪到御三家而已,草反應不錯,但是對於遊戲性沒什麼幫 助

https://i.imgur.com/xgtZK9q.jpg

圖https://i.imgur.com/xgtZK9q.jpg?e=1666670902&s=oDP4F_jKMhFSTEUHrLTCPg, AJie評價原神到底好不好玩
※ 編輯: Kranz (61.227.155.190 臺灣), 09/28/2022 04:10:15

slowsoul199809/28 04:15你說得好像也對 大世界確實沒啥可以全力打的boss

slowsoul199809/28 04:15大部分都撐不完一整套就死了 不過寶箱的石頭對我們

slowsoul199809/28 04:15這種微課無課仔還是挺重要的 有新地圖寶箱我還是開

slowsoul199809/28 04:15的挺開心

Nevhir09/28 04:21手機不適合微控操作 比起喜歡高難 更多的是反而被高難勸退

wsgg2548209/28 04:28只能說休閒玩家佔大多數 打過滿星的都可以當作前1%了

wsgg2548209/28 04:28大世界刮痧的大有人在 會上來討論的都有一定的底子

wsgg2548209/28 04:28對沒底子也沒有研究的 大世界真的已經夠難了

indpa555309/28 04:29確實,大世界就算了,深淵也該開13層增加難度了,或者

indpa555309/28 04:29活動多開幾次高難

watchr09/28 05:05你覺得不夠難,有人不這樣想啊。稻妻剛開的時候敵人又強又

watchr09/28 05:05智障,被噴爆才一路砍敵人血量韌性到現在這個樣子。但我還

watchr09/28 05:05是覺得大黑狗這最該砍的畜牲不砍真是不可思議

gm7922792209/28 05:09流血狗砍過了 不過漂浮靈砍更多

marktak09/28 05:17什麼叫強的敵人 十隻王3小時

marktak09/28 05:18還是王能讀你動作

jeffbear7909/28 05:29數值遊戲想製造很強的boss不是難事,出一隻滿命五星

jeffbear7909/28 05:29隊伍還得專心打一小時,中間被擦到兩下直接下場,補血

jeffbear7909/28 05:29反轉成扣血,傷害直接穿透盾也行。被噴爆而已

Nevhir09/28 06:32深境螺旋跟活動極難的通關率官方都有資料 之所以把原石獎

Nevhir09/28 06:33勵設計在第一階 螺旋在紀行的獎勵設定成12星 自有他的道理

Nevhir09/28 06:34大世界弄成極難 留一人 少萬人 這樣一來也適得其反了

falken09/28 06:48大世界塞滿流血狗會比較讓你驚艷嗎?

SatanLoveGod09/28 06:50在手遊尋求高操作難度才能擊敗的敵人是不是搞錯了

logitech200409/28 06:54整篇跟我一樣,玩原神就是等更新和看藝術品的心態而

logitech200409/28 06:54已,重點是玩起來也不費時

logitech200409/28 06:54只是要到這種程度,前面需要投入到某個門檻,後面根

logitech200409/28 06:54本隨便打

logitech200409/28 06:55有沒有鍾離甘雨是不同遊戲

logitech200409/28 06:56出什麼新怪我都是一箭秒,要到兩三箭秒的怪才有印象

lien097209/28 07:07畢竟原神就是手遊 很多人下課下班只想快速跑個每日耗體

lien097209/28 07:07 再玩一下劇情或逛街 大世界做太強 只會讓一堆人玩不下

lien097209/28 07:07

ericrobin09/28 07:10這篇講的遊戲性應該指boss的設計吧 的確多數看起來是

ericrobin09/28 07:11挺雜魚的 有練度之後其實也可以無視機制無腦打

tsubasa092209/28 07:11屈就於手機也沒辦法法,而且練度高到哪亂殺哪個遊戲

tsubasa092209/28 07:11都差不多吧

tsubasa092209/28 07:12我fgo除了高難已經很久沒檢查隊伍都那一套亂開寶具

tsubasa092209/28 07:12亂殺

ericrobin09/28 07:13不過我覺得用安柏單打雷神或火樹、無相火還滿好玩的阿

tsubasa092209/28 07:13原神這樣老實說我也不會討厭,就懶得一直追meta

ericrobin09/28 07:14拉長戰鬥時間會看到比較多招式

tsubasa092209/28 07:14而且要在能亂殺前還是得先有聖遺物也不是新手進去課

tsubasa092209/28 07:14爆就能亂殺

tsubasa092209/28 07:19與其大世界不如往深淵那邊想,看能不能有新玩法要難

tsubasa092209/28 07:19度的都往那邊塞

tsubasa092209/28 07:20我大世界只想輕鬆打看劇情體驗不想隨時不小心被打死

YomiIsayama09/28 07:24我能一直玩真的就是因為它不符合認真玩家眼中的好玩

YomiIsayama09/28 07:25長草期長 不農 戰鬥難度低 裝備畢業容易

YomiIsayama09/28 07:25課金回報率高,能有感提升強度

YomiIsayama09/28 07:26課小金就能有感提升強度

YomiIsayama09/28 07:26這些高端玩家嫌棄的點反而都是我認為的優點

YomiIsayama09/28 07:27上面講的裝備畢業容易是指聖遺物畢業容易

YomiIsayama09/28 07:30把PTT巴哈NGA攻略文通通關掉 聽音樂 看風景 舔老婆

milk83012209/28 07:34輕課無課還是多數 用大課標準來看怪怪的

yangdemi09/28 07:41無課重探索,重課探索不重要

yangdemi09/28 07:41小課有空就探索一下

YomiIsayama09/28 07:42嫌刷聖遺物太難的我都建議把所有論壇文章都關掉

YomiIsayama09/28 07:42問問你自己是不是真的需要20條25條有效詞

yangdemi09/28 07:42我(小課)大部分地圖80%~100%,朋友(課佬)平均40~50%

yangdemi09/28 07:42地圖探索

shinobunodok09/28 07:46會講脫裝、壓星來增加遊戲難度的其實本來就很奇怪

shinobunodok09/28 07:46照這個邏輯全世界就沒有不難的事情了 因為你只要自

shinobunodok09/28 07:46廢武功就會變難

imsaint09/28 07:47你遊戲性定義怪怪的 照你的你直接空裝打不就有了

imsaint09/28 07:49如果放任數值膨脹下場就是隔壁棚現在的樣子

ross80012709/28 07:50有沒有一種可能 謎題本身就是獎勵

koy78451209/28 07:52大世界難度調高的話會有人反彈吧

tsubasa092209/28 07:54我聖遺物大部分都是主詞畢業剩下就耗體加減刷

ikachann09/28 07:54別 我還特意卡世界等級6就是不想大世界變麻煩

jaychen9909/28 07:56這就是手游的必定會發生的狀況,畢竟你要一直出新角色

jaychen9909/28 07:56持續吸金,單機才沒有戰力膨脹的問題,就只有你遊戲設

jaychen9909/28 07:56定不平衡,被稱為這款的原型薩爾達曠野就沒有這種問題

jaychen9909/28 07:56

tsubasa092209/28 07:57這樣也能差1星滿星深淵w

poeoe09/28 08:03搞太強的敵人就只能吸引小眾而已 不是個好方向

watchr09/28 08:07話說隔壁棚是哪一棚?崩三嗎?

Louta09/28 08:07為啥講的遊戲性就一定要高難度似的

evilaffair09/28 08:09原神不就聖境傳說

lien097209/28 08:24我覺得aj前面說喜歡難度高後面又說難度太高 看不太懂

jerry0011609/28 08:35AJ喜歡的難度高是魂系那種,不是解謎解不出來的難度高

ataky09/28 08:37說脫裝真的笑死 我花錢抽滿還要為了體驗脫裝喔

fmp123409/28 08:41聽音樂 舔老婆 看本子 完美

arceus09/28 08:43這不是練度高 而是強勢角色夠齊全

lien097209/28 08:44他後面說角色強度不高副本太難啊 想提升角色應該是大世

arceus09/28 08:44問題是新手加入後不大可能短時間集齊那麼多強勢角色

lien097209/28 08:44界不順了 但他一開始說喜歡被虐

naideath09/28 08:55原神解謎遊戲的布置還不算到難懂 就中低難度

aegisWIsL09/28 08:57這就是個堆數值遊戲 難不難不是看手是看裝跟角色

dealend09/28 08:58以你的要求就是新增格擋功能 把怪加強到有互動性

dealend09/28 08:59但是不可能因為原神是手遊模板

naideath09/28 08:59副本沒有強化武器角色天賦那些跟打元素反應 就會偏硬

civiC876309/28 09:04前期丘丘人太廢,0課沒農夠久的的後期火力太低吧

civiC876309/28 09:04加上長期要用超過一堆手遊的心力去拿手遊等級每日獎勵

Valter09/28 09:05原神打怪反饋算不錯了 其他手遊你打你他打他的根本沒互動

jeffbear7909/28 09:05弄個新的世界難度給老手就好了,開下去管你練度多好?

jeffbear7909/28 09:05走出蒙德城能活過三分鐘算你厲害的那種

jeffbear7909/28 09:07然後主城外自帶死域跟雪山環境

jeffbear7909/28 09:10攻擊密集到站在七天神像底下也可能被秒,很有挑戰

k1k183200209/28 09:11然後猜想一下 對岸就帶節奏 新的世界難度是不是在逼

k1k183200209/28 09:11課 我課長打起來都這麼難 世界等級就在那裡你還要我

k1k183200209/28 09:11降回去?

keroro092909/28 09:16原PO應該有課金 如果克了金還能感覺到難 那無課就GG了

keroro092909/28 09:17原神想守住"無課也能玩"這個稱號 所以就變這樣了

shinobunodok09/28 09:17我覺得他應該要先開深淵第三隊 不然板凳越來越多

shinobunodok09/28 09:17新角如果沒有0.8葉蘭強或是外觀真的喜歡 現在是真

shinobunodok09/28 09:17不用抽

woifeiwen09/28 09:28原衛兵的遊戲性=碰一下就死

jaye5e5e5e509/28 09:41大世界怪物很強會比較有遊戲性嗎

thetakerone09/28 09:50可是愚人眾的胖子跟那個雷的還是很難打很煩耶

anpinjou09/28 10:01我有抽小提 也覺得小提很優秀 但草反應是真的麻煩

Valter09/28 10:01愚人眾的盾是獨有的相剋機制 不用特定元素打就很難破

Gary916309/28 10:57雷電將軍的本本超好用的

suifong09/28 11:09剛玩沒多久現在45等,大世界一隻怪都要打很久,打怪的挑

suifong09/28 11:09戰任務常常超時,副本也超時打不過,副本限時的DPS檢測機

suifong09/28 11:09制課技術躲用磨的也不行,玩到現在發現這遊戲很吃裝備(聖

suifong09/28 11:09遺物)但是刷裝備要耗體力,不花$$買體力一天就是只能刷幾

suifong09/28 11:09件出來(更不要說角色等級突破、天賦、武器升級全都要花體

suifong09/28 11:09力)。跟卡普空大作魔物獵人還是差太多,手遊終究是手遊,

suifong09/28 11:09免費的果然最貴。

leviathan3609/28 11:10畜國藝術wwww

tsubasa092209/28 12:13沒聖遺物前,45開始刷這階段就抱大腿連線刷

tsubasa092209/28 12:13然後看你多急吧,不然沒必要花石頭刷

tsubasa092209/28 12:14我申鶴入坑現在也有三隊人馬能上深淵沒吃石頭

tsubasa092209/28 12:14頂多就吃送的數指標,有月卡跟小紀行

LeonBolton09/28 13:39你要更強的敵人就會被罵:遊戲又通膨了

LeonBolton09/28 13:39稻妻剛改版,就不少滿等玩家覺得稻妻怪強太多

LeonBolton09/28 13:39反而低等玩家去稻妻,通膨還沒滿等明顯

LeonBolton09/28 13:39所以要解決你這種想要階段性的強敵,還是要去玩單機

LeonBolton09/28 13:42刷聖遺物卡體力,就是不希望玩家農啊!

LeonBolton09/28 13:42聖遺物主詞對升滿20,一些大世界限時關卡沒那麼難

aiiueo09/28 16:40原神如果不是手遊以它那貧乏的遊玩體驗早就下去了,但話

aiiueo09/28 16:40又說回來,如果它是真正的主機遊戲,還會這麼空洞嗎,呵

aiiueo09/28 16:40呵。老話一句,在手遊架構期待主機豐富度是不是搞錯了什

aiiueo09/28 16:40

Eddy814609/28 17:01我是覺得boss副本可以再出一個更難的難度,獎勵隨便,是

Eddy814609/28 17:01那種mmorpg會出現的多人副本難度,一定要各司其職才能

Eddy814609/28 17:01打贏的那種難度,不影響新手,也能讓想挑戰的大佬玩

simpleclean09/28 21:37這遊戲玩家之間落差太大了 不可能做多難

simpleclean09/28 21:37要做就是像樓上舉例的 超難但不影響獎勵 頂多多個成

simpleclean09/28 21:38就之累的