[原神] 原神怎麼沒繼續做射擊關卡
就一開始打的那個風魔龍啊
那時候看打風魔龍 還以為在玩東方
讓我聯想到尼爾自動人型打大型機器人偶爾有射擊關卡
可是蒙德之後就沒看過了
是不好做還是不好玩所以才沒有做了
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蒙德之後BOSS戰無聊很多
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那個超無聊
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因為那關卡真的不好玩
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因為不好玩
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跟射擊遊戲硬要放飛車追逐很出戲一樣
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女士 龍王 將軍 都很不錯啊 周本大概就公子比較無
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聊
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周本拜託不要有聊,最好能溢傷一次過三階段
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風魔龍公子將軍 Good 女士 Bad
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不就不出來:(
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因為他們射擊模式做的爆幹無聊吧
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一邊只有射 一邊只會瘋狂閃 玩起來一點樂趣都沒
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好的 於是我們推出了將軍鋼彈
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我除了第一次打將軍以外都沒讓他進過二階段
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對我來說周本換階段就只是浪費時間
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本子算嗎
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鎖血 BAD,以做作業來說。
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因為不好玩...
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那個還挺有趣的 比解謎好多了
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龍王三段鎖血超煩
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無聊啊==
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30秒結束
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每日任務都有射靶的任務 紅跟藍 老是下意識射紅就gg
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重來 鳥任務
30
[問卦] 一劑都沒打的現在是贏家了吧?如題 我朋友2009H1N1時期 聽他的家庭醫生說「最好的預防方法就是其他人打,你不打」 所以他H1N1那時沒打 到了這次武漢肺炎 他也打從一開始就不打算打爆
[閒聊] AJie評價原神到底好不好玩AJie評論原神到底好不好玩 優點:美術好、音樂好、製作能力頂尖 缺點:不好玩 --爆
[問卦] 所以高端沒做三期,還敢給台灣人打是什幹你娘勒 現在哪一個疫苗沒做完三期實驗 就你高端最特別 沒做三期還敢給人打 真的是把台灣人當韭菜在割欸 沒做三期還給台灣人打是什麼心態81
[閒聊] 遊戲時數破千,卻給負評說不好玩?如題 有時候逛STEAM評論 發現有些負評很奇特 就明明看一下破上千小時 結果留負評說遊戲不耐玩、不好玩56
[閒聊] UBI再做不好開放世界就沒藉口了吧?如題 以前好玩的開放世界遊戲少 UBI只會做那種作業感超重且互動感弱的花瓶開放世界 最近勤於模仿巫師3跟曠野之息稍微像樣一點 但還是沒有徹底改進過去的缺點53
Re: [閒聊] AJie評價原神到底好不好玩雖然他開頭的確是這樣說啦 不過我覺得直接把這結論擺出來又不加任何說明還是有失公正 他都自嘲說如何同時讓原粉跟原黑跳腳了 以內文來說他的看法是 -這遊戲的確很優秀,可能會是手遊未來的趨勢27
Re: [閒聊] AJie評價原神到底好不好玩昨天看完影片 覺得他評論真的有點蝦 甚至是偏頗 預設一堆先入為主的想法 然後再說不好玩 首先他自己心裡已經對手遊有一套自己的標準 就是要無腦 掃蕩 看色圖 不花時間 但可惜原神是一個很不像手遊的手遊21
Re: [閒聊] AJie評價原神到底好不好玩冒犯到粉絲抱歉,我文章修改一下,AJ說的問題其實是很多手機遊戲的通病,然後不只有 手機遊戲,一堆免費MMORPG都是這樣 講實在的,不好玩的免費遊戲超多尤其手機遊戲,原神只是眾多遊戲之一 (這段文法有錯但我認錯所以這段不刪) ----------------------------------------------------------------------------2X
[閒聊] 「風來之國」就少一味 可惜了!有雷評價比較對象是 最強跟風仔吹捧遊戲 自動人形 (尼爾戰鬥人型就是個爛遊戲 過譽了 ) 戰鬥「勝 」 (尼爾只有一套動作...) 解謎「勝」
爆
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