[閒聊] 對FGO的劇情套路有點膩
也不曉得我是不是第一個這麼覺得的人
反正FGO的劇情套路就是遇到一個根本打不過的敵人
然後突然因為莫名的原因可以全身而退
接下來又是一個莫名的原因突然找到打敗敵人的方法
套路幾乎一模一樣
有迷有洽
--
嗯
嗯哪個遊戲不是這樣 打不贏就要劇終了啊
大部分王道劇情都是這樣啊
如果要有全滅結局 好像只能找恐怖遊戲?
沒有 問就是沒有
王道不就這樣= =...還是你期待全滅死光然後遊戲收掉
還是你想要像本本裡一樣戰敗然後女從者都被__
都到二部了主線差不多就這樣,FZ活動之類就不一樣不是?
與其嫌套路不如看每次的處理方式好不好,像2-5.1的處理
我就蠻喜歡的,每個角色都有比較正確的定位跟劇情處理
有的章節就真的蠻隨便的,套路也要看怎麼玩才玩得好看吧?
Skip掉就好,反正卡面香就對了
阿不就王道套路
兩年前就膩了 你居然能撐到現在
套路
有滿多例外的吧,跑一跑發現NPC是假的、敘事時間是假的、
GD子自已是假的… 有種來個非掉的酒桃是假的
你倒是告訴我打不贏滅團的話要怎麼繼續下去
推 膩是當然的
推文笑死 倒因為果 拿故事怎進行來搪塞宇宙神遊
不然咧 敵人超弱直接碾過去?還是要寫苦戰碎石接關?
整組最跳脫的就是1.5.2了 歡樂的體驗過女權社會、王權社會
與扁蟲社會(?) 最後來個反轉收尾… 然後就被罵爆了
但是第一章終章,打蓋堤亞不就你口中打不贏的敵人硬生
生直接打贏了,連逃都沒逃正面對決耶
A組全變隱匿者去了,如果還在的話團滅倒還能由A組其他
人繼續就是XD
不然被打死全劇終,你的帳號直接消滅創新帳號再來一次
讚讚
膩就膩啊 不要玩不就好了
膩了也沒關係,skip就好
不然你想看什麼,對方都女性敵人然後靠跳高拯救世界嗎==
你比較適合在板上搜尋 毒物
滅團後時間回歸啊 RE0都演過了
沒差啦 記得抽卡就好
滅團後時間回歸也是一種逃跑啊,反正他的大分類就是沒有
當場打贏就算逃跑
可是那個 打不贏就跑的劇情 古今中外至今一拖拉庫
FGO劇情本來就不怎樣
其實偶爾可以改成主角鎖血奮戰,最後開個掛勉強戰勝,
換點口味,搞不好就不太會膩
這種類型其實蠻多作品都有 主角團被打趴 敵人因為莫名
奇妙的理由放過或從旁突然殺出其他人來救主角團
啊因為大結構就分三種:1.一路碾 2.打不贏先撤 3.滅團
只差形式不同而已
不然就要像塞勒姆那樣從頭到尾幾乎沒打架但問題越變越
糟,但那就是恐怖故事的結構了
黑槍出現後已經沒什麼絕對打不贏的情況
歡樂的活動劇情就常有一路碾的狀況
其實套路沒差,能不能把套路寫得有趣才是重點,可惜
整個寫手群也就那幾位能看而已
遇到打不過的敵人有時是寫手吹得太浮誇 對就是櫻井
敵人打不贏不是問題,問題是把敵人塑造的太誇張,導致
解決的手段看起來不是硬凹就是武藏降神,黑丟 我就是在
說那個2-5-2
你說的套路只有2-5-2最嚴重吧
說根本打不過的大概也只有2-6摩根給我的感覺而已
雖然鋪陳到他被暗殺又是另一回事了
敵人吹太強然後隨便死就櫻井的問題吧 英靈劍豪也是一
直講多難打結果活人武藏一路碾
252隨便一個備役役男就能壓制茄子老福 戰鬥天賦還
比武藏高 笑死
gd永遠未成年 不管受到多大苦難也不會倒下 每次都靠
他 每個章節差不多都要濫情一下,有人沒膩我也很意外
主要是大家都已知GD不可能輸,吹對面很強就顯得很搞笑
252真的很嚴重而且還寫得很糟糕,期待2-6吧
你把填充內容的血肉挖掉 豐富骨架的旁枝拆掉 再來說套
路都一樣這不就是廢話嗎= = 啊故事結果說到底不就只能
分成贏跟輸 最多再細分成 贏是無敵流碾壓還是先敗後勝
而已
不會啊,2.5.5最後明明是道滿自爆超搞笑
大章節其實討論感還好,我覺得中短篇才真的嚴重
*套路感
中短篇都是活動還可以接受,大章節有時間給你鋪陳還
寫的零零落落才慘阿...252真的是這點最嚴重的一章
251演的大家拼盡全力才能打倒一個機神,252黑槍碰碰
打死三個,2-6把三個災厄集中在最後打結果寫得都比
252那種我覺得就真的是本身寫很爛,而不是套路的問題XD
252好
確實是2-5.2本身寫的爛 跟套路沒什麼關係 不然2-6硬要
說也是照類似的套路寫 但蘑菇就寫的很好看啊
是說是最近台版進度到2-5.2嗎 不然怎麼突然一堆人出來
抱怨2-5.2的劇情
懂你
台服都到2-5.5了,看完道滿自爆,雖然2-5.5也爛尾
但比2-5-2好
那我懂了XD
重點不是老不老套,而是寫的好不好看。像邊緣行者和鐵血
的孤兒,套路很像,但實際上兩個差了十萬八千里
那邊緣的孤兒呢? (??????????)
Skip黨表示
252吹得天花亂墜雜兵都媲美一流從者還無限復活 好像整個奧
林帕斯雜兵都是強化B叔一樣 結果最後只記得一槍送一個下去
套路一樣,但寫得好不好看又是一回事了
九成活動的故事模板都差不多,但能夠寫進玩家記憶裡
的只有少數,當然劇情超爛也是一種
252就把251累積的悲憤感都打掉了
251鋪陳先行從者252告訴你死光了 神秘archer哈哈
奧林帕斯確實是人均B叔啊 設定嚇死人 演出笑死人
不是都在週回跟論譚pvp 劇情呵呵
大架構是這樣沒錯 本來就是看中間怎麼升級
啊就那幾章升級的很隨便很爛
然後主角一路軟爛 跟學妹逆成長
1部最後變那麼堅強 2部退成橡膠低能
不只fgo喔 嘻嘻
是說主角根本沒有全身而退吧,開場就損失同伴好幾次了
爆
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