[閒聊] BZ最大的錯誤決策是錯看MOBA市場嗎?
在那個WAR III custom game橫行的時代
OS dota TD塔防 三國 信長 藍綠大戰的時候
BZ卻不太在乎這種MOBA類型遊戲的始祖的市場
原因可能有2
1是BZ正在全力進行WOW的開發
2是反正WAR III都是盜版私服 這些圖再紅BZ也賺不到錢
偏偏作者也不願意把圖送給BZ(廢話)
所以算起來BZ擺爛這些custom game至少四五年有吧
也讓lol終將出來一統江湖
而後來才變成追隨者出了英霸 但已為時已晚
雖然BZ在WOW賺了個盆滿缽滿
但是縱貫這些年的PC遊戲史來說
BZ的WAR III編輯器雖為5v5 MOBA的先驅
卻拱手讓出大片江山
應該是遊戲史上最大的決策失誤吧?
閒聊一下
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節錄如下:
「其中一個令我懊悔的是,就是沒有即早展開對 Dota 類遊戲的開發。」Morhaime 表示:「在 Dota 類型開始走紅時,我們依然專注在《魔獸世界》的開發上,即使當時遊玩
Dota 的人數已經超越了《魔獸爭霸 3》(Warcraft 3)。」
諷刺的是,在 Valve 投入《Dota 2》的開發之前,這個全名為「Defense of the
Ancients」其實是《魔獸爭霸 3》在模組社群中橫空出世的一個超熱門模式,而「Dota」的人氣在那之後也開始不斷持續成長,甚至發展成了一個獨立的遊戲類型。
然而,Morhaime 當時認為《魔獸爭霸 3》的玩家社群自己就會不斷改良這個模式,而他們也沒有必要介入,而全心投入在《魔獸世界》的發展上是一個正確的決定。從訪談來看,到了現在 Morhaime 似乎仍對此感到後悔,認為他們當時就應該要看到「Dota」無限的潛力,甚至直接在新開發遊戲中加入這個模式。
而當他們正式展開《暴雪英霸》計畫時,這類型的市場已經被《英雄聯盟》(League ofLegends)和《Dota 2》兩款遊戲瓜分,所以 Morhaime 認為《暴雪英霸》最主要的敗因就是「太晚進場了」。
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沒有 是最正確的 至少MOBA沒被BZ毀了
WOW至今沒倒 這就夠了吧
LOL技能太弱了 還是以前信長比較有趣
魔獸至今還存活 已經是遊戲史的奇蹟了 很難說BZ真的做
的不好
BZ最大的問題不是一直都是它們的員工那堆風波嗎
魔獸這已經沒法用理論解釋了
BZ當時有沒有充足的人手去做dota這塊還真不好說
W3那個地圖編輯器根本是一個遊戲開發工具 你一家公司的創
就決策者的失誤啊不然勒 BZ早就承認過了錯失良機
意跟全世界玩家的創意沒得比 而且當時其實算相當良性互動
當初不是還跟DOTA製作者鬧官司還是啥
因為那時wow太好賺了
你又知道那時候派人去發展moba下場不會是WOW沒顧好moba
又沒吃下了?不能把現在有的當作理所當然
玩家搞出了好棒棒地圖 一堆人為了玩信長玩元素塔防玩DOTA
應該是還好吧 那時他們還有在開發sc2 人手應該夠
來買W3 主線劇情就當作是送的 這些玩家多少也成為了未來的
他的想法就只是玩家團體對戰,那跟wow的PVP一樣,會被瓜
分市場,不想做
起碼WOW很成功
WOW玩家的一部分 DOTA想出去自己開業 應該跟他們談收編談
覺得英霸失敗不只有太晚進場的原因
合作 結果就...恩 歷史沒有如果
wow不好賺吧 賺的是嘉年華周邊
冰蛙有問啊,不想給他資源,就跑掉了
WOW也很成功就是啦 而且BZ就是不會搞電競 他們來弄DOTA
我想可能狀況會不太一樣
WOW很賺 月費其實不算便宜 最盛時期比現在最紅手油還要紅
月費跟手遊商城根本懶覺比雞腿
盜版只能裝網咖連區網 要在家玩最新的就是要上Bnet載
星海那是韓國基礎好 經得起暴雪折騰
BZ最大的問題一直都是想教玩家玩遊戲
對阿 所以現在手油都是抽農轉蛋商法阿...月卡只是輔助
星海在BZ插手之前已經有很成熟的電競商業體系了 BZ你說他
幹了啥...?把SC1聯賽弄倒吧
錯在沒有把riot拿下來
當初dota一手好牌 決策者硬是要不給活路
BZ對星海一的功勞是沒有介入瞎搞吧,完全靠韓國人研究出
各族打法
結果作者跑了自立門戶 看看Valve G胖賺的多爽
WOW就你投入的時間跟回憶吧,過去那些美好的時刻,現在也
找不到另一個能全方位超越的作品
現在的敗因跟之前並不是同一個
bz最大的笑話不就是電競嗎 為了推sc2電競去搞爛sc1
比賽 OWL雖然成功但卻弄死地區聯賽 爐石人上人賽制
英霸也是自己搞電競結果又突然不搞了
還好當初dota作者夠硬 看他們對war3地圖作者 之後的SC2
遊樂場的態度 更不用說暴雪英霸
巨硬洞視爆雪
除非接下來憑空生出來一個連戰鬥都能碾壓WOW的作品,才會
真的動搖他的價值
還有WOW白癡的PVP技能修改影響PVE BZ就是用實力證明他們
不會搞電競 每一款都是
Bz也為了SC2跟韓國鬧翻啊,幾年才談妥
BZ的電競真的就是個笑話
bz電競搞一搞把自己的遊戲都搞下去了
說個笑話 暴雪電競
wow 星海 爐石 英霸 沒有半個是能看的
最大決策就是讓上一個CEO上位
把所有東西都搞死了
官司最後是dota2不用defend of the ancients的名字 bz也
沒賺到什麼
沒有,BZ的問題是他們只想讓玩家玩他們想給你玩的
講實話,靠著魔獸(3&wow)的玩家基礎人數,認真搞英霸
然後電競別亂搞,可能還有可能跟lol一拼
總管大頭症 自得意滿 忽略玩家聲音..
英霸就算早進場也沒救
英霸那個遊戲模式應該很難吧
英霸遊玩機制真的鬧…
Lol買錯裝還能虧錢賣 英霸一開始沒走對天賦樹就是從頭爛
到尾
BZ跟DOTA的情況,就跟MSN和LINE貼圖類似吧XD
都是曾經可以統治世界,結果不曉得怎樣腦筋卡住,就從此
錯過
暴雪現在最爛的地方就是只想噱錢啊 英霸 d3 星海 哪個不
是暴雪發現搞爛了賺不了太多錢就直接撒手不管 ow就算當
時熱門了一陣子後面更新也是慢的要死
記得之前有人介紹過,說當初DOTA作者其實是有意願要跟BZ
合作的,但BZ覺得自己該全拿,所以後來才破局
最大的錯誤是那個前CEO
wow的PVP就白癡 還一直撒錢硬推 結果失敗
可是英霸也沒多好玩吧,早出有用嗎
wow電競是最慘的
wow最糟的是把想把pvp競技場導入電競,結果平衡也做不好間
接影響pve的平衡,搞得兩頭空,當初如果是搞地城競速,那就
可能有趣多了,但是暴雪就是想教玩家玩遊戲,一聽到他們說
我們覺得這樣很酷就表示某職業要倒楣了~
沒有,老實講他們也沒看錯,但拖太晚才出+太想在電競刮錢
搞出了許多蠢操作
SC是我覺得最可惜的,那時跟kespa 鬧翻BZ跑去跟gomtv 辦s
c2的比賽kespa 繼續經營1,結果是兩邊的流量都被分開,到
後面才終於決定結束sc1的職業聯賽全面轉2,但那時SC在韓
國影響力已經衰退了
bz自己犯蠢 一手好牌自己丟掉
印象當時冰蛙找他們合作被拒絕
當初有跟冰蛙合作,至少dota2的餅可以吃下
暴雪的電競真的是笑話沒錯… PVE是頂尖的
BZ最大的錯誤不是進場問題 是心態 從想讓玩家玩好玩的遊
戲 變成 教玩家玩遊戲 當BZ對玩家說出L2P時 就註定這下場
看一個中國yt講的很有道理 當時他們也抽不出人作moba wow正
紅又有一個新網遊泰坦在進行 雖然撤掉後面變ow了
以前bz致敬整合厲害 舊貨新裝拼裝的很屌 我做出來你他
媽的付錢玩就對了 未來會流行熱門什麼就真的不知道
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[閒聊] 史上最成功的同人二創是啥?就我所知最成功的同人二創 應該不是戰慄時空的MOD CS 就是魔獸爭霸3的MOD DOTA 這兩個的成功不太一樣 一個是槍戰遊戲界的扛壩子 G胖的搖錢樹46
[閒聊] 這幾年回頭去看 魔獸爭霸三是不是寶物庫魔獸爭霸三問世後 它那強度的遊戲地圖自定義功能成為許多玩家發揮創意的地方 許多受歡迎、新穎(不確定是不是第一)的玩法都能玩到 塔防,雖然世紀帝國也有這種小遊戲,但功能完全不能比 侏儸紀18
Re: [閒聊] 暴雪開始每況愈下的契機是?暴雪在做遊戲上面一直維持得不錯 三大IP 魔獸 暗黑 星海 魔獸雖然涼了 但也撐夠久了 史上最成功遊戲之一 星海最後一作:星海2還是很好的遊戲 RTS也只是敗給時代 暗黑3算是狀況比較多,遊戲本身、經營面都有問題20
[閒聊] 當年用魔獸3做出Dota的玩家在想神麼?如題 現在全世界最熱門的電競之一就是lol 不過最早期的dota 其實是由魔獸三的模擬器弄出來的 在國外魔獸3做出的dota 就超紅 在國內則是陸續有了三國跟信長15
Re: [討論] 魔獸爭霸3是走錯哪一步了?魔獸三是RTS類型遊戲最後的篇章了 也終於簡化資源 簡化生產 並變成英雄化更強調小型會戰及經驗值升級 也為後來的MOBA類型遊戲開啟先河 但在MOBA(或是dota類型遊戲)紅的時候10
[問卦] 暴雪在魔獸3損失的有比WOW拿回來的多嗎?Warcraft II 魔獸爭霸三 暴雪的天才作品 也因為有強大的地圖編輯器 大量的玩家改圖後對戰 OS dota 三國 信長 並且開創了5v5的MOBA類型遊戲5
[閒聊] 為什麼星海2的自訂遊戲會失敗?魔獸爭霸3的自訂遊戲有多成功大家都知道 OS dota td類 三國 信長等 然而 星海2當時標榜更強的地圖編輯器 卻沒紅過就下去了 是因為防盜版的關係嗎?X
[閒聊] 有人跟我一樣變成丁特的粉絲了嗎?如題 從墮胎事件也好、被詐賭事件也好 到這次內奸事件也好 真的超愛丁特這種正氣凜然的態度1
Re: [問卦] 為什麼當年魔獸信長沒有職業競賽?1.當時有版權問題 custom game的作者大部分不願意無償送圖給暴雪 2.同1 其實嚴格來說 三國這種直接拿三國無雙的圖的 真要追究起來 應該會有法律問題 3.custom game開始紅的時候 OS dota 三國 信長 暴雪正在衝WOW的開發 無力去管小遊戲
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