[問卦] 暴雪在魔獸3損失的有比WOW拿回來的多嗎?
Warcraft II 魔獸爭霸三
暴雪的天才作品
也因為有強大的地圖編輯器
大量的玩家改圖後對戰
OS dota 三國 信長 並且開創了5v5的MOBA類型遊戲
也為了未來的經典lol萌芽
然而 當年魔獸在這些圖裡卻沒拿到什麼收益
一來玩家是用盜版 他也沒賺到買正版的錢
二來是暴雪想收編這些圖來營運抽成 作者不願意
而當年有一篇專訪(我找不到了 翻遍wow版 warcraft starcraft版都沒有)
問當年的製作人為什麼直到lol火紅多年後才推出暴雪英霸
早就錯失了先機
而製作人的回答是
一來當時我們輕視lol 覺得這種custom game類型遊戲前途未卜
二來我們的人力都被抽去做WOW了(那時應該是2005左右)
後來WOW一炮而紅 也賺了數個patch
可是在MOBA類型遊戲上 BZ卻成了徹底的輸家
那回過頭來說
BZ在WOW賺到的 有沒有抵過在WAR3上面失去的
有八卦嗎
--
WAR3從來都是自由編輯器何來失去啥?
關羽你的歌
即便英霸最早就出來 也是會被LOL取代
你知道魔獸三上市一個月就賣破1百萬份嗎
爆雪的競技遊戲都只能照他們的規則玩
暴雪很多作品都是剛上市就回本了
不照規則贏不了 玩久了有種被綁架感
自由編輯也能出資料片呀。另外正版有多賣
暴雪賣遊戲就是意思意思 皮膚才是該做的
2010~2020絕對是暴雪最殺逼的十年
啦,又不是都只在宿舍打魔獸。
低能總裁BOBBY一直想靠復刻賺錢
少賺當作賠錢嗎?
錯失個屁dota2也是2010左右才出的
WOW的月費絕對比免費的LOL賺好嗎
巔峰人數1300萬人 一個人最少450
加上歐美還需要買資料片的錢 你自己算
勾肥
現在想玩能去steam上下載來玩
現在都是手遊最賺
魔獸3的小遊戲
最錯的是英霸又沒如期上市 砍掉重練才上
喪失最有機會擴張版圖的時機 淪為小眾
該出場的時候不出 市場早就被先發者吃光
大家都能做的遊戲 輸在起跑點上就很難追
算了吧 憑BZ那種教人玩遊戲的作風還
想橫掃MOBA哦
經典lol萌芽? 人家都直說是複製了還萌芽
英霸是因為不好玩吧 跟晚出沒關係
根本沒付出 損失個屁
有影響 這種團隊遊戲先佔市場會吃朋友圈
就跟臉書這種社群軟體類似 有些人懶得換
你後面出的玩起來玩家覺得差異不大
跳槽效果就會少 更不用說買了很多SKIN的
那些人更不容易跑 整個東西是一整套的
如果兩個遊戲差不多 當然先出有優勢
不過終究是英霸太垃圾
加上比賽 戰隊選手 轉播 這些都先發優勢
當初作一個差不多的東西 還可以用爆雪的
品牌效果來打對台 市場被吃得差不多才進
東西又沒比較好 那當然打不贏啊
WOW跟暗黑2都是領先時代10年的遊戲 反觀
垃圾英霸 當然打不贏啊
比較好的策略應該先做一個差不多的搶市佔
把品牌根基打穩 之後利用遊戲內模式改進
推出爆雪自己想要搞的玩法 這樣有基本盤
又可以作模式創新 增加熱度 有調整空間
直接作一個定生死 就太過自信自大的表現
Wow賺爛了
Icefrog可以載入史冊
暴雪股價20年漲90倍喔= =
WOW紅很久,月費應該賺很飽
WOW的PVP很爽很複雜 其它糞game無法比
我覺得那時候的Bz也做不好這種moba
看暴雪imba就知道了
奧山打一整天呀 幹
那時沒有限時 一場幾分鐘讓休閒玩家大量
加入的風氣
爆
[閒聊] 暴雪開始每況愈下的契機是?20年前 暴雪還是一間大家都奉為神一樣的遊戲公司 旗下的遊戲都叫好叫座 WOW、星海、暗黑破壞神等等 但D3上市,玩家抱怨遊戲的內容爆
[討論] WOW沒落是自身問題還是外部環境問題看到WOW 10.1有感 我大學的時候 WOW剛上市 多少學生在男宿為了WOW廢寢忘食 打戰場拿元帥高督 不然就去補給物資拔草精煉 被二一的也有(那時112是單二一 真的不少人被退學)46
[閒聊] 這幾年回頭去看 魔獸爭霸三是不是寶物庫魔獸爭霸三問世後 它那強度的遊戲地圖自定義功能成為許多玩家發揮創意的地方 許多受歡迎、新穎(不確定是不是第一)的玩法都能玩到 塔防,雖然世紀帝國也有這種小遊戲,但功能完全不能比 侏儸紀35
Re: [閒聊] 暴雪開始每況愈下的契機是?SC2是轉折 D1、2是位在巔峰的ARPG SC1是改變電競生態的RTS WC3是影響了整個遊戲型態 WOW是FF14改變以前公認最強的MMO沒有之一30
[問題] 微軟看到暴雪大作魔獸兵團後會有啥反應暴雪出品 必屬....... 暴雪推出了最新的手遊大作 魔獸兵團 將近100人的大團隊 大製作 將魔獸世界的龐大世界觀 搬入手機 炫麗的宣傳動畫 精緻的遊戲畫面 豐富的遊戲性 經典的玩法18
Re: [閒聊] 暴雪開始每況愈下的契機是?暴雪在做遊戲上面一直維持得不錯 三大IP 魔獸 暗黑 星海 魔獸雖然涼了 但也撐夠久了 史上最成功遊戲之一 星海最後一作:星海2還是很好的遊戲 RTS也只是敗給時代 暗黑3算是狀況比較多,遊戲本身、經營面都有問題20
[閒聊] 當年用魔獸3做出Dota的玩家在想神麼?如題 現在全世界最熱門的電競之一就是lol 不過最早期的dota 其實是由魔獸三的模擬器弄出來的 在國外魔獸3做出的dota 就超紅 在國內則是陸續有了三國跟信長21
[情報] 魔獸世界總監澄清主機版傳聞:這是PC遊戲World of Warcraft Game Director Dismisses Rumors of Eventual Console Port No, better controller support doesn't mean consoles are imminent. By Rebekah Valentine Posted: 20 Apr 2022 12:30 am15
Re: [討論] 魔獸爭霸3是走錯哪一步了?魔獸三是RTS類型遊戲最後的篇章了 也終於簡化資源 簡化生產 並變成英雄化更強調小型會戰及經驗值升級 也為後來的MOBA類型遊戲開啟先河 但在MOBA(或是dota類型遊戲)紅的時候5
[問卦] 暴雪英霸為什麼沒人玩好像五六年前吧 那時候暴雪的名聲還沒現在這麼糟 暴雪推出了當家MOBA遊戲 暴雪英霸 憑藉著對WOW 暗黑破壞神的情懷 還有暴雪的金字招牌 不少人看好英霸能和LOL DOTA等MOBA遊戲抗衡 但現實總是與期望相反 這遊戲大概只有剛開服的那一兩年比較多人吧
爆
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