[討論] 全軍三國為什麼沒三國味呢?
初玩全軍三國 雖然有被美術畫面驚艷到
但不知怎地 就是沒三國味 或者說沒中國風 只是披著三國外皮的另一款全軍破敵遊戲而已
dlc全買 200年之後就沒三國劇情了 直接跳到晉初八王之亂??!!
光榮的三國志 哪怕是這幾年被罵慘的13 14代 做的都還比較有三國味
為什麼全軍三國會沒有三國味呢? 是我們已經習慣於光榮創造出的三國氛圍嗎?
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美術不是被嘴最大的嗎 全戰角色超醜..
4 另一點就是文化鴻溝 東方跟西方終究是有差距的
快快篩
除非你真的全用東方人才跟思想等來設計 不然對真的
東方人來說西方人做的東方背景總是有違和
反過來也是一樣
是我們被演義洗腦太深了吧
其實你看全軍破敵幕府將軍 跟光榮的信長之野望
也是感覺像是不同歷史時空的產物
因為製作團隊不是亞洲人
缺少經典的三國事件,角色之間的互動也幾乎沒有
對馬戰鬼製作人也不是日本人,但是很有日本味
外國人做的,再怎麼樣都不可能完全符合我們心目中的
三國
全軍三國做的不用心啊,遊戲各種細節比不上10幾年前中
世紀2,拿美術騙騙新入手玩家,但是引擎越來越隨便
全軍三國最爛的就是整個放生= =
你想效仿古代將軍用戰術以寡敵眾能靠中世紀2版的三國
,戰鎚是好玩在背景設定,遊戲性還是比不了中世紀2
那個算藉口了,當時都直接找了三國專家,實際上就是用了
新系統導致遊戲偏離原本系列感覺+側重方向錯誤,太貪心又
想做武將單挑又想搞部曲制混了太多新系統遊戲性顧不完bug
又層出不窮平衡也很崩
如果武將做的跟戰錘2一樣還不至於這麼糟
那個亞洲臉孔可能是最還原的,只是你們被光榮跟演義影
響太深吧
五行部曲有點實驗性質但做失敗了
會在那邊說什麼大家被演藝洗腦太深的,程度大概就跟現在拍
魔戒影集那群傢伙差不多
這款唯一合理的就是袁紹應該要可以屌虐
我還記得遊戲剛出袁紹就立刻被nerf
就是偷偷握基礎玩法的限制吧 各個勢力除了剛開局有一
點事件外都是各玩各的 就是缺乏那些劇情事件和戰役導
致沒有三國味
因為MOD才是本體 你看他們把南蠻勢力做的的那麼細
就知道他們搞錯重點了 不過基底還是很好 加Mod超好玩
玩三國都講究戰略,全戰就算是是中世紀2戰略內容都已
經少的可憐了,三國戰鎚的戰略可以說是0,而且還有很
多詭異算分計點模式,跟直覺脫鉤的太厲害,為了遊戲而
遊戲,而沒不是為了體驗戰爭,一點都不有趣
三國事件有些Mod有做 加進去看劇情也不錯
其實有在中國生活過就會覺得全戰三國那個臉其實有抓的神韻
不能說很像 但把所有典型中國漢人的樣貌特徵銳化到最強大概
就很像那樣 台灣是因為有原住民混血 和典型漢人長的不太像
我主觀覺得...平均好看了不少
我覺得除了將領造型沒特色對於玩過三國志的人來說有點
不習慣,其實三國美術設定ok,偷懶在內政沒有宮殿,沒
有街道沒有,缺乏各種背景特寫,(雖然大家應該會跳過
)但也沒有事件CG動畫。
但我覺得重點還是遊戲無聊
戰鬥細節的美術就慘不忍睹,完全比不上將軍2
將軍2還有各種處決模型,三國的盾陣步兵連補位都不會
,中世紀2的盾陣兵是會移動補位的,宛如真的戰場
遊戲剛發售頭一個月的普遍評價是很好的,但後續問題慢慢
浮現而且耐玩度沒有以往全軍系列高,最主要是玩起來很「
不全軍」然後三國的帶入感被極端的兵種平衡崩壞和部曲制
的缺點掩蓋了,因為同文化的關係同質性太高、騎兵和民兵
做壞導致其他兵種存在感超低,五行裡面明顯的水火幾乎到
了必帶的強度因為遠程和騎兵都太強將領能力也太強,然後
最後也是引發最多人反感的:大眾臉武將和一堆隨機生成的
怪名字,很多人是因為這點來評斷「帶入感不足」的,但實
際上前面的一堆問題就已經給了負面印象
我講到目前都還只是到八王之前的古早版本,八王之後又有
更多的問題冒出來了
全戰系列 只推戰鎚
三國的建模不知道是中了甚麼邪 明明戰槌都捏得不錯
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[問題] 三國志和全軍破敵的選擇?三國志是指 13 14代 全軍破敵就是三國 聽說全軍破敵三國沒赤壁之戰 沒三分天下 一個沒三國鼎立時代的三國遊戲 算不算只是半成品呢? 那麼三國志13 14代雖然畫面和動畫沒全戰好 但至少劇本完整 人物眾多 且立繪精美68
[問題] 貼近三國故事的遊戲最近突然提起了對三國的興趣 但說來慚愧 我沒有看過三國演義或是三國誌 只有看過各種片段的三國小故事 對於整個大局觀跟故事順序都不熟 關於三國故事比較完整的遊戲應該就只有2x年前玩過的三國誌英傑傳吧53
[閒聊] 三國題材有算紅到外國?喔斯,大家好,我大木啦。 三國題材的遊戲少說也有幾千種了,手遊、策略、養成, 什麼類型都可以套一層三國皮,日本光榮算是先河, 最近還有CA的全軍破敵:三國,聽外國人念Cao cao、Lu bu這些武將名字, 有些武將的故事,他們也懂。31
[討論] 全軍破敵該選三國還是戰錘2 ?我是全軍破敵新手 看到最近戰錘2在特價 心有點癢癢 可是看著系統好像很複雜 請問戰錘2和三國哪款比較好玩呢? 無奈三國沒特價 聽說好像也是爛尾了... 想選一款試試看.....戰錘2和三國 大家推哪款? --25
[閒聊] 為什麼三國有空城信長沒空城玩三國志的時候 早期劇本很多都有空城 沒人佔領 可以設定新武將當君主 但是信長、太閤都是給好給滿22
[問題] 全軍破敵系列之間的差異性?小弟這個問題其實是想問全軍破敵特洛伊 第一次接觸全軍破敵系列是三國 (畢竟童年是玩光榮的三國誌長大的) 後來的八王之亂DLC玩過幾次,覺得跟三國差不多,司馬家人名太像就沒玩 (畢竟對那段歷史不像三國那麼熟,不太有帶入款) 之後在版上被全軍破敵:戰錘II 的推坑文上火後,簡直發現了另一個世界19
[問題] 全軍破敵三國有必要安裝在SSD嗎?先前全軍破敵戰錘二 因為優化不佳 所以讀取慢必須要安裝在SSD 那全軍三國呢? 聽說這代優化比較好 安裝在一般的HDD會讀取很久嗎? 還是也是要安裝在SSD才不會讀取太久? 另外一個問題就是戰錘二有推薦的種族DLC嗎? 我是看上了吸血鬼海盜和古墓18
[閒聊] 三國志13 14真的有那麼不堪嗎?三國志13 是武將制玩法的大成 三國志14 是君主制玩法之大成 可看成9代和10代 11代的加強版 但為何13 14這兩代被罵得那麼慘 甚至我覺得三國志14在遊玩性也不會輸給全軍破敵三國10
[問題] 玩三國全軍破敵很卡如題, 今天趁特價買了全軍三國, 結果fps大概只有30左右, 全軍其他系列特洛伊、鎚2、鎚3都跑很順, 只有三國很卡,4
Re: [閒聊] 為什麼三國有空城信長沒空城以前我也有一樣的問題, 小學玩三國志,還以為那是還沒開發,漢人沒有移民之類,所以是空城, 後來長大接觸歷史之後才知道,是光榮的三國志偷懶了,或說變例代傳統, 遊戲中國南方的一堆空城,其實名義上都還是大漢的領土,太守也都還是效忠皇帝, 不過就是名義上啦,東漢末年那種局勢,也沒多少人聽天子的話了,
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