[集思廣益] 我玩fps算不算天生劣勢?
最近看獅白玩鋼彈6v6
是有一點想跟風的衝動
但想到自己的反應很慢
要反應快我就只能很直覺性的
看到會動的東西就打
有人可能會說
血條不是能區別敵我雙方嗎?
對,我只要開始試著辨別敵我
開槍時間一定慢對面1.5秒
除非是敵我直接整個人
用很明顯的色系區別
不然根本不能避免我像瘋狗一樣
但現在fps都越來越真實
不太可能再回去這種設計
所以後面就幾乎沒也在玩這種fps
人對人的遊戲...
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.242.6.29 (臺灣)
※ PTT 網址
推
玩PUBG這種大逃殺的 不用辨別敵我 看到就開槍就對了
→
鋼彈已經比較不吃反應了
推
反正也沒有TK就看到會動的就開槍啊
推
是
→
像我會暈的,幾乎所有3D遊戲都不能玩..
推
為什麼要辨別,見人就打啊
推
可以玩APEX啊 看到人影開槍就好 反正子彈多打隊友也沒傷害
→
而且會戰你隊友會裝忙直接不見 所以看到人打就對了
推
樓上這樣好玩在哪?
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開阿 沒TK的又沒差
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講句難聽的 這款鋼彈都不行 你大概沒有FPS
→
認真說 鋼彈這款還不一定算好上手 角色都滑來滑去的 不
→
是很好瞄準
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像瓦或cs你如果反應慢反而能靠經驗架槍預開 大逃殺那種
→
看到就要扁的反而很吃反應
→
啊槍線都架在地板的話就真的沒救
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APEX ttk又不短 反應大家都偏慢啦 沒必要拼反應 拼準度
→
就好
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玩玩看不就知道了 想那麼多幹嘛= =
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鋼彈槍不準可以拿盾,再差一點就拿剛坦克,根本不用
→
瞄準
推
csgo 工作坊 練準度、練反應的都有
爆
[問卦] 我是人,我反「中介法」!這個數位中介法太扯了,我還以為我在共產黨 言論自由無價!誓死捍衛自由言論的權益! 減少假消息的傳播最好的方式是: 1. 增加人民的媒體識讀素養 2.提升記者專業,減少立場偏頗,也力求第一手資料、實事求是。爆
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