Re: [閒聊] AI工具普及後的未來會如何?
從遊戲開始療的話。
很多三國或戰國時代的遊戲,其實也有傳宗接代的遊戲功能設計,
但往往有共用立繪導致辨識度不足的問題,(畢竟畫一堆後代很花成本)
而部分遊戲用子代清單的方式硬幹,則會存在子代上限的問題,
但繪圖AI則可以部分處理這部分的問題,
由繪圖AI捕捉父母立繪的特徵,再隨機抽取去繪製子代的立繪,
可以在一定程度上產生足夠的辨識度與且可以排除有限清單導致的問題。
(當然這類遊戲不要有立繪,只有名子也是可玩,但有立繪終究比較爽)
而很多遊戲其實也有紙娃娃隊友創造系統,
但一樣存在能有多少種組合受限於人力投入的程度,
而且為了有通用性,所以姿勢的種類往往有限,
但有繪圖AI就可以突破這層限制,
在完成初期的特徵選擇後,未來對應的CG都可以靠繪圖AI補完,
同時在一個程度上突破立繪姿勢有限的問題。
而想是幻想嘉年華這樣,設計上希望跟每個隊友有段小故事的,
但因為技術上的限制,同個職業就只有同的立繪跟故事的無限複製人的問題,
其實也可以靠AI補完,
而且小說AI的一個優勢是存在既有AVG做不到的就是可以理解玩家行為再推衍劇情,
對於這種只要一小段故事的大量需求,小說AI的表現上可以說超越傳統的AVG。
(但長篇的故事就不太可能埋伏筆來創造出較好的故事結構)
總之,藉由這兩種AI系統的運用,
可以補完以前那些本來要極大量人力才能弄好,
但相對來說又沒那麼重要的系統。
說起來AI的運用上應該是互補性的,
就像初音的出現,
其實是補強作詞與作曲的創作人,不容易找到適合的歌手來唱的問題。
人設塑造強的,可以用繪圖AI與小說AI補足不足的部分,
專注人設在劇情上的表現,
而隨著資料的收集,未來可能也可以反饋到遊戲的小說AI運用,
讓小說AI中固定的人設的反應會有某種程度上的一致性。
甚至某種程度上這組AI資料也有可能會發展成著作權的一部分,
當AI資料的結構有一定程度的統一性,
這組AI資料其實就可以導入前面所述的遊戲中,
供小說AI與繪圖AI使用,促成某種一致的反應,
某種程度上完全在等同被創作出的腳色的反應。
(但某種程度上也會限制劇情發展的可能性)
而長篇故事強的,需要一些流水帳章節時,也可以由小說AI輔助量產,
從而專注於長篇故事的結構設計與伏筆安排。
漫畫的部分,如果沒有要埋伏筆,一些複雜的背景應該也能靠AI加速創作,
減少助手的開支,並專注於故事與分鏡。
本質上來說,就是可以用少量的AI設計者提供服務,
來滿足大量的通用性的需求,
從而在這些娛樂創作者上會偏向於專精於特定領域的情況發展。
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我個人定義 繪畫 是為了要說故事 對主線是故事的人來說 怎樣出畫不是重點 所以AI繪圖就會變成商業利器 對於單純出圖賣圖的繪師傷害當然很大 AI強成這樣 多加訓練之後15
首Po這幾天看下來加自己研究了一下AI工具 他產圖的品質跟速度真的很驚人 以商業角度來看 除了0.01% 大師 自身技巧高超並富含特色 像是so bin 三嶋 金政基之類的3
以後發展成繪圖工廠好了,跟工廠一樣,從人利用工具,變成人幫工具工作。 首先是大廠開始進駐。 第一步先幫繪師維權,現在很多用戶都被這些小蝦米吃了,通通告一告,位子讓出來。 之後先跟特定幾個大手繪師簽合約授權, AI內容就開始主打:可以自定義生產你最喜歡的A老師、B老師、C老師正版圖片。
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Re: [閒聊] 只剩AI創作的世界為啥感覺好像許多人對繪師抱有惡意,恨不得所有繪師每天無償產圖喂給AI。 嘛其實我覺得這篇就講的很好了,你一有什麼新想法就會馬上被學走,對方還能表現比你 更好,無論對任何創作者來說都會是最大的恐懼。 那恐懼的最後會變成什麼...........就是無能為力跟擺爛。92
[閒聊] 自己用三天繪圖ai的心得跟一些閒聊其實一開始對於Ai,我是拒絕的。 因為自己本身有在畫圖的緣故,每天點開板上看到一堆AI文,說實話心情蠻差的, 套句朋友說的話:有種夢想被奪走的感覺 但是抱持著知己知彼 百戰百勝的心態, 與其完全不了解成為第一批被淘汰的對象,不如先嘗試使用一下,71
Re: [討論] AI未來會是工具,還是取代繪師?這裡是小小的接案繪師貓屋~ 最近AI文很熱門 剛好畫線稿畫得很累,上來發個廢文,順便騙一下P幣(′・ω・`) (不然都沒錢發了...) 先說結論42
[討論] 為什麼AI不會取代創作者/繪師?總之標題就是結論, AI不會取代創作者/繪師。 我接下來會從三個角度解釋為什麼我這麼認為, 可能文有點長,願意看的先說聲謝謝了, 首先第一個角度是比較主觀且複雜的:40
[閒聊] 創造AI繪圖的人當初在想什麼才會創造的?如題 其實現代科技 在技術層面上 很多東西都能嘗試 只是有時礙於資金不足 收益與勞力不等 道德與價值觀不符等理由 並不會去嘗試 又或者說其實私底下有做 但不會公開 就像大家常說的 一門技術要到被民間認識並採用18
Re: [閒聊] 只剩AI創作的世界身為一個資訊從業人員,從另外一個角度來分享一下我的看法 目前程式設計師 a.k.a. 碼農的領域,其實已經有 "直接利用AI寫程式"的方式 包含Github的Copilot以及其他競品例如tabnine(但我沒用過這款) 目前的實用性老實說高出我的想像許多,甚至幾乎你只要函式名稱取的好,或是寫 個備註,寫個兩三行,剩下的Code AI直接都幫你「猜」出來17
[討論] AI繪圖的相關法律問題先貼幾張AI產生的綴歌(性轉馬份)5
Re: [閒聊] 來聊聊AI輔助作畫的願景單就這部分來說,很像 KISS 當年想做的 ××な彼女のつくりかた 系列 與 カスタムレイド 系列 本質上就是用人工的方式達成達成以上的目標。 但也因為是人工的, 所以很難像3D的遊戲那樣大量導入MOD來擴充各種部分。
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