[閒聊] 遊戲王決鬥者王國的規則根本來亂的吧?
最近重溫遊戲王
看到決鬥者王國篇根本吐血
管你七星八星的怪獸都直接召喚出來
那不就直接整組牌都放滿高星怪獸就好
還有什麼怪獸用飛劍龜可以直接越過螢幕鏡壁直接打人
一堆亂七八糟的規則
看過戰鬥城市篇再回來看根本吐血
當年戰鬥城市篇還沒出來之前的現實玩家真的是這樣隨便玩嗎?
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高星怪要花錢啊
靠嘴巴啊 口胡王
很有趣阿 飛箭龜丟怪撞城堡 岩石巨兵捅月亮製造退潮
那時候的卡片星數高低跟稀有度是掛勾的
把長毛象塞進青眼究極龍裡 這就是口胡的樂趣
沒記錯的話,最早的規則是可以直接下高星怪
戰鬥城市篇有說改規則啊 海馬以前也直接拍青眼白龍出
來
這時期就是在玩比大小 看誰最先抽到高攻的怪
大飛蛾:
那時候比較像dnd跑團吧?不死族會再生,魔霧雨增加雷電傷
害,迷宮還要走路,浮空城堡被擊墜會壓死怪物,超有趣的
為什麼不放高星怪=問別人為什麼不住豪宅
戰鬥城市是不看效果,決鬥者王國是看效果也看不懂
雷雅卡很貴耶
那不就變免洗糞game,台幣戰士當道 花錢買高攻怪就贏了
口胡王國,卡片遊戲打的像RPG
全放大怪遇到病毒就倒,海馬都親自示範過了
當時就是草創期,拿之後才確立的規則來比不公平吧?
因為那時期更偏向TRPG 給你基本規則然後靠說書
人家當年是在跑團 不是打牌
至於現實玩家 k社本來就沒在鳥動畫規則的
就算是現在動畫規則還是跟實卡不一樣
這樣就知道城之內有多強了
高橋想規則的時候哪來的現實玩家
那時候大概卡牌就寫攻守 然後說明書跟字典一樣厚 你要
自己去記你有的牌有什麼效果
而且不能攻擊玩家 一直不出怪就無敵了吧
印象中是海馬第一次拿出決鬥盤(就是像飛盤一樣丟出去的
那個)才正式從貝佐斯規則進入海馬規則的
那個時代卡牌的簡介欄寫的可能是世界觀設定之類的而不是
效果
你拿清朝的劍斬明朝的官是不是搞錯了什麼? 你怎不說紅白
機這麼方塊畫面居然一堆人在買?
早期真的很像TRPG
那時的構想是用卡牌玩TRPG啊 老實說這種玩法的變化性
更大更有趣
塞滿高星怪講不好故事一樣會下去啊 好比TRPG冒險者的
素質都比魔物魔王弱但只要發揮創意一樣能打倒魔王
不會無敵啊 記得還是有牌組抽不出怪獸卡就等於輸的規
則 所以如果你一直出不了怪到最後牌抽乾還是輸
那時候設定高星卡很難取得吧 青眼白龍全世界都只有4張了
那時候是TRPG規則阿 打不贏就口胡
沒直接攻擊一直防禦或不下怪就永遠打不完吧
當時的決鬥可以想像成省略擲骰判定的TRPG 以遊戲打海
馬那場來說 遊戲:我可以使用包包裡的道具魔法箭矢跟
融合將長毛象墓場射給青眼白龍嗎?GM:好想法!那你
骰個OO檢定…通過了!大概像這樣
啊,忘了牌會抽完
高橋就不想被規則綁死的風格 漫畫到最後的決鬥都還混TPRG
的要素在裡面
像是表遊召棉花糖說不會被戰鬥破壞 那闇遊就出黑魔導用"魔
法攻擊"直接打死
你才來亂 當時本來就不是實卡規則
雖然覺得都用嘴的毫無規則 但不得不說這時期真的很有趣
拿現代規則比較 你當然會覺得是來亂的
那時候高星怪限量阿 青眼白龍世界好像四張還五張而已
青眼白龍只有四張,然後海馬為了佔據所有青眼白龍又搞遊
戲爺
這些才是遊戲王的巔峰好嗎?
這樣子畫其實漫畫比較好看
不然你想看賽場向的打牌嗎 那會是滿滿得框架 超無
聊
後面其實只能靠主角神抽/印卡
你去玩GB的遊戲王1-3, 真的是攻擊力1200以上的卡你
就會當作神卡了
別人是明朝的劍斬清朝的官,你更扯,拿著清朝的劍斬
明朝的官,搞不清楚因果關係就跟風黑,可憐
回頭看才發現推文有人跟我同想法0.0
年輕人年代不同 你看看動畫是什麼時候撥的好嗎
讓別人的老婆長出長毛象不是件很愉悅的事嗎♥?
爆
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