Fw: [心得] 精彩無比的動作漫畫默劇,FRAMED
※ [本文轉錄自 Steam 看板 #1ZIjPFjc ]
作者: eva05s ( ( ′﹀‵)/︴<>< <>< <) 看板: Steam
標題: [心得] 精彩無比的動作漫畫默劇,FRAMED
時間: Sat Oct 15 23:48:28 2022
持續清理STEAM遊戲庫,這次輪到FRAMED了
FRAMED是一款相當特殊的遊戲,不僅是完全沒有任何文字或者語音的默劇
也全憑黑影人型以及漫畫般的畫面來演繹劇情
玩家要作的就是把這些漫畫格子依照正確的順序排列或者旋轉
好讓黑影人可以通過各種驚險的狀況
雖然完全沒有文字和語音,但畫面演出相當直觀,對於理解提示或劇情沒有什麼難度
配上爵士風格的背景音樂,讓玩家有如欣賞一部刺激的諜報動態漫畫一樣
這也是為什麼會下個看似矛盾的標題的原因
說到劇情,本作實在完全符合短小精悍這個說法
一代走的是諜報風格,主角跟女主角聯袂盜竊機密情報,
並且從當地警方與特務頭子(?)手中逃脫
最後的大逆轉更是精彩,乍看之下是任務失敗
隨著玩家移動格子調整劇情片段,便改寫了歷史,
和劇情開頭一模一樣的場景,地上卻多了具特務頭子的屍體
把開頭女主角跟男主角的交易,改寫成女主角跟特務頭子見面之際
男主角介入並射殺特務頭子後,奪走機密逃離現場
刻意將開頭的關卡重複,以不同方式考驗玩家的手法也不錯,
演出十分精彩
二代也不篁多讓
一位帶著眼鏡的紳士特務,一邊要逃離特務頭子的追捕
一邊幫助偶遇的偷渡客小女孩脫逃
但就在只差臨門一腳就可以逃離之際,命喪特務頭子槍下
而有趣的地方就在於,小女孩正是一代的女主角,特務頭子也延續到一代
看完製作名單正好接回一代的開頭
雖然看人物造型早有預料,但實際看到演出依然打從心底佩服
真的是神來一筆的發想
筆者全破時間總計3.2小時,卡片甚至都還沒掉完
但時間長短不影響作品好壞,這是一部相當值得推薦的優秀作品
對了,二代的城市場景有許多簡體中文的招牌
不曉得是因為本來就設定在中國城市呢
或者是因為翻譯的緣故?
又或者,作者本來就是華人?
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/Steam/M.1665848911.A.B66
※ 編輯: eva05s (111.252.110.95 臺灣), 10/15/2022 23:50:57
1有玩 2就懶了 但很有趣又好聽
豬
77
Re: [心得] 唯有放下,才能終結痛苦-最後生還者2雖然我也覺得這一代的劇情跟大便一樣,但好歹為了不要對不起那1790我還是玩完了,應 該還是有資格評論一下的吧。不講劇情的前提下,這一代的其他部分確實還是這個世代頂 尖的製作水平,並沒有爆炸。但問題就在於,最後生還者系列是劇情驅動的遊戲。 這也就注定了只要劇情大暴死玩家根本就不會管其他的,就像英雄聯盟同樣也有著動人的 角色故事與整個宇宙,但只要多人平衡沒搞好玩家哪管你其他的。然後,最後生還者2的17
[閒聊] 瘟疫傳說安魂曲簡易心得 後段有雷印記帶原者(X)老鼠果實能力者(O) 整體大概是7-8分,如果是畫面黨可以變成8-9分 如果喜愛一代的原因是因為角色香(Amicia、Beatrice)的可以玩 雖然Amicia變得比較滄桑w 也有出現新的正妹女角15
[心得] 搭檔任務BOND 故事+玩法簡單介紹不趕時間的話,建議觀看影片可以獲得較佳體驗(無開啟營利) 如果想直接閱讀精簡版文字的話請向下移動~ (本作目前沒有官方翻譯,故本文用語參考自巴哈姆特新聞)12
Re: [閒聊] 手遊的劇情很礙事?日年輕玩家:好幾款遊大家覺得手遊劇情不好看得原因是什麼? 講一下我個人的體驗, 並以我手遊玩最多的邦邦為例 我覺得大部分手遊劇情的演出真的都太無聊了 像邦邦是 LIVE 2D 加上全配音演出 實際上看一章主線劇情, 自動播放至少要花2小時9
[心得] 精彩無比的動作漫畫默劇,FRAMED持續清理STEAM遊戲庫,這次輪到FRAMED了 FRAMED是一款相當特殊的遊戲,不僅是完全沒有任何文字或者語音的默劇 也全憑黑影人型以及漫畫般的畫面來演繹劇情 玩家要作的就是把這些漫畫格子依照正確的順序排列或者旋轉 好讓黑影人可以通過各種驚險的狀況6
[閒聊] 有什麼漫畫是寫成小說更適合的?漫畫和小說各有著不同的呈現方式,各有所長, 例如有時用畫面和分鏡來表達一些文字難以描述的細節, 或者是用文字和詞句說明了某些畫面上看不到的設定。 就連常自嘲字太多的銀魂,或者被戲稱根本在寫小說的獵人, 其實仍充滿著只適合用漫畫來展現的劇情和場景。6
[心得] OPUS 龍脈常歌 微雷(不涉及重要劇情)因為最近有更新配音的消息 又讓我重新注意到這款遊戲 就直接在NS上買了(Steam玩家只能在等等囉) 整體遊戲時間不長 沒有要戰鬥 也沒有要解謎(我是覺得演奏開門那個根本不算解謎啦)
爆
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