Re: [閒聊] 大航海時代Origin 7月12日韓國事前登錄
※ 引述《Napoleon313 (司辰)》之銘言:
: https://uwo.floor.line.games/kr/bbsCmn/detail/1656898113783023578
: 大航海時代Origin 7月12日韓國事前登錄
: 官方PV
: https://youtu.be/QUohig63yfo
: https://imgur.com/DQtDHEz.jpg
![圖https://imgur.com/DQtDHEz.jpg, 大航海時代Origin 7月12日韓國事前登錄](https://imgur.com/DQtDHEz.jpg)
好像八月多營運
上週想說玩玩看
我只玩過2/4, GVO都沒碰
基本系統有點類似二代
就探險/交易/打仗三個技能
但是這次把所有要素都加入了課金
只要有課金 進度應該可以飛快趕上
註冊一個floor ID可以讓手機跟電腦共享進度
跟遊戲王MD一樣
船團等級低的時候有新手優惠
交易基本不會被課稅
不過我想等級高了之後 選對勢力方會比較重要
目前前兩大勢力應該是西班牙跟土耳其(澳服)
然後你要維持勢力需要投資=賺錢=課金可以幫忙
現在有新手活動到年底 邊玩會邊送你船
從五等船一路送到八等船
海員有S/A/B/C
各有突破機制 但是S/A/B的碎片很難搞
而且用金幣雇用的話
B大約要100W
A大約要1200W
S...太菜不知道
然後這些都可以用課金解決
探險
一樣可以跟有錢人家簽訂合約
回報發現賺點錢
但是陸上探險挺無聊的
就看看動畫最後結算有沒有拿到
發現物也都是圖片沒有動畫
交易
前期已經有特定交易路線(北海<->地中海<->黑海)
更後期是加勒比海跟非洲
但是高等後應該會被勢力所影響
最重要是船的數值(Seaworthiness)有沒有辦法進這些區域
打仗
跟二代一樣是SLG方式一格一格
船有分近戰(撞角) 肉搏(combat) 遠程(大砲)類
看起來有相剋但是目前低等看不出來有差
然後這些大多可以auto
跑船目前遊戲內一天體感大約是現實時間1.5分
我可能會玩到受不了真的需要課金解決再退坑吧
--
你遲早是要遇到課金才能解決的問題的,那為什麼不現在就
退坑?
所以好玩嗎
感覺還不如當初把六代戰鬥大修改也差不多是這樣
這代感覺也不太妙
低等的體驗目前是良好的 總之還能玩 高等之後不好說
有正妹麼 認真問
人物是Live 2D 建模部分就看人了 有點不是很自然但是還行
西班牙初始主角是女生
退坑一段時間了 現在就是看課長們發揮的遊戲
沒想到還有人在玩
6代再爛也是玩快一年 這個只玩得下幾個月
選錯國家真的 非 常 難 玩
謝謝回答
目前剛20等 開拓加勒比路線中 現在甚至會送到Lv10的船圖
當然造船等級不課金快不起來 抱對勢力當單機玩就對了
爆
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