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[閒聊]Steam商店頁面祭新規 統一標準日期顯示

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Steam商店頁面祭新規 統一標準日期顯示格式

https://game.ettoday.net/article/2367689.htm

記者樓菀玲/台北報導

Steam 在今(27)日針對商店頁面顯示內容再有新公告,未來將會協助開發者設定產品的發行日期,以及在 Steam 店面上的顯示方式,並針對這次的變化內容說明新的選項以及做出這些變更的原因,藉由標準化未來日期的顯示方式,讓玩家能以在地化、一致且易於理解的方式檢視即將發行的產品。

一直以來 Steam 頁面上的發行日期都有各種不同的輸入和顯示方式,有些遊戲會向終端使用者顯示確切的日期, 其它遊戲則預設使用大略的「月份 - 年份」顯示方式, 還有一些遊戲會輸入自行設定的文字字串,以開個玩笑或是指明特定時段。

Steam 表示不想強迫開發者在還沒準備好前就宣佈一個確切日期,能夠理解準確地在數個月前排程好的發行日期發行遊戲是件很困難的事。但目前,即將發行日期混亂的顯示方式還有很大的改善空間,可能會造成有些資訊漏掉了,或是不夠完整。

最糟糕的狀況是,商店頁面提供顯示日期的自訂文字欄位不提供在地化支援,會讓全球各地的玩家的體驗既令人困惑又不一致,會讓有些笑話或引用資訊難以翻譯,各個地區的日期說明方式也都有所不同。以這個字串「5/8/2023」為例,有些玩家會對這串數字感到疑惑,無法理解這到底是 5 月 8 日,還是 8 月 5 日。

基於以上原因,Steam 推出了一些新選項,將未來發行日期的顯示方式標準化,同時也推出了新的工具,讓遊戲開發者能更輕鬆地為全球各地的玩家群建立期望。

從今以後,開發者仍將設置一個預計發行的確切日期,但不會向玩家們顯示。 此外,開發者也可以在下列五個選項中選擇他們想在商店中顯示日期的方式,並可在發行前自由調整成其它更合適的選項,而無論是哪個選項,玩家均可看到經過在地化,且以當地熟悉的方式顯示的日期。

確切日期: 「2023 年 8 月 24 日」
月份和年份: 「2023 年 8 月」
該日曆年的某一季: 「2023 年第 3 季」
年份: 「2023 年」
完全沒有日期: 「即將推出」

目前 Steam 上許多遊戲早已擁有公開的即將推出頁面,上面使用了自訂的日期字串或替代文字,如果遊戲開發者不願意的情況下不會強迫使用特定日期,但 Steam 也表達了希望開發者能在所有產品上開始執行這項新的一致化標準。

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Sessyoin10/28 12:57早該這樣了

badend876910/28 13:04永遠不知道steam的時間是哪區==

guogu10/28 13:07真的都搞不清楚時區 我都只看剩多久開放

KudanAkito10/28 13:15發售日10/27 27號晚上進去看 還有23小時解鎖

nvsvc3210/28 13:18上次失落迷城發售日才看到外國人說時區都過一天了怎麼還

nvsvc3210/28 13:18沒發售

linzero10/29 00:00記得有作品200X年的有玩過2000X年的玩笑