Re: [問題] 台灣宅圈原諒原神了嗎?
沒什麼原諒不原諒吧
正常人只要玩過都知道原神是目前最頂的手遊
放在端遊也是中上質量
好的東西市場就會有亮眼成績
反而是2020開服初那些少數原黑成為笑柄
0.0..
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.52.97.175 (臺灣)
※ PTT 網址
推
什麼水平
→
最頂的質量端遊
→
這什麼討噓文範本嗎
噓
質量
推
不要再回了 原黑又要崩潰了qq
推
推懂釣
推
推質量
推
第一次推原神
噓
讚
推
槓槓的
43
首Po還記得幾年前各大台灣討論區 只要是關於原神的文章就是滿滿的噓聲 噴抄襲 噴中資 噴原粉 反正什麼都能噴 導致原粉都不敢出聲參與討論 但如今我看各大討論區原神的文章討論都一片和樂1
其實就是,目前營收太高, 而且運營沒有做出什麼大炎上的事情。 反對派不管想噴什麼,都會被 "啊全世界都在玩啊、 看營收搞不好你玩的都倒了原神還在爽賺、2
開始批量生產色圖的時候吧 雖然我不玩原神 但是圖跟本子實在是太香了 心靈祥和就會原諒了 你看那個幻塔能有這麼多色圖嗎?7
有什麼好吵的 連最近去日本玩的那位KOL跟他的死忠小粉絲 都早就放棄噴原神了 你就知道小圈圈黑粉多麽不堪一擊 回頭來看26
其實我也覺得沒什麼原諒不原諒,畢竟他抄也是真的抄 但是不管是什麼產業,你抄了,被抄得沒說話其他人也沒什麼好說的 應該在各國法律裡都是告訴乃論吧? 神魔之塔也抄,抄爆,但是他現在還是巴哈萬年手遊榜首 我沒要捧誰,神魔我覺得他經營的超爛,角色通膨率我可以嘴一輩子6
依原文邏輯 廣義上只要有人還在噴原神 那就不算台灣宅圈完全原諒 狹義上來說是幾個實況主的小圈圈持續對原神抱持敵意 但那幾個實況主 能代表整個台灣宅圈? 顯然不夠格14
原神是超級成功的遊戲已經不用再說了, 至於原神在台灣也是所有遊戲的前幾名了, 然後台灣原神黑我相信也不會減少,因為 台灣就是有固定聽到中資遊戲就要無腦反 的族群,只要心中想反理由都可以想出來16
我曾經也是個原黑,我必須承認我黑它的主要理由就是因為它是中資遊戲 而且它還不是普通的換皮中資遊戲,它可以說是近年來中國遊戲的代表作 原神的成功代表中國遊戲業界的製作能力已經可以站上世界舞台 它可以成為中國崛起的某一方面的象徵,所以我覺得不該幫它推波助瀾 一開始的時候我常常詛咒它快點倒一倒,正如我希望中國趕快垮台X
原神 本身沒有什麼問題,唯一問題~~~他是半成品 就拉出來救索尼的 4K畫質的最終家機,是決定勝負的最終決戰 2020年 最後生還者2 大爆死,FF7重製版 遠不如預期,只有 對馬戰鬼 勉強力撐 面對 美國炒作礦潮、晶片價格高漲,微軟 虧錢賣主機 + 訂閱遊戲海 索尼要完了,情勢就像是 二戰的東京大轟炸,投降被收購....只是時間的問題8
我是電腦玩家 3.2版本將至 我至今仍無法完全原諒原神 為什麼每次換道具都要按B 然後從選單選完才能換 這樣一堆實用的道具根本不會想拿出來用
爆
[閒聊] 目前手遊劇情的頂標是誰?肥宅小弟玩遊戲是偏劇情派,遊戲內容玩法其次,角色香不香就也還好 最近核芯開服了,這兩天看到不少關於劇情的討論,板上也有人提出對各遊戲劇情的看法 小弟目前有玩的手遊就 原神 守望傳說 核心 荒野亂鬥 荒野沒什麼劇情就不提 目前自己排名是守望>原神>核心24
Re: [閒聊] 原神的成功代表了什麼事情?主機及PC遊戲玩家的數量其實沒有減少,原神成功的點是,他把傳統在PC或主機才能玩到 的內容搬到手機上,讓那些非玩家的群體可以輕鬆、免費(實際上不是)的玩到類似他們 平常只會在YouTube上只看不玩的遊戲。 而因為主要載體改成手機,就可以迎合手遊市場,用轉蛋系統斂財,之後就是不斷的更新 、出活動、出新角,去吸引人們不斷的課金,財源滾滾。19
Re: [閒聊] 原神刷新全球遊戲首年營收排行紀錄原神這種模式要複製,大概要同時有豐富的線上遊戲/手遊營運經驗,以及擁有強力的遊戲 工業化生產流水線才行 日本那邊剛好這兩樣都沒有 營運方面一堆手遊營運停留10年前那種頁遊模式,馬娘這營運在中國都不用政府出手,市場 就會讓他直接去世了1X
Re: [情報] 原神 奪得 Apple 2021 設計大獎老實說 小妹真的不知道 為什麼還是這麼多人黑原神= = 原神已經用實力跟營收證明 就是一款高質量手遊了5
Re: [問題] 原神有賺贏曠野之息了嗎?看你從哪個角度來看。 你論單款營收的話,那原神的成績就擺在那邊, 沒什麼可以說的。 但薩爾達是品牌。 人家從以前的作品出到現在還是熱賣,X
Re: [閒聊] 原神是怎麼洗白的?原神沒黑過吧 我開服玩兩小時就說這質量絕對是手遊最頂的 過了一年 我的結論還是沒變 至於抄襲,遊戲都嘛抄來抄去
爆
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