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Re: [問題] 原神有賺贏曠野之息了嗎?

看板C_Chat標題Re: [問題] 原神有賺贏曠野之息了嗎?作者
er2324
(er2324)
時間推噓 5 推:5 噓:0 →:14

※ 引述《Tsai07 (奇門遁甲)》之銘言:
: 這幾天常看到原神營收世界排名,
: 那曠野之息的世界排名是怎麼算?
: 該不會大輸特輸吧= =
: 要是這樣的話會不會對遊戲界產生巨大衝擊?
: 大家以後都用抄的,
: 反正用抄的至少60分,
: 要靠近滿分容易多了。



看你從哪個角度來看。
你論單款營收的話,那原神的成績就擺在那邊,
沒什麼可以說的。


但薩爾達是品牌。
人家從以前的作品出到現在還是熱賣,
只要老任不搞砸的話,這作品可以無限經營下去。
最終的效益可能會比原神更高。

而原神出個2代不知道就會流失多少玩家,
這也是手遊的硬傷。

本來就是賣人物拚收藏的。
你的收藏到了2代全部不繼承的話,
反彈聲浪不知道會有多大。

除非你在遊戲性上真的能屌打前一作,
不然手遊沒什麼品牌效益啊。


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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.173.105.10 (臺灣)
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mike20080111/07 14:03你怎會覺得MHY不會思考這塊,原神平均每月研發更新費

mike20080111/07 14:03也是高到嚇人。甚至現在MHY好像在研發FPX遊戲了

wu1020051211/07 14:03等三年後再看啊 這遊戲才一年是要比個毛

Orianna11/07 14:05其他手遊 也許你講的是真的 pad 去做續作不一定有用 但

Orianna11/07 14:05像fate 原神這種ip 角色魅力強 可以做衍生作宇宙或續作

FATE的基底不是手遊起來的啊XD

Orianna11/07 14:05

kuria61047811/07 14:06夠紅就能IP化啊,至少MHY絕對有在養崩壞

a50215200011/07 14:06手遊界做續作 還能成功的目前也沒幾個

※ 編輯: er2324 (218.173.105.10 臺灣), 11/07/2021 14:09:01

Orianna11/07 14:07不用看太遠 看同公司崩壞系列就好 出了3代 而且玩家都在

Orianna11/07 14:07期盼崩壞4

a204a21811/07 14:07米哈遊與其說搞原神IP,他更想搞崩壞宇宙吧,原神也只

a204a21811/07 14:07是其中的一部分,雖然我覺得他還不如就好好搞原神IP還

a204a21811/07 14:07比什麼崩壞宇宙受眾大多了

realion11/07 14:07所以崩壞要出單機版嗎

Orianna11/07 14:07手遊成功續作不多 但剛好同公司就有成功經驗了

chaosic11/07 14:13崩壞的劇情我實在不知道該怎麼說

chaosic11/07 14:14崩壞整體只覺得亂而已

chaosic11/07 14:15我覺得很多期待的不是崩壞這個IP 而是崩4能搬出甚麼

zz925711/07 14:17等Bayonetta 3出來吧,目前只有DMCV實在不太夠