Re: [閒聊] 為何當年原神抄襲薩爾達還有人能護航?
這真的是月經文 時不時就要拿來吵一次
遊戲界的進步本來就是我學你 你學我
曾經的遊戲界霸主BZ就是這樣起家的
魔獸爭霸 抄戰錘
星海爭霸 神族抄STARWAR 蟲族抄異形和戰錘40K
魔獸世界 抄EQ
BZ每款遊戲都玩得比他的前輩好
BZ也自豪地說成功的秘訣是"把點子擦亮"
一但有遊戲成功 馬上就會有人去模仿 去超越
抄EQ的遊戲有很多 最成功的就是WOW
抄薩爾達的遊戲也很多 最成功的就是原神
你遊戲能跳 我也要能跳 你遊戲能飛 我也要能飛
開放世界成功 接下來的RPG遊戲都要有開放世界
不但要學 還要改進 還要超越
遊戲界是這樣進步的
如果一家公司超厲害 弄出了一個超棒的遊戲
然後止步不前抱著老本吃十年 公司就只會走下坡
再看看BZ 現在是什麼樣子 就知道不求進步的公司一定會被市場拋棄
原神抄薩爾達?
抄阿!
薩爾達這麼成功 為什麼不去抄呢?
但僅僅是換皮的話 玩家為什麼要玩原神不玩薩爾達?
今天原神的玩家這麼多 就因為原神在很多方面都做得比薩爾達更出色
現在原神成功了
其他的遊戲公司該幹嘛呢?
抄阿!
只要能改進原神不夠的地方 或者加入新的遊戲方式或概念
就沒有什麼好批評的
--
對於一個重度過敏的人來說...
搶走他的衛生紙
比搶走他的皮包還殘忍.....
--
唉~
對啊 絕大部分的格鬥遊戲看起來都是抄快打2的 還不是
過得好好的
今天xx遊戲抄襲的廢文這麼多,只有原神會一直回文XD
我只玩薩沒玩原神啊
啊就原黑冥頑不靈的特別多啊 雖然大家回這麼多篇他們大概
還是聽不進去就是了
最愛原神的一直都是原黑,從上市前恨到現在快二週年了
難怪一陣子就會聽到換皮遊戲
原神(在我心中)是毀於糞營運跟狗屁刁鑽的新怪物設計
不是毀於抄襲
沒錯 這遊戲在真正的玩家眼裡有一堆缺點可以講 不過某些黑
還是只會跳針那些被打臉打到爛的東西
確實
又沒毀
玩原神的那個不知道原神絕對是垃圾遊戲(?
比如你打的聖遺物
比如爛壺的負荷,比如床不能躺平,比如空熒都是選項器,
比如派蒙不能吃,比如七七沒主劇情但像主卡池,比如瑤瑤
無期,比如上限160,比如傳點不友善,還用著幹抄襲老梗嗎
除非每天固定要玩8小時 不然那些缺點根本沒那麼差
爛壺已經不是不差的問題
原神不是「比薩爾達好」 是「市場沒對手」
業界唯一跟他們走同路線的公司叫Compile Heart
比薩爾達更出色 呵
遊戲的世界就是成王敗寇,十幾年前誰說暴雪抄襲馬上就
被圍攻欸,誰玩家人數多、誰賺的多,講話就大聲
4
X
幹倒 美國微軟的xbox 就靠原神了,沒有原神....PS5早就倒了 也許到了 要挑戰天空島 的版本,蒂法、尤菲、艾莉絲 會對者你微笑(SE、騰訊) 艾爾登法環 銷售三個月後,活躍玩家人數從近百萬 => 五萬 製作一個單機遊戲要花很長的時間,龐大的資金、人力,熱潮能維持的時間卻很短 微軟 卻將要收購暴雪,對於日本來說 是泰山壓頂的壓力爆
首Po先不管後面原神營收多猛 當年原神的demo一出來就是各種吐槽 玩法 操作 視角甚至一堆動作模組一模一樣 就差個名字跟人物 中國版薩爾達 你說為啥任天堂不去告 誰知道63
因為說白了就是遊戲不保障創意 這個也是講很久了捏 遊戲市場之所以到現在蓬勃發展的基礎就是這樣 抄可以 做不好就下去 推文影片裡面就看的出來3
講真的 玩過的人都說 不像 真的不像 但那是玩過的人啦23
你沒說清楚, 目前著作權通用的主要解釋是, 著作權並不保護理念想法,保護的是表達的形式。 也就是說, A做了一款闡述愛與正義,勇者打倒惡龍的故事,保護世界和平的遊戲。6
講理聽不懂那就用比喻 英雄聯盟,很受覺青歡迎的遊戲 但他瓢竊他人創意的問題 不是什麼你覺得明不明顯而已 在歐美是足夠黨爭到現在的程度
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Re: [新聞]原神 走紅全球背後:中國遊戲產業的爭議與這篇紐時報導,看紐時的留言區、twitter、reddit上評論大多不太滿意、覺得記者寫的 不好.... 憑記憶把一些國外網友的留言 筆記下來分享一下.... 1. 這篇文章讓我想起了1970年代一篇關於日本的典型西方媒體文章——他們可以複製, 但無法創造。 2. 又是這種只有民主國家(西方)的人會創新,專制國家的人一定只會山寨抄襲的論調。48
[閒聊] 原神的音樂無敵剛剛去YOUTUBE看了很多PV,還有過場動畫跟角色介紹, 再一次的感動到了我,而且每一部幾乎都有感動的地方。 我覺得加分最多的是音樂,原神的音樂我給100分,讓原本就很美的畫面直接提升到了 另一個境界!加上優美的畫風跟場景,遊戲給你的體驗已經很棒了,沒想到離開遊戲 之後看影片又能再一次的感動,感動到我要上來發文跟大家說!38
Re: [閒聊] 為何當年原神抄襲薩爾達還有人能護航其實原神有沒有抄薩爾達這件事吵了很久欸 從遊戲還沒有開服前就在吵這件事 到現在三不五時還能看到有人討論有沒有抄 關於這件事...我來講講我的想法好了 關於原神有沒有抄薩爾達這事情33
[討論] 原神其實算引用薩爾達吧畢竟兩款人事物都不一樣 只有風格相似 說原神抄襲會不會太粗暴? 頂多只能說原神引用薩爾達的風格吧 為什麼還是那麼多人噓原神抄襲呢?36
[心得] Tunic以為在玩狐狸薩爾達結果是魂系遊戲?<一定有雷> Tunic □ 我以為是2D薩爾達 初次看到Tunic的角色設計會讓人聯想那個戴著綠帽的角色-薩爾…林克才對27
[閒聊] 為什麼遊戲界這麼愛抄薩爾達?如題 任天堂最紅的遊戲是瑪莉歐 但沒有多少廠商會想抄 或者說能抄他的跳躍玩法 但薩爾達就不一樣了 不知道有多少遊戲是直接抄其概念 或者是從中得到靈感 金斧戰士完完全全就是初代薩爾達的抄襲作19
Re: [閒聊] 為何當年原神抄襲薩爾達還有人能護航就算原神真的抄薩爾達好了 那又怎麼樣= = 抄薩爾達的遊戲還少原神一個嗎? 女武士大冒險 金斧戰士 新創世紀 槍手的證明 Neutopia 要被批鬥還是先把這些前輩消化完在說吧= = 對啊
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