Re: [閒聊] 為何當年原神抄襲薩爾達還有人能護航?
※ 引述《KyrieIrving1 (King of New York)》之銘言:
: 先不管後面原神營收多猛
: 當年原神的demo一出來就是各種吐槽
: 玩法 操作 視角甚至一堆動作模組一模一樣
: 就差個名字跟人物 中國版薩爾達
: 你說為啥任天堂不去告 誰知道
: 但是抄襲明顯成這樣
: 當年到底是哪些人去護航這麼明顯的抄襲啊?
講理聽不懂那就用比喻
英雄聯盟,很受覺青歡迎的遊戲
但他瓢竊他人創意的問題
不是什麼你覺得明不明顯而已
在歐美是足夠黨爭到現在的程度
撇開起初版持有不談
玩法完全模仿也可以放一邊
起始的幾個英雄跟系統
舉例像拉姆斯跟符文
還是直接從dota社群裡的設計照搬出來的
對,不是很像而已就是照搬
有人可能會說
啊開發也有dota社群的核心元佬參與
那我也可以說
任天堂讓原神在自己平臺發行
不就是官方默許的合作關係嗎?
我自己不喜歡lol
前陣子奧術粉那嘴臉更是瞪到人臉
所以我完全可以反問現在靠北原神的
這麼care抄襲,那為什麼歐美黨爭到你死我活
營運明確發生過官司的東西
這裡卻無風無雨,反而還讓他成為台港澳
最受歡迎的pvp之一
--
拉姆絲我怎記得原本是要給魔獸爭霸那邊的然後團隊跳槽
一起帶走
因為lol不是中國打造的遊戲吧 大概啦
魔獸爭霸跟LOL當初的爭議是製作團隊原本是魔獸的
然後團隊跳去做LOL 還在原本魔獸的論壇打LOL廣告
可是NS的原神還沒出現XD
LOL是製作團隊有原班人馬 差別還是滿大的
不過我也認為原神最多是借鑑而已
不知道耶 好困難的問題喔
類似的東西可太多了,吃雞類、死人棋。但就真的沒一個像原
神變成巫妖王般的存在。
英霸推出只有友方可穿越的牆後 LOL也在高地蓋一樣的牆
魔獸的團隊經過好幾任 又不是跳去做LOL那團是唯一功勞
者
LOL跟POE都是抄襲抄好抄滿的
就不是中國做的啊
人家國籍正確啊
你要這樣說LOL跟POE抄 玩家應該也沒啥反應就是了XD
UBI芬尼克斯傳說也沒實況主開台臭幹啊
拉個對岸的講法:反米不反抄吧
西洽一堆原黑反串 部分洽眾還不是咬餌咬得很開心
在台灣中國製就是原罪
有人否認嗎 想討論就自己發 只抓我紅燈右轉?
poe一開始就是說我們就是抄!
X
幹倒 美國微軟的xbox 就靠原神了,沒有原神....PS5早就倒了 也許到了 要挑戰天空島 的版本,蒂法、尤菲、艾莉絲 會對者你微笑(SE、騰訊) 艾爾登法環 銷售三個月後,活躍玩家人數從近百萬 => 五萬 製作一個單機遊戲要花很長的時間,龐大的資金、人力,熱潮能維持的時間卻很短 微軟 卻將要收購暴雪,對於日本來說 是泰山壓頂的壓力爆
首Po先不管後面原神營收多猛 當年原神的demo一出來就是各種吐槽 玩法 操作 視角甚至一堆動作模組一模一樣 就差個名字跟人物 中國版薩爾達 你說為啥任天堂不去告 誰知道63
因為說白了就是遊戲不保障創意 這個也是講很久了捏 遊戲市場之所以到現在蓬勃發展的基礎就是這樣 抄可以 做不好就下去 推文影片裡面就看的出來3
講真的 玩過的人都說 不像 真的不像 但那是玩過的人啦23
你沒說清楚, 目前著作權通用的主要解釋是, 著作權並不保護理念想法,保護的是表達的形式。 也就是說, A做了一款闡述愛與正義,勇者打倒惡龍的故事,保護世界和平的遊戲。14
這真的是月經文 時不時就要拿來吵一次 遊戲界的進步本來就是我學你 你學我 曾經的遊戲界霸主BZ就是這樣起家的 魔獸爭霸 抄戰錘 星海爭霸 神族抄STARWAR 蟲族抄異形和戰錘40K
80
Re: [求助] 男友不喜歡我的長相(補後續)來補充後續故事(文長慎入) 分手之後我為了排解寂寞,開始玩一些交友軟體 一開始只是聊聊天,順便看看有沒有什麼有興趣的對象 但可能因為有一年半以上都是處於性慾不滿足的狀態,一不小心就開始了約砲(不接受的 人也不要砲我啦,就個人接受度而已)34
[問卦]中國大陸可以做出原神 為何台灣做不出來?中國大陸可以做出原神 為何台灣做不出來? 原神之威 不用解釋 要不是知道它是MIC 最好有人能察覺出它不是MIJ 那就奇怪了 台灣當年可以用仙劍跟軒轅劍 打下中國大陸市場48
[閒聊] 原神的音樂無敵剛剛去YOUTUBE看了很多PV,還有過場動畫跟角色介紹, 再一次的感動到了我,而且每一部幾乎都有感動的地方。 我覺得加分最多的是音樂,原神的音樂我給100分,讓原本就很美的畫面直接提升到了 另一個境界!加上優美的畫風跟場景,遊戲給你的體驗已經很棒了,沒想到離開遊戲 之後看影片又能再一次的感動,感動到我要上來發文跟大家說!38
Re: [閒聊] 為何當年原神抄襲薩爾達還有人能護航其實原神有沒有抄薩爾達這件事吵了很久欸 從遊戲還沒有開服前就在吵這件事 到現在三不五時還能看到有人討論有沒有抄 關於這件事...我來講講我的想法好了 關於原神有沒有抄薩爾達這事情34
[問題] 可以一邊享受音樂一邊悠閒打的英雄有時候放假在家,想打一把LOL但又不是很想認真顧操作 來問大家有沒有可以認真聽音樂,也可以一邊打遊戲的英雄 專注的程度大概音樂 70%、LoL 30% 我上線就是打Solo Q積分,不考慮NG或ARAM亂玩否放的玩法 希望可以正常玩遊戲陪隊友輸贏27
[閒聊] 為什麼遊戲界這麼愛抄薩爾達?如題 任天堂最紅的遊戲是瑪莉歐 但沒有多少廠商會想抄 或者說能抄他的跳躍玩法 但薩爾達就不一樣了 不知道有多少遊戲是直接抄其概念 或者是從中得到靈感 金斧戰士完完全全就是初代薩爾達的抄襲作23
Re: [閒聊] 但實際上原神就是抄襲礦野之息距離原神問世一年多過去了 這就是抄襲體驗鎮魂曲嗎,總是抓著重複的點去打,有沒有一些新觀點還是新的抄襲證據, 雖然我也可以耍嘴皮子,等到曠野之息續篇出來之後,米哈遊搞不好就可以變出有意思的新 怪物 不過到現在還有這種文,我覺得是一般人在打字時不會考慮到「抄襲」這個詞的程度有
爆
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