Re: [閒聊] 為何當年原神抄襲薩爾達還有人能護航?
※ 引述《SweetRice (米唐)》之銘言:
: 因為說白了就是遊戲不保障創意
你沒說清楚,
目前著作權通用的主要解釋是,
著作權並不保護理念想法,保護的是表達的形式。
也就是說,
A做了一款闡述愛與正義,勇者打倒惡龍的故事,保護世界和平的遊戲。
B也能做一款闡述愛與正義,勇者打倒惡龍的故事,保護世界和平的遊戲。
因為以上是核心理念,是個概念想法。
但是A的遊戲,劇情對白、關卡設計、魔王與主角的形象,這些是表達形式。
如果B的遊戲在人物的對白,迷宮設計,任務內容,角色外觀高度相似A,那就是抄襲。
那回過頭來,今天薩爾達的滑翔翼、攀爬、游泳這些,其實都比較貼近核心理念,
就是可以自由地探索,可以自由的旅行的核心玩法。
除非原神的滑翔方式跟原神動作,人物骨架都一樣,地形地圖設計都高度相似,
才有可能被認為抄襲。
以上都有注意到,被保護的是表達形式,而表達形式最容易被一眼看穿的,就是美術,
這也是原神影片一出來,配色風格跟薩爾達很像,所以被說是抄襲,
但我認為這就是借鏡、模仿、學習、致敬.....但不是抄襲。
除非你能舉證設計稿幾乎完全一樣,地形關卡安排完全一樣。
不然就是跑步游泳,你做什麼我就做什麼。
--
至今我仍然深深相信,我是個帥哥,不過是量子力學定義中的帥哥。
當沒人觀測我的時候,我肯定是全地球最帥的男人。
Line:kons0815
--
確實 但原神不能游泳
你指望原黑懂這些喔= =
確實 借鑑想法 但做出來的東西會長的不一樣
很多抄襲案例都是道德譴責啦,一些圖文作家只要只抄概
念也是沒犯法,但一樣會被創作者群嘿。
攀爬 滑翔翼 游泳啥時變成薩爾達核心理念 這些還都不是
他原創也
原神不能下潛但也能游泳吧
他核心明明就是利用高度完成的物理裡運算 運用磁力 時
停 向量 元素 來解決各個謎題
你核心弄錯還敢說別人抄襲?
原神不能游泳XD
原抄有一個論點是,初始電子檔有曠野之息的檔案就是
原黑懂個屌 連火能燒草都以為是曠野原創勒 可悲菜逼八
就抄襲警察那套玩過頭 變成獵巫大戰阿
你說的這三個刺客教條就能辦到了耶 你在說薩爾達抄襲刺
客?
在水裡划沒幾下就會溺死應該不能算會游泳吧
就像上一篇提到,青沼說野息的攀爬和滑翔部分靈感來自
上田文人的TRICO,開塔機制來自市面的開放遊戲(大概
是刺客教條)
其實就機制來說,林克也是滑水扣耐到淹死...
我發現原黑真的是一群遊戲玩太少的耶
可能都用渡海真君沒游過泳
前面幾篇還一直有人在偷換概念 試圖讓人覺得借鑒=抄襲
原神不能游泳?
因為不可能定義一個概念只能屬於一款遊戲啊 硬要用這點
同理原神其實沒有滑翔 安柏根本沒教爺
去打就是迴力鏢飛來飛去
因為滑沒多遠就沒體力掉下來了
野息真要說,我覺得是理論化的地圖引導設計
以及物理&化學引擎才是遊戲的核心
這哪們子的滑翔
其實劇情裡打風魔龍時是一直飛的 平時只能滑翔就只是不想
讓你太爽而已
嗯 曠野的地圖引導也是很獨特
告下去高機率法院認證沒抄 然後原黑就會說 我已經提供充
分證據 無奈法官不採信 有沒有抄襲不影響我黑原神 大概
就是這樣發展
"有沒有抄襲不影響我黑原神" <---- 這倒是真的 XDDDDD
如建築有巴洛克風格、XX風格等,藝術也有印象派、抽象
派等,風格並不是抄襲
錯了 他們會說“法院沒判就不算抄襲喔?”
下一句應該是"國籍比有沒有抄襲更重要"
玩不玩不要詔告天下
直接幹支遊還精日會比幹著抄襲有用,說真的
GTA也能火燒草,任天堂什麼時候要告R星
只有一款遊戲被發這種廢文還會有好幾個回文的
這根本只是逢中必反下的過度反應而已
其實49樓就已經把全部的真相說出來了,今天他是日本遊
戲一定一堆人真香
懂這個原則再辯論就清楚很多
那2b組合動作也是概念參考而已,人走到一半煞車頓住原
來是一般人停下腳步的慣性www
話說當初中國原黑最多耶,這也能扯逢中必反?
馬娘真香
然後艦b也被嘴抄襲,粉絲反應好像也沒這麼大?
要比人多這世界上哪裡比得過中國?
要這樣講的話中國原粉也是最多了
兩岸精日份子聯合次要敵人打擊主要敵人也不意外啦
逢中必反只是原因之一
艦B比較扯,裝備圖案高度相似就算了,連錯誤的地方都抄
好拉快去抽你們的卡拉
X
幹倒 美國微軟的xbox 就靠原神了,沒有原神....PS5早就倒了 也許到了 要挑戰天空島 的版本,蒂法、尤菲、艾莉絲 會對者你微笑(SE、騰訊) 艾爾登法環 銷售三個月後,活躍玩家人數從近百萬 => 五萬 製作一個單機遊戲要花很長的時間,龐大的資金、人力,熱潮能維持的時間卻很短 微軟 卻將要收購暴雪,對於日本來說 是泰山壓頂的壓力爆
首Po先不管後面原神營收多猛 當年原神的demo一出來就是各種吐槽 玩法 操作 視角甚至一堆動作模組一模一樣 就差個名字跟人物 中國版薩爾達 你說為啥任天堂不去告 誰知道63
因為說白了就是遊戲不保障創意 這個也是講很久了捏 遊戲市場之所以到現在蓬勃發展的基礎就是這樣 抄可以 做不好就下去 推文影片裡面就看的出來3
講真的 玩過的人都說 不像 真的不像 但那是玩過的人啦6
講理聽不懂那就用比喻 英雄聯盟,很受覺青歡迎的遊戲 但他瓢竊他人創意的問題 不是什麼你覺得明不明顯而已 在歐美是足夠黨爭到現在的程度14
這真的是月經文 時不時就要拿來吵一次 遊戲界的進步本來就是我學你 你學我 曾經的遊戲界霸主BZ就是這樣起家的 魔獸爭霸 抄戰錘 星海爭霸 神族抄STARWAR 蟲族抄異形和戰錘40K
71
Re: [新聞]原神 走紅全球背後:中國遊戲產業的爭議與這篇紐時報導,看紐時的留言區、twitter、reddit上評論大多不太滿意、覺得記者寫的 不好.... 憑記憶把一些國外網友的留言 筆記下來分享一下.... 1. 這篇文章讓我想起了1970年代一篇關於日本的典型西方媒體文章——他們可以複製, 但無法創造。 2. 又是這種只有民主國家(西方)的人會創新,專制國家的人一定只會山寨抄襲的論調。48
[閒聊] 原神的音樂無敵剛剛去YOUTUBE看了很多PV,還有過場動畫跟角色介紹, 再一次的感動到了我,而且每一部幾乎都有感動的地方。 我覺得加分最多的是音樂,原神的音樂我給100分,讓原本就很美的畫面直接提升到了 另一個境界!加上優美的畫風跟場景,遊戲給你的體驗已經很棒了,沒想到離開遊戲 之後看影片又能再一次的感動,感動到我要上來發文跟大家說!33
[討論] 原神其實算引用薩爾達吧畢竟兩款人事物都不一樣 只有風格相似 說原神抄襲會不會太粗暴? 頂多只能說原神引用薩爾達的風格吧 為什麼還是那麼多人噓原神抄襲呢?23
[Vtub] ねね跟原神一樣沒有抄襲ねね因為崇拜畫師 在畫圖的時候腦內浮現的動作畫了進去 剛好天生神力跟原圖一摸一樣沒有抄襲 原神因為崇拜薩爾達 所以一些動作要素跟背景很像薩爾達27
[閒聊] 為什麼遊戲界這麼愛抄薩爾達?如題 任天堂最紅的遊戲是瑪莉歐 但沒有多少廠商會想抄 或者說能抄他的跳躍玩法 但薩爾達就不一樣了 不知道有多少遊戲是直接抄其概念 或者是從中得到靈感 金斧戰士完完全全就是初代薩爾達的抄襲作23
Re: [閒聊] 但實際上原神就是抄襲礦野之息距離原神問世一年多過去了 這就是抄襲體驗鎮魂曲嗎,總是抓著重複的點去打,有沒有一些新觀點還是新的抄襲證據, 雖然我也可以耍嘴皮子,等到曠野之息續篇出來之後,米哈遊搞不好就可以變出有意思的新 怪物 不過到現在還有這種文,我覺得是一般人在打字時不會考慮到「抄襲」這個詞的程度有18
Re: [閒聊] 鳴潮完全是抄襲原神吧? 實機完全一樣去找直播影片看了一下,這應該離半成品都還有段距離 場景大半都這樣,貼圖都不知怎麼慘成這樣 右下角是技能和動作選項13
[討論] 塔綠斑的核心理念是什麼?為台灣好? 明顯不是 各種狗屁倒灶的事情也吞的下去 為了民主自由? 也不是 從馬英九時期到現在的蔡英文比對一下就只到我們言論和行為的自由在比例上被 限縮了多少
爆
[閒聊] 老實說,台文館乖乖道歉就好了吧?爆
Re: [新聞]台文館:已檢視IG影片 符合廠商說法爆
[閒聊] 華盛頓郵報:原神等app危害美國國家安全93
Re: [新聞]台文館:已檢視IG影片 符合廠商說法94
[閒聊] 現在報名當空媽的老公還來得及嗎?96
[翻譯] 去偽娘風俗的漫畫86
[UBI] 刺客教條:暗影者 售價1990/3090/369074
[問題] 洛克人有哪些神曲68
[問題] 輝夜動畫續集484涼了68
[閒聊] 台灣在奇諾之旅裡面會是什麼之國?64
Re: [推薦] 石惠老師在推特畫林默娘替台灣加油47
[討論] 中國比台灣ACG發展蓬勃的最大原因?57
[MyGO] 迷子集會#74 熟悉的尷尬感回來啦56
Re: [情報] hololive成員均收入達3.55億日圓!COVER50
[情報] 反轉再反轉?台文館「阿龍」控遭抄襲 中49
[索尼] 為什麼你不需要過度擔心 PS5 的銷量下滑23
Re: [閒聊] 老實說,台文館乖乖道歉就好了吧?40
[閒聊] 七龍珠比較紅還是灌高43
Re: [新聞]台文館:已檢視IG影片 符合廠商說法42
Re: [新聞]台文館:已檢視IG影片 符合廠商說法41
[閒聊] 軒轅劍仙劍讓哪些公司接手才能起飛?爆
[討論] 有沒有後來發現自己是複製品的作品38
Re: [新聞]台文館:已檢視IG影片 符合廠商說法36
[閒聊] 有錢人通常都對投資ACGN沒興趣嗎?35
Re: [閒聊] 老實說,台文館乖乖道歉就好了吧?37
[閒聊] 塵白的劇情……37
[補番] MyGo!!!!!看完心得跟問題36
[閒聊] 香格里拉的守墓人劇情是不是沒做完就上線35
Re: [新聞] 吉祥物「阿龍」涉抄襲中國繪師疑雲 台文33
[蔚藍] 動畫第六話,翻譯錯誤讓亞子直接變癡女