Re: [問題] 原神有賺贏曠野之息了嗎?
※ 引述 《man81520 (火星人)》 之銘言:
: 但是氪金這種賭性的人性弱點目前被證實,確實行之有效。
:
: 我自己不作為玩家,單純以理性的局外人來看,遊戲不「公司」有什麼理由不把這種氪金: 的商業模式灌輸的各大遊戲呢?反正商人與企業逐利本來就是正常的(那些有理想的遊戲: 製作人開的工作室除外)
:
: 反正上一次的DLC商法一開始大家也是罵著罵著就習慣了,或許氪金氪著氪著也會讓大家: 習以為常。
:
: 對於公司企業而言,是因為遊戲的定價或是遊戲的氪金得到的財報都是一樣、一連串的沒: 有人性的數字吧。
:
: 扣除自己身為玩家,不想花費冤大頭的錢外,我自己是想不到什麼理由去阻止這種利益導: 向的氪金模式==
:
真的就像你說的市場決定
例如鬼滅劇場版為何超越宮崎駿
太多原因難分析,但是市場一定是關鍵因素
反正就是在當時時空背景下
最多人砸錢給它的就是贏家
而且要說做手遊就會贏嗎?
不要忘記櫻花革命,30億日幣的坑,半年倒閉
無論他今天要不要課金抽卡
跟有沒有人買單完全是兩回事
頂多說手遊課長跟單機咖客群不同這樣
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.17.80 (臺灣)
※ PTT 網址
推
不擅長做的硬做就四不像 手上飯碗拿好先
46
首Po這幾天常看到原神營收世界排名, 那曠野之息的世界排名是怎麼算? 該不會大輸特輸吧= = 要是這樣的話會不會對遊戲界產生巨大衝擊? 大家以後都用抄的,20
要是當初曠野之息也做成課金制 以曠野之息當初的銷售熱度 課金課到現在絕對屌打原神 當初做過調查 原神2020年營收37億美金44
這個我也很好奇;先不說有些遊戲製作人是為了理想與喜好打造遊戲世界。 總得來說,遊戲「公司」還是以營利為主吧? 雖然很多人都說廠商不做氪金手遊,是因為不是什麼廠商都有這個知識儲備與技術底蘊來 製作與營運。 但是氪金這種賭性的人性弱點目前被證實,確實行之有效。5
看你從哪個角度來看。 你論單款營收的話,那原神的成績就擺在那邊, 沒什麼可以說的。 但薩爾達是品牌。 人家從以前的作品出到現在還是熱賣,16
大家都在怕課金手遊劣幣逐良幣 結果遊戲一片漲個10鎂就幹幹叫 steam都等特價才買 主機都買二手片 廠商是要怎麼賺得多==5
因為你只看到公司, 而沒看到公司裡面的人 稍微想像一下就很明白了 假設今天公司以營收為名, 要求做單機遊戲的團隊加入氪金機制 能做出幾個作品, 賺到多少錢呢? 答案很可能是0個 因為你宣佈當下, 團隊搞不好就辭了大半15
別的遊戲公司我不知道啦,但是如果是討論任天堂為什麼不這樣做,那其實已經有答案了: 簡單來說,根據這篇報導,老任不想這樣做的原因是怕玩家認為老任是貪婪的公司,然後損 害公司的形象。 所以以龍絆為例,CY那邊的人就講過,如果讓他們來做的話,這遊戲可以賺更多,但老任不2
手遊和單機的目標客群不同啊. 手遊針對的玩家是使用零碎的時間玩遊戲的玩家. 單機是能坐下來好好玩一陣子的玩家. 只能使用零碎時間玩遊戲的玩家, 大部分是出社會有經濟能力.
62
[閒聊] 單機仔初玩原神和幻塔一日心得身為一個熱愛玩單機的玩家,原本玩遊戲很堅持3a大作,像是戰神、地平線、法環之類的 ,畫面、特效、打擊感一定要好,不過最近看了ajie手遊快篩,覺得試試看手遊好像也挺 有趣的,反正都free to play,玩了也不虧,有種在垃圾場裡挖寶的感覺,看哪些廠商來 割韭菜,哪些有用心要經營的,剛好最近幻塔挺紅的,又說對標原神,於是兩個都來玩看 看7
Re: [問題] 為何中國能有米哈遊這種超強技術團隊台灣當然有人才,也有資金 甚至有市場 台灣手遊課金是全球前十每年幾百億 平均玩家課金來看更高全球前三 以台灣人口平均每人每年2300多元11
[問題] Re: 設計二之國的人是腦子撞到了什麼東西本篇不是要引戰 但會講到家機vs手遊 ※ 引述《jeffou1112 (打倒美帝主義)》之銘言: : 他媽的 : 你用一個很經典的老IP 會去第一時間玩的了 一定就是那些老粉 : 二之國台灣知名不高 所以你用吉卜力 喜歡吉卜力的人年紀也都有一定程度5
[閒聊] 米哈游是不是準確抓住玩家需求了?先說我沒玩原神 薩爾達買了但還沈迷阿爾宙斯 偶然間看到原神營收也太誇張了吧 原神能成功的原因不外乎 1.我可能沒有switch8
[問題] 藤子不二雄的地位大概在哪裡?最頂點應該就是宮崎駿了 最近才被鬼滅超越 很多人都很崇拜他 其次大概就是 庵野秀明鳥山明等等 有出現的話也會有人要簽名 至於藤子的話應該也不會 差到哪裡去就是了 只是說現在劇場版一直出 不知道有沒有機會衝擊宮崎駿的地位就是 -- --8
Re: [討論] 為什麼原神會熱門?你根本搞錯客群 你說的要去跟WOW或是FF14比 因為原神就不是MMORPG,他是必須連網路的單機遊戲 現在不是很多?可以單機玩也可以幾個人連線玩的遊戲 再來原神是萌系風格開放世界的單機遊戲 目前看來沒競品這樣當然新鮮2
Re: [閒聊] 原神跟馬娘的成功告訴台灣遊戲商什麼其他的先不論,1.花錢做3A級手遊, 我相信是聽不進去的。 早在2015年,就有論壇邀請大陸廠商來台分享經驗, 其中一個廠商,將其作品成功達到月營收破億的原因之一, 歸功於他們的「高品質」表現,是當時手遊的頂尖水準,
77
[閒聊] 現在看來神眉根本神作吧75
[海賊] 1116話(雷)所以當年羅傑跟紅髮到底說了啥74
[鳴潮] 日版將軍專武說明誤植惹議70
[閒聊] 《原神》玩家福利:抽40原石(機率0.33%62
[閒聊] 巴哈熱門看板63
[閒聊] Sony表示,PS5是其「迄今最賺錢的一代」57
[討論] 魯魯修的op2真的很難聽嗎53
[閒聊] みけねこ 三毛貓 咪萪貓 香港台灣我愛你31
[閒聊] 單機玩家是不是比手遊玩家難伺候很多?39
[鳴潮] 礦工吃太油太鹹會影響食慾危害健康?38
Re: [討論] 怨念事務所受到代理商限制下單36
[情報] SONY 公開遊戲跨平台的雙模式88
[閒聊] 噩盡島動畫化?30
[閒聊] 烈海王!!你太卑鄙了!!!!!!30
[奶子] 準備洗澡的約兒29
[閒聊] 比較喜歡規則殺,還是純粹的力量比拼?28
[情報] 肌肉水族館模擬器 欣賞自己飼養的肌肉男27
Re: [情報] 索尼State of Play31日早上6點播出26
[問題] 狐娘身上會有寄生蟲嗎?25
[閒聊] 哪個柯南的手法是可真的實行的?24
[Vtub] 今天是しぐれうい媽媽的生日喔24
[閒聊] 人類太可怕23
[閒聊] 有喜歡越式法國麵包的嗎?22
[迷宮] 瑪露希爾是不是結婚的好對象22
[問題] 大家新漫畫連載都哪裡找的?22
[妮姬] 新立牌的射姿跟蹲姿也太好看了吧45
[mygo]本來以為我會討厭她的28
[Vtub] 5/29同接鬥蟲20
Re: [閒聊] 鳴潮升聲骸省錢方法20
[閒聊] 反正咒術回戰是賣爆了