[閒聊] 最後指令 挑戰難度一周目(圖
防雷
先上我打了兩天的尾王(1.5倍速
https://i.imgur.com/MTJR4ID.gif
https://i.imgur.com/5UidQDX.gif
(這兩張我都只能縮在牆邊瑟瑟發抖
最後過了 時數34.2小時
https://i.imgur.com/58mf3Ms.png
流派是硬漢的衝刺流 把看到的全都扁過一輪
全破之後可以在特典打過往的boss
有參加募資(或買dlc)的還有特殊的關卡打
我本來難度是選標準 想說會不會太難了
然後某次更新後 難度名稱變成挑戰
well... 作者... 所以我都在打比較困難的難度...
最後只好將錯就錯 不改難度
挑戰再上去還有噩夢
遊戲裡 boss的血要去碰心(%數條)才不會回復
挑戰大概5秒沒碰後每秒回1%
噩夢好像3秒沒碰後每秒回2~3% 非常變態
遊戲性十分優秀
控制流暢 按的指令都可以操作得出來
機制也有不同的巧思
遊戲風格就像是貪食蛇加上東方
再來打破第四面牆再摻點簡單的電腦操作
例如要改寫現實中電腦的檔案
https://i.imgur.com/7F9r0bU.png
最後像NieR來個眾志成城 內容非常豐富多元
而劇情對話也相當不錯
看得出來有很多元素跟玩梗 大葛格之類的
推薦給大家 值得一玩的遊戲
只要難度不要選太難的話
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.115.204 (臺灣)
※ PTT 網址
推
這什麼爛東西,好好笑XD
推
希望faker實況玩惡夢
推
惡夢回那麼快?那三維模式下根本摸不到王要怎麼辦0.0
→
藍色模組有一個能斷回血的
→
喔喔好像有,我普通黨當初直接莽過去XD
推
跪求 大大幫忙設個防雷線QQ
好啦
※ 編輯: cc10601cc (1.200.127.1 臺灣), 10/29/2022 13:31:53爆
[貪吃蛇] 開發的遊戲可以試玩了,求試玩回饋大家好, 我是常常在板上實況遊戲製作進度的 Dinaya。 我製作的貪吃蛇x彈幕動作遊戲《最後指令》今天發布了「獨立體驗版」。 有興趣的話,歡迎大家趁著連假期間下載玩玩看哦~ 如果對遊戲有任何意見或心得感想也請大家跟以往一樣直白地告訴我,80
[閒聊] 玩RPG遊戲都習慣選什麼難度最近入坑TOAR看到DLC有未知難度就挑戰了一下 結果被BOSS摸一下就直接滅團,改成困難以後遊戲體驗才好上不少 讓我想到許多RPG中都有難度調整的設定 大家玩RPG時選擇難度都習慣怎麼選? 劇情派:42
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[心得] 最後指令普通難度全破心得人權防雷 很久沒玩到那麼困難的遊戲了== 首先這是PTT板友做的獨立遊戲,370塊完成度非常高且BUG很少。 本作大量參考Undertale以及參考部分DDLC玩法3
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爆
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