[閒聊] 飛羽教FPS遊戲製作(unity教學)
https://www.bilibili.com/video/BV1uo4y1Z7Uc/?spm_id_from=pageDriver
飛羽的影片在水管上可以找到,
當初我是搜尋cocos creator引擎的教學看到這位老師的教學。
但B站上的這教學算比較新。
本來只聞其聲,不見其人,但這現下的流行好像都要露個臉了,覺得實在
意外的年輕。但是口吻聽起來很成熟,完全是中年人的感覺。
FPS就是類似殺戮地帶、半條命的遊戲類型。
雖然時長只有短短1小時,使用unity引擎已經可以做出粗糙功能的遊戲雛形。
那些場景中的房屋模型好像是預先做好。
教到10分鐘的空格按下無論多少段都可以騰空走路,覺得蠻有趣的。
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[問題] 求推薦適合老人的遊戲乳題 最近小弟60幾歲已退休的老爸再問說,有沒有簡單的遊戲幫他裝一下,順便想幫他預防個老年痴呆 他沒玩過任何遊戲,以前應該只有玩過船可以往水底丟炸彈那種遊戲! 家裡電腦應該是6、7年前組的I5-4460, GTX970及r5-1400+1060,不是大作應該還行! 目前找了一些文章,祖瑪好像蠻推薦的爆
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Re: [問題] 推薦讓完全沒玩過遊戲的人可以玩的遊戲感謝大家的回覆,不好意思因為人在美西時差無法馬上回覆(這裡3am = 台灣7pm) 補充幾個昨天沒提到說的條件 1. 單人進行,所以不會有另一個人與玩家(受試者)互動 2. 受試對象基本為上班族,多為白人與印度人,工程師居多,公司場合不宜有性暗示 3. 由於在美國,日系風格強烈、需要相關文化背景、角色太幼的遊戲可能也不適合61
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[MHRS] 完全的新手有操作教學可以推薦嗎?最近研究武器的時候想看看要怎麼玩,但是網路上的教學幾乎都看不懂 寫的超詳細但就不是新手再看的,我只是想看"招式"到底是一開始就有 還是我還沒拿到而已,我就不知道我教學看到的技能到底是我不會用還是 單純我沒拿到阿... 但我GOOGLE出來的教學幾乎都是全部技能都用上的複雜戰鬥技巧45
[問卦] FPS最讚是哪款?阿NO 蜜納桑 空匿跡挖 FPS, 第一人稱射擊遊戲, 從遠古時期的DOOM/德軍總部, 再到半條命橫空出世,23
Re: [閒聊] 法環的遊戲教學484可以列為史詩級最關於這點 可能很多老玩家會認為這就是魂系遊戲的特色,把它改了不就沒那個味道了? 確實魂系遊戲玩的就是探索、發現、挫折、克服 這就像你穿越到異世界,如果不是無腦龍傲天系,基本上都只給你少少的資訊,其他就要 自己去發覺,像是菜月昴也不是一開始就知道主線要去哪,甚至不知道自己會邂逅讓自己22
[閒聊] 大家會討厭那種教學很多的遊戲嗎?如題 以前的遊戲 像超級瑪莉歐 即使沒有玩過也根本不需要什麼說明書 只要稍微搓個幾下就能摸清操作 現在的遊戲 隨著內容複雜化6
Re: [閒聊] 大家對遊戲引擎有偏見嗎?先說一下,什麼是遊戲引擎,遊戲引擎可以說是開發者使用的基礎工具。 省去了開發者從底層開始架構,並且把大部分東西集成視窗介面,更容易開發。 就像物體碰撞這件事,大多數的遊戲都會需要用到物體碰撞, 在以前不流行商業化引擎的年代,每間遊戲公司就是從基礎架構開始寫物理碰撞規則, 但後來發現,這些代碼在做新的遊戲的時候都能沿用,參數調一調就好。
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