[閒聊] 消費級的VR在近10年其實沒有太大的突破對
就是說看到那個SAO上市的設定時間
讓我想起來實際上身邊有買VR產品的人好像幾乎都沒有
像是Oculus和HTC VIVE好像也幾乎跟幾年前沒什麼太大的功能突破
甚至感覺手機的進步在這十年好像都比VR來的多一些
說到底
消費級的VR產品
在最近10年中,其實沒有太大的突破對吧?
好幾次感覺都是為了炒股炒起來的
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Sent from JPTT on my Google Pixel 6 Pro.
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應用太少 終究要戴一個頭盔 人民平均電腦效能不足
現在是減法時間...都在輕量化
眼動追蹤 手指運動追蹤 觸覺回饋
老問題 騙的過眼睛 騙不過三半規管
AR眼鏡先出來
一直有在進步,你沒在關注而已
是也有一體機啦 但看起來就是沒有突破性的功能讓全民必須
應用
買VR 還要買一台好電腦 要花很多錢
請說 有阻力回饋了嗎?
看PSVR2能進步到哪
回饋手套出很久了巴
台灣不是已經有在做ar鏡頭的嗎
不搞一整個座艙讓身體跟著滾 就沒辦法搞賽車飛機遊戲 視覺
消費級那就很難突破因為規格價錢壓不下來
跟平衡感知的差距讓你在20分鐘內吐出來
一級玩家那樣不知道還要幾年
很多配件搞起來就不可能低價
科技始終來自於人性,當然要先從符合人性的方面發展啊
是說這種都是家用型 有那種要去遊樂設施玩超逼真的嘛
然後不是車槍game的 來個rpg或是動作遊戲
可以讓你邊跑邊打之類的
感覺VR在家裡用就是看AV用的 真的玩不太會想用VR吧
想要農之類的
無線充電技術還沒上來前始終只能在房間自爽 突破不了
很好奇有沒遊樂場有那種提供非車槍的最頂尖VR體驗
直接來個排隊3v3 之類
拉10年是有進步,但拉這幾年其實沒有。前幾年搞一堆頭盔
台灣VIVE的技術很前端的但面向海外高價市場
後來不就公認無線大於解析度,之後也沒流行起來。
VR還要解決平衡感官的問題 但是真的做出來可能會有一堆人
玩遊戲玩到暴斃
設備跟場地門檻就太高了 同樣場地搞個讓小朋友爬上爬下的
球池還能拉到客群 成本還比較低...
暈的問題很難克服
要有突破性的爆發再等下個十年吧
我覺得只是你感覺不出來
因為VR而生的產品太少 多半只是VR化但遊戲性沒啥差
之後一體機應該是趨勢吧
設備普及度不夠->市場不夠大->廠商不願投資->
VR遊戲少->因為遊戲少不想花錢買設備->return
要到一級玩家那種普及程度的話可能50年都沒辦法。就好像
現在雖然有飛天車,但也不像回到未來2那樣普及
可是我說真的VR Shooter真的很好玩 如果再有個跑步機就
完美了
暈阿,我玩飛行的遊戲,5分鐘就暈死了,還怎麼玩
Q2整個把市場價格打下來耶,沒改變?
用過四五套不同公司不同世代產品的人表示是你沒在玩而
已
爆
Re: [問卦] 水卜櫻真的有那麼強?大家好。 AV作品的發售日正如日本其他商品一樣,「發售日歸發售日,實際會偷跑」 MIDV-091這片前天週五已經在FANZA上架了,應該是找得到可以看了。 這邊分享一下現在業界主要通路FANZA(DMM集團、WILL)的發售模式。 一個月分成四個檔期,「每週二公布新片開始預約」,「每週五新片上架」。81
Re: [菜單] 60K VR遊戲A片機小弟以過來人來告訴你要怎麼做才能爽看(以我只看日本VR不看歐美的狀況),順便騙P幣。 首先看VR A片、玩光劍 Oculus Quests2綽綽有餘(聽說要出新版看要不要等一下) 剛剛幫你看了一下官網128GB 9500台幣左右,然後記得開通裝置之前你可以找版友邀請 可以讓你得到30美金購物金(該版友也可以得到)。 然後你有近視的話 請去GOOGLE 掏寶有個大陸賣家 做鏡片的,你只要將你左右眼度數50
[閒聊] VR是不是正在朝錯誤的方向發展我理想中的VR,應該是躺著,然後腦控就夠了,就像刀劍or貝克街亡靈這樣。 然而看最近幾年的VR,就是在眼前掛塊3D螢幕,然後手拿wii遙控器, 厲害一點的還加個跑步機。 我就覺得不太對吧,魯肥我坐在椅子上都會喘了,要我拿手把甩來甩去簡直要我的命。 本來想說好吧,可能是技術問題,結果VR問世這麼多年了,還是沒什麼重大突破,53
[討論] 為何VR遊戲一直都很冷門遊戲發展到現在幾乎都還是顯示器搭配控制器 VR市占率一直無法提高,可以VR的都沒啥人玩 更不用說什麼元宇宙了 為何VR遊戲一直沒有人碰 --15
[問卦] 一堆人被元宇宙震撼 是不知道VR chat嗎看到好多人 不乏一些長輩 投資客 甚至科技業主管(非VR 領域) 聽到元宇宙就高潮 但四年前早就有的VR chat15
[問卦] VR現階段到底有什麼用?欸 是我啦 VR裝置都推6年了 換作是手機早就搞出一些革命性的功能了 連個半吊子元宇宙都弄不出來13
Re: [問卦] VR A片怎麼紅不起來這東西明明就有一定銷量... 你一定是都看7mm或是 thisav thatav hereav thereav之類的線上串流才覺得vr不紅 事實上不是不紅,而是盜版不猖獗 因為這片源至少都要是4k的畫質在vr裝置上看起來才不會糊 而一般靠廣告支撐的免費盜版串流平台根本無法負荷8
Re: [問卦] VR A片怎麼紅不起來看下面留言推文就知道了,一般人跟VR AV的認知根本有問題 我整理一下大家的說法 ------------------------------------------------- 問題一、 設備不普及9
[閒聊] 入手Quest2 幾款VR遊戲的心得之前在八月底漲價前買了Quest 2 不過因為當時在打XB3 最近才開始玩VR遊戲 先說整體的使用心得 戴起來的感覺 雖然很多人都說內建頭帶戴起來會有壓迫感 不過我戴起來的感覺是還好 沒有什麼不適
爆
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