[22秋] 鏈鋸人04 我覺得不行
昨天光看討論吹說打鬥變多好
03的問題沒了 讓我超期待
結果一看...
打鬥終於有認真感 但除此之外問題根本還是和03一樣
製作時程一樣趕不及
03開頭中間畫明顯缺 04打鬥好幾處也中間畫也缺
最明顯是08:21開始 時程爆炸才會出現的缺陷
還是那句話 太嚴肅了
節奏一樣悶 一樣沒啥BGM 一點點劇情就拖很長
打個預防針 鋪陳和節奏悶是兩回事 沒有說為了鋪陳日常就要節奏慢
這個嚴肅感會讓劇情沒解釋的部分被認真考慮
我就被動畫黨的朋友問說
為什麼電次那麼想摸奶 為什麼待在黑道的時候比較乖之類的
後面不講邏輯的地方更能想像會怎樣
鏈鋸人是無腦享受的時候突然插入好像有內涵的東西
不是讓人慢慢思考或分析細節的作品 還寫實感勒XDD
我心得和03沒變 最成功的就是OP
OP那樣無俚頭而快節奏的氛圍才適合
這次有會畫打戲的拉抬 下次呢?
--
以閱
你是電
01-03我噴爆 04我讚爆 神神神
求你別看了吧 我覺得做很好了 你是用顯微鏡在看?
還是看不太懂是怎麼判斷動畫中割有少的
不是要說這部沒工期趕 但如果這集的戰鬥還會被當好幾個
中間張沒畫完導致安排出大問題 那..其他動畫怎麼辦
畢竟光是要每一部作品作品做出這種打鬥就不容易說@@
尊重多元意見
就是中間畫明顯缺 是怎麼看的啊(? 很好奇這個
有些沒弄好導致動作整個角度或跑掉是看的出來的沒錯
但這集應該...沒這種明顯的問題吧(?
我寫了在08:21 很明顯吧 嚴格來講的不是原畫 而是"動畫" 把原畫之間串在一起的畫 少了就會這樣卡卡跳跳的
其他動畫怎麼了嗎?如果各位不斷吹的認為 這就是mappa號
稱要拿來當代表作 投注最多資源的作品 這樣的水準就夠了
那 希望你們的標準別浮動就好
我的意思是 這集的戰鬥應該沒有明顯表現瑕疵或是有缺東
什麼工期 什麼毛 誰在意?絕大部份的觀者根本不在意你的
節奏慢和節奏悶也是兩回事啊,能讓人沉浸的話就不會悶~
西的部分 如果其他類似的作品看不出來 為啥這部會突然
原因是什麼 只在意 你講的話 跟你最終作品搭不搭而已
被挑這個 所以我好奇是怎麼看出來的(? 單純想請教而已
一般時程沒出問題的動畫 在其他的畫面或許會省 在比較重要的地方 動起來的地方張數比較多 出問題的剛好反過來 日常場景張數很多很細 打鬥的時候突然有的地方張數特別少 看起來很卡 代表有的地方準時完成了 有的地方沒有
你說的大概了解 但可能我標準比較低吧 覺得這集的表
現已經很不錯了 主要是前面打戲都有被滿足到 日常加
戲的部分節奏和畫面都很舒服 因此也不會覺得冗長
如果是節奏快的加戲方式 就不是一個家事做很久 而是同樣的時間待出N個家事的畫面 但這部定調就是這麼慢了 後面大概也這樣了
※ 編輯: brightwish (118.150.132.58 臺灣), 11/02/2022 21:19:48卡卡跳跳的是前後原畫動作安排的節奏不同的問題 可能他
04我覺得只有BGM普通
當下是不是用1拍3而是想要拍比較多來表現那斷他動作
晃動的樣子 那個就不一定是缺 因為...真的缺的應該會更
卡 我個人是當演出意圖啦 不過感謝原Po說明 了解了
覺得04夢想之戰聲優的表現有補上BGM和音效的不足
文戲的BGM則是一直很好,雖然有人嫌單調,但我很愛~
嗯 那節奏確實很慢 跟主線也沒關係 但我不排斥 甚至
覺得蠻舒服的 大概差別就在這吧 以後這類的鏡頭應該
是絕對不會少了
就單純想把結尾控制在摸胸前吧 下回再一口氣進入主線
本來就不可能每個人都喜歡看 何必硬逼自己看==
沒事的 等4話推投
我也不太喜歡在24分鐘裡看一個人起床刷牙煮咖啡看報紙
洗衣服切菜燒開水
擺在90~120分鐘的電影我就可以
你畫面很美 可是我閉著眼睛當助眠聲音聽好像也沒差
回樓上 其實這有點衝突 但我覺得mappa 做得很有電影感
不過他是一部動畫XD
電影感的部分我自己是喜歡的
嗯 我可以跟你說 這卡是故意的
風格問題你不喜歡而已 但不是中間畫缺陷甚麼的
這集夢想之戰那狂放的分鏡作畫跟淀治瘋狂的表情有嚴肅
嗎?怎麼看都很誇張欸
電視動畫體量比電影大多了 不會以為120分鐘的電影比12
集動畫有更多時間可以浪費吧==
放在電影裡可以讓觀眾超舒服的休息恢復專注力
每週追的 動畫一集就是半小時
不然你12集一次上架讓人一次看啊
記得下週準時收看 才不會期待落空
恩 有的時候打鬥動作在不同動作的速度或表現不同是
因會畫的人不同 有的人風格就是不一定要用高張數去表達
一個完整動作 這裡可能就只有1拍3或是甚至拍6 但可能這
邊效果不好讓你覺得缺張數吧 或是單純風格沒對到 那就
可惜了
同意有比第三集好一點,但沒吹的那麼厲害
然後動畫的表現上 如果是要觀眾體感上休息 應該是不會
放一連串動的畫面讓你的眼睛要去跟了XD 而是直接插入空
鏡頭 就是背景的畫面或是其他靜畫之類的
然後配一些流水聲之類的 簡單帶過 秋那邊反而用了一堆
細膩的日常演技 就是要讓你跟著看這段的感覺啊w
說真的我覺得第二話節奏太快反而不舒服
8:21那是故意這樣畫的…
這集沒揉到能接受,揉完就要緊接著mkm 劇情一氣呵成,沒辦
法做完mkm 戲份,乾脆留到下一集
說這作品不是來思考細節我是持相反意見啦
三四集其實很讚了 但一直強調很想摸奶很噁就是了...
講真 想無腦享受真的不推你這作者的作品...
反對說「這作品不是來思考細節」+1
中割大師
太嫩了 這作品細節和很多承先啟後是很自然精準的
打鬥什麼的我不管,我就問什麼時候能揉
滾
先噓一下不懂裝懂好了
不爽不要看
閱
爆
[翻譯] 地獄最底層:認識中間畫人員的辛酸大家好,這裡是仙人掌花,讓我們繼續來到動畫製作業界介紹的第六篇科普翻譯。 於是順著主題,我們從製作進行、企劃排程到外包業務,逐漸深入動畫製作流程的各種陰 暗角落,在今天終於來到底層中的底層:中間畫業務。 由於這項分工的概念對有些人來說可能稍微陌生,而且中、日、英文之間彼此並沒有很一 致的名詞翻譯,因此我等等會稍微先跟大家做一下前情提要兼澄清。爆
[求薦] 節奏快、不浮誇或是對白深刻的好劇開始看韓劇以來也看過不少精彩的好劇了 但我個人比較心急 如果劇情推展太慢 通常就會看不下去 例如我朋友大推的機智醫生生活 尤其是第二季感覺純粹搞笑的秒數太多了 劇情走太慢,我也不喜歡過於用力的搞笑,只好棄劇。 又例如最近看到金知碩上了我愛的綜藝節目第六感80
[極負雷] 蝙蝠俠2022 慢節奏又無腦牽強的劇情雷文防雷資訊頁 ~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 雷文 主文分隔線 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 週末看了蝙蝠俠2022 看完真的被氣到不行 從一開始電車景開始就一直旁白故弄玄虛87
[22秋] 鏈鋸人 01 監督搞的有點太誇張了(有雷先行,抽到票就去看了,這個可以拍現場就拍了 老實說我覺得第一集中山監督搞得有點太扯 他這樣子後面品質掉了被罵絕對是因為他第一集做太好的關係www 這部的風格真的比較重寫實風,跟一般的動畫差距很大,你會有比貼近看真人電影的感覺71
[22秋] 看完毀譽參半的鏈鋸人03了看完第3集有種既視感 彷彿看到研發團隊很認真地做專案 卻因為一開始的發想就有問題 所以整個計劃逐漸偏離軌道 鏈鋸人就是這種搞錯方向的感覺49
[問題] 所以大家說的動畫節奏是指什麼呀就是呢 我很好奇啦 看動畫討論大家常常都說什麼 哇這裡節奏好棒 這部節奏改的好爛什麼的 我就覺得很奇怪 如果是想表達動起來很流暢40
[閒聊] 鏈鋸人神一般的打戲最有可能出現在?好耶!雖然早早就為了鏈鋸人買好VIP,結果一直到昨天才有空補完第一集 雖然不敢自稱原作廚但至少從漫畫就開始追了 看完第一集也很滿意因為會動的波奇塔就是可愛 MKM的聲音比我想像中還幼了一些 一開始用電視版聲音放出來聽還沒什麼感覺39
[閒聊] Lycoris 11的問題是鋪陳不足嗎?雖然當初3集就有部分人捧神壇的趨勢 但演到現在 這些聲音幾乎看不到了 回到11集 小問題不提 最大的爭議無非就兩個 平民開槍 和 瀧奈破窗32
[22秋] 《鏈鋸人》#03 這就是媒體之間的差異沒想到找這張萬用梗圖居然要花上五分鐘,時代變了啊(? 沒錯,我看的是MAPPA的動畫版《鏈鋸人》 說真的,我開始有點搞不懂了 上一集(02)沒有肌肉惡魔,讓還抱有人類與惡魔當朋友的可能性的淀治,重新認識惡魔,這10
[鏈鋸] 動畫的爭議真的那麼大?各位好,好久不見 有一段時間沒用ptt了,當個認真的研究生怎麼這麼累啊( 鏈鋸人動畫從開播就一直有人在討論動畫做的不好,從nico好評率偏低開始,直到上禮拜 第三集一堆人超不滿,似乎還吵到製作方有人關推特了?不過好像是因為有人自己引戰還 是怎樣,這方面我是不清楚
爆
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