[問題] 音速小子 未知邊境 算普作嗎?
不止ign
到目前所有媒體平均就是70分出頭
所以這代算普作嗎?
並沒有大家期待的那樣好玩?
這代有到令人失望嗎?
看遊玩影片倒覺還不錯
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.153.36 (臺灣)
※ PTT 網址
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音速小子玩法一直都滿普的
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網路上都沒啥人分享心得耶
噓
erikaptt 今天也要很努力地帶風向
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問問哥 一直問一直爽
推
應該說比大家預期的好,本來不太看好
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超無聊的假開放世界
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看麵包狗玩覺得普
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沒速度感
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STEAM評價還不錯
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看起來超好玩阿
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開始的宣傳片真的看不懂在幹嘛XD
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就還好吧
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不差,但可以更好,是可以一玩的音速小子,反正回不到
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純白時空的水準,但是你也沒什麼好挑的
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總得做新嘗試,粉絲愛講的速度感剛好是新玩家的進入障
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礙
噓
你又不會玩 去打手槍好嗎
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看實況還OK阿
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最終boss直接把斑鳩搬來用 廢到笑
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原本大家預期不怎麼樣的 但至少比Sonic Force好就是
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非常制式化的無聊開放世界
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昨天看了一下就是從2d變3d亂跑 然後風格不知道為啥想到
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pso
推
3D亂跑的大地圖順便加入各種懷舊跑道在電腦空間
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昨天看麵包狗的實況,感覺我自己玩會頭暈
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遺老最愛吹的大冒險12代 也就兩個刺蝟的關好玩而已
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其他人物就Tails/Eggman勉強能玩
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昨天看實況感覺很好玩
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不會買的說普通 買的人說很棒
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發售時機超差也是原因之一阿,跟他同期的是戰神捏,10
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天後還有寶可夢==
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應該是比想像中好吧 當初一堆人以為會是爆死作
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要說缺點其實不少 但放在Force之後就顯得好玩多了
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個人覺得可以給及格
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實際玩真的不錯
爆
[贈票]【音速小子2】北中南特映會搶先看連假最強大銀幕首選 蛋頭博士與納克魯斯聯手出擊 索尼克和他的超萌隊友查爾斯 要如何對抗這兩位惡勢力呢? 預告: 【音速小子2】4月1日 搶先全美飆速大銀幕 中、英文版同步74
[情報] 最後生還者一部曲媒體評分,MC平均88分《最後生還者一部曲》全球媒體評分解禁,IGN 9分,GameSpot 8分。 目前本作在Metacritic上共收錄64家媒體(MC平均分88): IGN評語如下:64
[閒聊] 音速小子老粉這樣給過嗎?音速小子未知邊境的新Gameplay影片 看起來應該是有點程度的人玩的 不像之前其他媒體放出的影片 我啥都不懂的(準)新玩家啦 看了下有點小生火 感覺爽度不錯28
[情報] 最後生還者一部曲媒體評分 MC平均88分《最後生還者一部曲》全球媒體評分解禁,IGN 9分,GameSpot 8分。 目前本作在Metacritic上共收錄64家媒體(MC平均分88): IGN評語如下:25
[閒聊] 如何讓人知道音速小子有多好玩?如題 '90年代初 我同時有兩台16bit主機 超級任天堂跟世嘉MD 所以當時我家幾乎成為附近鄰居小孩的集會場所 他們會看我玩瑪莉歐世界 泡泡龍 哆啦A夢 跟超級忍221
Re: [嘆氣] 發現音速小子好玩的點後 悲哀的事實音速小子好玩的地方在於選擇路徑 短的路徑爭取最短通關時間 同時也要盡量收集金環不失來得到高分 聽起來好像很難 其實 大方向就是努力維持在高處 不要掉到下層即可 但實際玩起來 音速小子的緩急快慢上就很吃技術 所以高速並不是這遊戲的精髓 變速才是18
[閒聊] 音速小子從來沒有好過?如題 IGN知名施鹽梗之一 “音速小子從來沒有好過” 雖然這句話很多世嘉粉跟音速粉圍剿11
[嘆氣] 發現音速小子好玩的點後 悲哀的事實本來是想回某篇文的 想想還是自己發一篇了 不講太複雜 我大概三四年前,也是覺得音速小子就是很快才好玩 但有一個點我一直很在意13
[情報] 索尼克未知邊境 發售前的二三事距離發售不到10天了,來紀錄一些比較特別的事情 先講我就是音速小子老害,不代表一般正常的粉絲跟玩家 以下也只是這段內以我的視角來看的內容 ------------------因為已經有劇透影片所以斟酌觀看------------------ 自從6月初公布第一個實機影片後,英文圈粉絲整個就很躁動10
[情報] 音速小子:未知邊境 11/8發售YT宣傳片提早露餡(目前轉私人) 備份檔
爆
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