[討論] 作者想畫的/讀者想看的 如何維持平衡
As the title
創哥剛連載巨人的時候,在部落格看到一則留言
「読者の意見に合わせて描くような漫画なら
読むのをやめます」
(如果是根據讀者意見畫的漫畫
那我就不看了)
訪談的時候創哥表示這句話影響了自己很大
小春妹妹也在訪談說過
當初連載炎拳的時候
目標是「讓懂的人能理解就好」
不過鏈鋸人在週刊少年Jump為了更廣的讀者
一開始偏向讓大家都能懂,不過後面又放飛XD
確實 如果一部漫畫的劇情走向是為了迎合讀者
或許很大程度上失去了當初創作這部作品的意義
不過現實的是,如果自己創作的作品觀眾不買單
在競爭激烈的市場上也很難生存下去
所以在這點維持平衡是個很重要的課題
以Pokemon XYZ來說
搞不好製作方就真的希望小智在決賽輸掉
後續系列再讓他拿優勝/冠軍
這是作者希望的劇情
但是粉絲們無法接受(當然很大原因在事先宣傳)
到了新無印 八大師決賽
製作組果然很懂觀眾想看什麼
演出了昨晚的那一話神回
相信一路追到現在的粉絲們
90%以上都是非常滿意的
這邊真的不得不佩服古館老師
排球絕對是我看過在這點(標題)上
維持最好的的漫畫
作者將自己的理念放入作品、讀者也看得開心
稱得上是雙贏。值得自己收齊整套
各位對於「作者與讀者所追求的」
這件事怎麼看呢?
--
答案就是色色
更衣室大聯盟
一百個讀者可能有一百種想法,要聽誰的
聽錢的
(.)(.)
角色香就完事了
照作者意願變成窩不知道
友少、學不來、五等份。。。。。
土筆卿想畫毛茸茸的生物跟蘿莉,讀者想看毛茸茸的
生物跟蘿莉,完美
航海王阿
網路意見看看就好
自己畫的東西沒人想看,那就轉行吧
創作才不是為了讀者的喜好,是為了讓讀者喜歡自己的
創作
這基本上是每個創作領域最基本的價值和尊嚴
創作者腦袋沒什麼料,畫出來的東西自然沒人想看,這
應該是理所當然的,而不是探討別人為何對創作者的作
品沒興趣,這是本末倒置
讀者的喜歡不應該當作最基本的價值吧,沒有讀者的創作
也包含了它其中的價值。尼采的《查拉圖斯特拉如是說》
出版的時候根本沒人看,可是被後世奉為圭臬,他被奉為
圭臬是因為人們後來才看出它的價值。後來的哲學家或文
人也有批評他當時那個時代的受眾無知,所以讀者也是可
以接受被批評的——沒辦法,有些創作就是超乎時代太多
。
讀者想看的就是編輯調整的,連載漫畫都要一直和編輯討論
劇情展開就是在取得平衡
應該很少敢真的完全照網路言論決定方向,都還是要修正
應該說 看創作者的能力 頂級創作者 (井上 藤本 牛媽)
富間 尾田 等等 當然可以不管讀者洗好 想畫啥都有人吃
像家教 食戟 就只能半推半就跟著讀者喜好才能紅
更多的是迎合讀者喜好也紅不了的作品
爆
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[閒聊] 為什麼很多日本作者喜歡【教育】讀者好像很多作者都有這種傾向,明明漫畫本身是很輕鬆或歡樂的喜劇、戀愛或是後宮漫,但 就是突然會噁心你一下,然後很多護航的人就會說現實就是這樣別在幻想了,作者只是在 教育讀者現實的殘酷而已,老實說我非常反感這種行為 不只是這樣,有些作者知道自己想畫的東西沒人想看,所以在故事開始時會先妥協,畫一 些讀者喜歡以及愛看的東西,然後等大家看一半的時候在硬塞自己的私貨強行胃給讀者,28
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爆
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