[閒聊] 反差感是角色最有吸引力的特質(之一)嗎
As the title
優秀的作品由許多要素所組成
其中角色/人設 可說是非常重要的一環
大眾喜愛的角色
比較常見的幾個特質:
長得好看(帥、可愛、漂亮)
身材好(大奶、肌肉)
在某個領域極強(體育競技、戰鬥技巧…等)
不得不承認以上幾點算是有共識的大前提
接下來角色的性格方面,每個人就各有所好了
熱血、冷酷、悶騷、天然、孤僻…等
從入坑到現在也看了許多動畫/漫畫
發現自己在每部作品中
特別喜歡的角色都有個共通點
對我來說最具吸引力的性格
果然還是「反差感」了吧
—————以下有幾部作品雷—————
Pokemon 鑽石與珍珠
https://i.imgur.com/S65pKH5.jpg
一開始嚴格進行斯巴達訓練
想逼出小火焰猴潛能的真司
https://i.imgur.com/Fwkn2MI.jpg
經過與神代的對戰之後
了解自己的不足、放下過於堅持的信念
重新思考屬於自己的對戰風格
https://i.imgur.com/otAxZwq.jpg
在聯盟賽輸給小智
對於烈焰猴的成長表示喜悅
排球(ハイキュー!!)
https://i.imgur.com/LBn3Uf5.jpg
原本對排球不怎麼感興趣
認為「只是個社團活動而已」的月島
https://i.imgur.com/3yMxW4a.jpg
https://i.imgur.com/98j4AaX.jpg
隨著前輩的指點、練習、比賽、
時間流逝、一路晉級(勝利)的喜悅
月島現在偶爾覺得排球很有趣~
莉可麗絲(Lycoris Recoil)
https://i.imgur.com/5XTnyqu.jpg
https://i.imgur.com/Hjsh5Qv.jpg
一心只想回到DA的瀧奈
https://i.imgur.com/XLKsh6O.jpg
解開心結 終於露出笑容的瀧奈
https://i.imgur.com/6f9MYR4.jpg
https://i.imgur.com/bqGrOhC.jpg
開始會賣萌的瀧奈
以上幾位深深吸引我的角色
反差感真的無敵= =
--
※ PTT留言評論
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※ PTT 網址
推
不就傲嬌
推
是R,傲嬌屬性就真的強,但是成長弧線也很長,以現在的
→
速食環境喜歡無腦貼,所以目前META是高攻低防的角色
→
上個人氣高的傲嬌應該是二乃ㄅ,前期當惡役,後期嬌化
→
人氣直接噴
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長相才是 長得醜誰在乎有多少反差
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是,反差感還能讓角色變得更立體,算是很好用的塑造方式
推
胖虎定律阿
推
手上的例子
推
jump史上人氣投票最高票女角:
→
現在病嬌生命線比較長啊,前期普通速食愛情,中期轉病
→
小孤獨算嗎
57
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