[閒聊] 寶可夢朱紫,怎麼退化這麼多?
https://i.imgur.com/KAY5TTO.png
https://i.imgur.com/SiaUNnQ.png
這UI是外包給打工做的嗎?
UI元素有夠突兀
配色也很怪
還不能自由丟球
阿爾宙斯好多了= =
--
8
那你只好賣掉回去玩阿爾==
我就在玩阿爾宙斯齁 朱紫沒買
7
好了啦,罵了記得買
每次新作都有你這種人,習慣了
總遊戲時長2:22,你還來的及退款
那是別人的截圖拉
※ 編輯: kuninaka (61.227.115.144 臺灣), 11/18/2022 00:18:11問就是玩家縱容
他沒買吧 怎麼退==
只是很驚訝怎麼跟阿爾宙斯差這麼多 遊戲包裝有寫清楚嗎,不怕買到嚇一跳?
※ 編輯: kuninaka (61.227.115.144 臺灣), 11/18/2022 00:19:41原來是雲的
宇宙神油,沒買都能有滿滿的參與
感==
UI真的比阿爾醜
還好吧
不要因為你只買阿爾宙斯 就捧阿爾宙斯==
平心而論阿爾確實比較有設計感,朱紫不知為何有點廉價感
阿爾宙斯的戰鬥UI很好看 朱紫的血量條,也太醜了....
https://i.imgur.com/FtdhdCM.png
怎麼突然冒出來一堆捧阿爾的 是不是羊駝行賄
UI設計沒什麼問題 但是畫面鋸齒跟掉禎嚴重到無法忽視
連LGPE都比朱紫好看==
而且有點卡還有破圖
阿爾養出一群一球超人
問就是縱容
跟阿爾宙斯才差一年 一定是不同製作組阿
開發的時候不交流一下嗎,怎麼一個這麼有設計感 一個亂拚的
朱紫ui是真的有點醜就是了
你阿爾怎麼圖也是雲來的==
你不要連阿爾都偷別人的圖好不好==
因為災厄丟球真的好玩==
不同組但是兩邊會互相支援啦 阿爾結束後就都去支援SV了
3D化以後都是這樣
朱紫UI很現代APP的感覺 也就是平常看膩的那些東西 相
較於阿爾宙斯的古風就遜色許多
朱紫這組就走劍盾那風格的==
可以像阿爾那樣翻滾嗎?
好像不行
沒注意到盜圖 噓個
我以往都是跑主線圖鑑 阿爾讓我肝400小
劍盾不就長這樣了 然後翻翻銷量 肯定不用抄撥
可以滑壘
朱紫好像也能滑壘 有看到
雲加盜圖有廉恥一點就刪文吧
有一張是官網的圖拉 另外一張應該也是官方放出的對戰圖拉 六月份的
UI真的醜到哭
對,這就是日本現在最強ip的實力
互相支援也不會是支援UI美術 MH也是一樣啊
soma怎麼那麼忙
要幫肯定是幫更有技術面的東西啊
無聊的雲文 UI每代不都差不多 就一個阿爾不一樣而已
我在SWITCH平台上只有玩過阿爾宙斯 上一款是黑白
照這個邏輯版上有9成都應該刪文了XD
soma這幾天要加班 週末應該會有一堆PM文
UI風格不知道是UIUX組的自己決定還是美術總監決定的 從
劍盾看可能是美術總監就是了
笑死,開賣不到兩小時,直接劣評如潮
XB3都能奶到入圍了 我相信他
啊你不是在玩怎麼沒有自己的圖
有人整理好幾代的戰鬥系統截圖 發現都差很多
單純找圖比較快吧
日本美術也不行了阿,人設醜ui醜,少子化跟人才外流,美
術人才都跑光光了
我怎麼看都是劍盾美術的等級 喊劍盾比較好是多久沒開
過了==
soma今晚很忙喔XD
你真的有玩過黑白?
玩過阿,但我是拿阿爾宙斯來比阿 不行嗎 我還沒跟其他遊戲比耶
※ 編輯: kuninaka (61.227.115.144 臺灣), 11/18/2022 00:29:57日本人跟政府也沒人在乎這些問題,導致日本越來越跟不上
時代
同是本傳要也是跟劍盾比 屌虐==
剛出又來搞氣氛 好臭
soma終於有新的東西能黑了 就讓他快樂一下
釣魚仔新餌而已,別上勾啊
劍盾畫質真的比較好.. 這代明顯退步
我只有說UI喔 畫質那個不看
阿爾時就這樣糊糊的了 這代更糊
釣魚仔和酸民越多,遊戲越紅
劍盾剛出有人說畫質好嗎?
發售間隔這麼近應不同團隊
很少看到遊戲剛出就被罵爆的,日廠果然厲害
曾幾何時劍盾也開始被說成神作了,害我一直笑XD
就風格不一樣而已劍盾絕對沒有屌打 光過場動畫就在動作
上屌打劍盾了 模型很多也是新捏/有修過 不像劍盾說謊說
有重捏結果只是轉換而已
劍盾我沒玩 也沒雲過 不知道
劍盾又不能轉視角 畫質當然比較好啊
阿朱阿紫的過場比阿爾宙斯好
不知為何每次出新一代代都會拿上一代來臭
劍盾很多網美打卡造景
這串有人提到劍盾是神作嗎
也就優化不加而已 UI見人見智吧
不過這代對戰有沒有劍盾的觀眾爪爪歌啊==
等等 阿爾宙斯不是本賺嗎?
劍盾你去曠野地帶還會覺得畫質好嗎 跟阿爾宙斯差不多吧
劍盾能被說神作就知道朱紫有多爛,就跟xb2跟xb3一樣,出
一坨大便,廚餘就變好吃了
soma XD
要算的話阿爾應該不是==
阿爾4R
阿爾官方有說是本傳
罵爆?只有你在罵吧
展現自己品味的第一步就是說UI醜
道館戰BGM最後一段有像劍盾的加油歌 但就只有那邊而已
還沒看過什麼不醜的==
跟上一代比,才是正常的事情吧
沒人拿其他遊戲比
Soma跳得很開心喔 笑死
阿爾那玩法很明顯不是阿 頂多好評如潮以後本傳多參考
一點阿爾的模式
我開始騎樹ㄌ
劍盾做最好的就是爪爪歌了
雲玩家意見最多
阿爾是正統作品(main series)但不是完全新作 要看你
對正傳的定義是哪個 但對於GF TPC還有老任來說阿爾是
我說UI不好看 還好吧 我又沒批評系統很爛
soma功力全開 我不敢想像朱紫最後會賣多好
角色卡還可以 但戰鬥UI改成黑底就奇怪的?
分正傳是比較自助餐嗎? 為什麼不是正傳就不能比==
完全新作是指有新地區 新一批寶可夢 新一批人物等等的
作品 同時也是世代的分界 阿爾雖然是有符合一部分條件
但終究不是“完全”
感謝樓上
Soma多跳一點 3天不知道能幾百萬
朱紫除了血條以外覺得還行 血條算UI嗎
算
皮伊畫面真的屌打 ..... 越做越爛==
很不想承認,但BDSP的UI居然比劍盾朱紫漂亮==
看了歷代UI圖,最好看的就黑白和阿爾宙斯
484真的畫質比阿爾爛阿
let's go那三顆球很奇怪
我猜SV他們的設計理念是手機AppUI啦 整個遊戲的過程就
是洛托姆手機所拍攝的 這個概念 像這代的圖鑑也是做成
手機App 還有地圖跟其他功能也是
圖鑑也是手機裡的APP,收服後還有做書本的動畫XD
BDSP就很樸素,海豚社拿GF給的素材隨便趕工出來的等級
看要怎麼定義畫質 阿爾頂多說渲染比較討喜 但那個貼圖
糊得比劍盾還慘
這代圖鑑大好評啊 屌打劍盾沒問題 這代圖鑑真的會讓人
有想蒐集全圖鑑的衝動
BDSP的UI風格就抄原版DP的 自己再微調一下而已
阿爾當初也被說很糊吧
歷代UI圖看起來 除了阿爾都差不多醜
以UI來說還是比較喜歡以前的
操作滿滿的卡手感.... 我還寧可回去劍盾的傳統遭遇玩法
比人家隨便弄出來還慘,聽起來更可悲了
渲染好 有點糊 >>>>>>>>>>>>>>>>> 滿滿的鋸齒==
BDSP是拿原版的元素改的
對應的顏色一樣
每次都罵很凶結果還是賣爽爽
同樣四個選項,阿爾做成菱形對應實體按鍵明顯比較方便
爽賣是一定的,但還是可以討論遊戲內容吧
為啥繁體字版戰鬥還是簡字==
阿爾地圖材質還是差一點 但阿爾寶可夢的材質比較順眼
我都懷疑這次搞那個圖鑑定妝照是不是因為GF深知遊戲一
定會偷跑還有被拆包所以與其讓大家看醜醜T-pose模型不
如看圖鑑照片
阿爾直接放成對應按鍵比較好吧 不需使用方向鍵切換
朱紫這次寶可夢貼圖就走真實系 像那個樹才怪(胡說樹)
看起來就很岩石
以前還有觸碰螢幕可以直接點,結果2022居然還要
用方向鍵選指令,pokemon的戰鬥系統就那四個選項而已
阿朱阿紫,夢迴1996
阿爾的按鍵配置是有問題的,沒有像P5把戰鬥指令全放在同
一邊
畫面有夠卡的zzzzz
這個從劍盾就這樣了 觸控螢幕早就被放棄了
切換寶可夢/道具放十字鍵,開啟選單圖鑑就能移到XY了
有時候看到這種遊戲都會覺得日廠怎麼可以弄成這樣,中韓
甚至東南亞遊戲製作實力都在不斷進步,日本卻越來越退步
其實改成自定義按鍵也不難
但是GF用膝蓋做遊戲也能賣上千萬
為什麼是簡體
Ui做這樣就是讓電玩新手比較好上手啊
大部分的時候只要記A確認B取消就好
別人的圖
阿爾宙斯就A戰鬥B逃跑阿
是有這麼笨要用選的才行?
所以為什麼是簡體
有人PO圖鑑的截圖了 整個笑死 中文字橫的
就有中國人整理歷代戰鬥系統的UI阿
GF長年雙線開發+開發過程有夠血汗 這兩年開發人員也很
努力在做技術提升(但不可能完全反應到SV這個劍盾後就
開始做的遊戲上)說是用膝蓋做是有點過分了
不介意簡體的話可以看一下這篇文章(CEDEC的演講內容+這
篇筆者的補述)有說明他們這幾年都在努力什麼 雖然我覺
得會這樣說大概也不會看啦
很努力??成品就跟膝蓋做的一模一樣啦
這些東西有得救嗎
各種很基本的錯誤都犯了,連ui的字都是橫的,你跟我說有
用心?騙人的吧
寶可夢友會真的蠻不錯的 還會收集素材跟設定集
其實很明顯就是GF的工作量太大了 被逼著要出新遊戲
他們以前砍POKEMON量我還能理解
沒買是在靠腰什麼
沒買為什麼不能講話?
不要太不滿XD
買了再來抱怨很醜是不是又縱容?
看到有人嫌我就放心了 肯定賣爆
XD
那個文章我看玩了
主要都是在講做模型 不意外XD
工作量太大賣太好賺太多 沒空提升技術 什麼叫縱容
這就是
寶可夢老毛病 就是鳥鳥的復古味 不像這個時代的遊戲
寶可夢這種只有ip價值的遊戲到底哪來的工作量?戰鬥系統每
一代都一樣,只有技能數值微調跟少數素材新貼圖要更新,工
作量很大?
沒有每代都一樣吧,寶可夢要捏新的不是嗎
做出這種垃圾水準的遊戲到底需要甚麼工作量??
明天大概就有二手片可以撿了
寶可夢有幾百隻要獨立設定還真的沒那麼簡單
有人在抱怨連線功能了,主打連線功能,但用處只有連線互
搶怪,有夠蠢
soma你可以自己發文嗎
後面還有講別的啦只是譯者好像還沒生出續篇
soma真的是可以自己發一篇==
好了 罵完記得買 不買也沒關係不缺你一個
工作量太多 哈哈哈哈 這是法環還是戰神等級嗎
工作量是相對開發時間來說吧
他們開發期沒這麼長
戰神2018開發蠻久的
戰神2018還砍掉一堆BOSS,然後七彩瓦斯工
但是,這是他們砍掉重練才花這麼多時間
素材複用率這麼高有啥工作量可言?不管是神獸還是水箭龜水
砲的技能特效都用同一組,位置還沒做適配調整,2022年了讓
水從正確位置(水管.嘴巴)而不是肚子噴出來很難嗎?3D模
型也沒打鬥上的體積碰撞問題,動作也只是晃來晃去重覆,也
不用綁真人動補骨架動作模型,不懂到底那來的工作量?
GF本身團隊實力如何啊
工作量怎麼不會多 不然樓下舉一個有400+絕大部分不是換
皮的不同怪物角色 全部都有不同的專屬動作 且三年內就
能從企劃到開發完成的3DRPG遊戲來看看 啊現在還要加上
一個有開放世界地圖 更不用說還要調整戰鬥系統平衡 調
得好不好另外說 但一定得弄
早期開放世界遊戲也是bug嚴重 GF開發期短經驗少
出來的結果有優化問題也蠻正常的
數值要花很多時間調耶
推文講的GF自己的人在CEDEC上就有講過了 因為寶可夢數
量太多(即使砍怪之後) 所以他們現在(指SV)是根據體
型去粗分寶可夢 先做出能夠匹配這些體型的動作以後 再
一隻隻實際微調 所以這次的行走動作和一些招式動作才不
再是原地轉圈或平移而是能夠實際跟著模型骨架運動
然後他們還真的有用到動補XD
圖有點多 這是他們的演講簡報的一小部分
感謝分享
總之我是覺得嘴和罵都可以啦
但完全不了解就黑只會看起來很氣而已
泥鰍套綠毛蟲的姿勢是在幹嘛xd
建模和系統設計一定是兩批人 別把寶可夢數量和遊戲
引擎掛鉤 這
種品質給再多算力都是浪費
沒買到底在罵什麼==
那是按照體型粗分的例子 還會再調整所以實機中兩隻不會
是相同動作
劍盾我覺得更慘耶 但是阿爾宙斯整體確實比較有美感
不過本來就是不同製作組 風格差異很正常
好啦就是爛開心嗎 等等睡醒準備去領貨囉
怎麼好像盜版手遊的ui...
so?
盜版手遊ui可能都還比較好看
還好吧沒地方嫌了484==
特效廚界的SJW
論對戰UI,WII上的PBR真的屌打至今所有作品。
老實說真的比較不好看 但我覺得不重要www
一隻角色就要調整放幾十招的動作 幾百隻看要花多少時間
不像一般遊戲的怪 可能放個位數招而已
這真的很像中國劣質山寨手遊
這ip就這樣了 粉絲要求也不高
反正不需要進步太多也會大賣
買了說你還不是買了 沒買就說你雲 信徒怎樣都贏
沒買那就不要買吧
為何 鏡子自己看是誰縱容
沒42沒42反正粉絲又不在意
雲
圖都盜的 明顯就是沒有買來引戰的
真的,很多場景物件一直閃
影子很破,小鳥的叫聲圖示也很破
最後還不是真香
阿爾剛出一直被酸不是本傳 結果根本屌打
這麼多代只玩過黑白跟一個外傳,看了感覺真可憐
在討論UI結果一堆崩潰仔想轉移話題戰盜圖ㄏㄏ
反正結果大概還是賣翻 有沒有進步根本沒差
只
玩家自己養出的巨嬰
劍盾、阿爾宙斯、BDSP的UI都算有各自的特色,但朱紫的U
I真的很醜,很像那種商業遊戲引擎的預設UI改顏色而已?
?
沒比較沒傷害XD UI真的慘
爆
[朱紫] 現在是連演都不演直接端個半成品出來?如題啦 從昨天入手玩的現在心得 就是一個字 爛 撇開人設、畫風 整個遊戲性、演出、畫面53
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[PM] 分享你遇過的色違寶可夢小弟昨天阿爾宙斯全圖鑑刷完了 最後等空間扭曲真的有夠無聊==24
[心得] 《阿爾宙斯》全破心得《劍盾》玩完之後,在《朱紫》上市之前還有一些時間,於是就把最新的《阿爾宙斯》順 便補完了。雖然遲至現在才開始玩《阿爾宙斯》,但是其實在發售之前我就有稍微跟著發 售的消息跑,但當時覺得《阿爾宙斯》的玩法會不會是集中在捕抓寶可夢以補完那龐大的 圖鑑課題,而不太重視劇情方面,於是就有點興致缺缺。然而在發售過後也陸續從眾多玩 家的回饋中了解《阿爾宙斯》的面貌,於是就決定要在《劍盾》之後來感受一下這款讓眾23
[問題] 只有阿爾宙斯 買新版鑽石/珍珠?想問問各位,目前我手上擁有的寶可夢系列遊戲只有阿爾宙斯 看到YT有頻道會介紹用各種特別或冷門的寶可夢跟其他玩家打線上對戰 本人阿爾宙斯目前已經玩到全圖鑑研究10級,對色違還好只剩支線任務可以解 上一款完整破關的世代已經是綠寶石,中間的珍鑽,黑白,XY,劍盾都沒玩過 若是這樣的前提下我買新版珍鑽,在裡面可使用到的寶可夢多嗎?13
[問題] 想問阿爾宙斯未來傳送朱紫阿爾宙斯 是我第一次玩的寶可夢遊戲 目前已經含洗翠黎明都玩完了 持續刷色違中 因為是首次玩寶可夢 所以很多功能都覺得很特別 有從巴哈那邊看過 各世代可以傳送到新的一代 所以很想知道現在阿爾宙斯的寶可夢傳到朱紫會變成如何8
[問題] 網路在PM阿爾宙斯裡會很重要嗎?←沒NSO之前買了劍盾後,打團體戰體感都很糟糕 所以之後的DLC也都沒買 唯一好過點的只有免費體驗那一週 跟劍盾本體遊戲劇情或地圖無關 就是遊戲感實在體驗的很糟糕5
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爆
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