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[閒聊] 外國人在B站教蒙皮

看板C_Chat標題[閒聊] 外國人在B站教蒙皮作者
iLeyaSin365
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https://bit.ly/3XjlJ7P

今天看到一個外國教學,

意外的是用中文講解。

不僅是用中文,而且說的可以說沒什麼口音

而且講得挺不錯的。

他今天講怎麼教你蒙皮,

是在遊戲人物模型的骨架被綁定在模型上後

需要做的一件事。

骨骼蒙皮是什麼意思呢?


骨骼蒙皮動畫即SkinnedMesh,


骨骼蒙皮動畫的出現解決了關節動畫的裂縫問題。

其原理簡單,而效果卻那麼好。

骨骼動畫的基本原理可概括為:
在骨骼控制下,
通過頂點混合動態計算蒙皮網格的頂點,
而骨骼的運動相對於其父骨骼,
並由動畫關鍵幀數據驅動。

一個骨骼動畫通常包括

骨骼層次結構數據,
網格(Mesh)數據,
網格蒙皮數據(skin info)和
骨骼的動畫(關鍵幀)數據。


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