Re: [閒聊] 寶可夢朱紫 這代的劇情真的很不錯吧
老實說應該是大量bug加lag的問題
感覺劇情真的沒那麼差
但是老實說就是滿單薄的
三條線裡面就只有傳說之路 星塵之路有劇情
但是劇情太王道 沒什麼高潮
我本來看到牡丹前面的劇情
邊緣+駭客+被霸凌 根本就是天星隊最佳人選
所以我猜應該不是牡丹 一定是誤導
結果.....
傳說之路也是
我本來以為應該不會那麼順利
獒教父應該會死掉 甚至變成墓仔犬
應該沒那麼王道真的吃一輪真的救起來
結果...
冠軍之路沒什麼
但是也慈剛出場一臉深藏不漏
氣勢就是我有大秘密 或是我是終極反派
結果就是拿晶光花當王牌的路人級NPC
歸鄉之路也是
我本來期待最高潮能不能給個大秘密
結果在巨坑跋山涉水 興奮感都熄滅一半
到了實驗室 還真的開了一個時光機+ai人造人這麼黑科技的設定
來龍去脈也沒說清楚
反而是歷史課的 四大災禍比較有看頭
二週目還沒玩完
感覺朱紫的劇情打完滿足感真的不夠
角色則是太過度拘泥設定
像是妮莫 或是 牡丹 都有這種感覺
另外就是本作沒有真正的反派
這點不知道算不算優點
我覺得沒有好好利用“老師”這個位置 製造一個轉折
老師真的只是老師
冠軍真的只是冠軍
每個人品好又有實力的設定是蠻浪費的
不過道館館主二週目只能再刷一次 四天王似乎不能重打
也代表館主和天王在朱紫的戲份真的就是對戰而已
整體來看我不會說爛
也不是中規中矩 只能說就是平鋪直敘吧
--
沒有反派對我來說是最大的優點
有講好故事至少就比劍盾好 埋的劇情細節沒有那麼日月細
一定要有反派比較奇怪吧
也不一定要反派 但是我一直覺得可以學哈利波特 讓“老師”這個位置有更多發揮 畢竟這代主打的可是學院 結果老師還真的只是老師 QQ
※ 編輯: pufferfish72 (42.79.18.7 臺灣), 11/24/2022 23:58:42*確實沒有日月跟黑白那麼細 但是伏筆很多
我倒認為阿爾讓我過度期待了
而且我本來就很愛玩開放世界
我覺得寶可夢的反派看起來都很低能,拿掉剛好省去吐嘈
沒有反派這點反而是寶可夢的突破,正常本傳一定會有一
個大反派,但這代完全沒有
學園如果能寶可夢對戰食戟就好 拉一些支線出來
銀河隊總部都能蓋出來一整棟了
這年代有好好說故事的遊戲已經很少了
劇情不錯是以寶可夢歷代的作品來說阿 本來就不會太會有人買
寶可夢是因為劇情才買的
何況寶可夢很久沒好好寫劇情了 連阿爾劇情也只是普
通
老師不是老師, 冠軍不是冠軍, 你想要什麼自己都不知道吧
寫不出好反派不如別寫,洛茲會長那理由強硬根本一大扣分
寶可夢就給小朋友玩的 你給他劇情弄得很複雜反而會被罵
好好把故事講好人設沒崩就已經足夠, 臥底臥底再臥底, 翻
老實說寶可夢劇情在RPG遊戲裡偏短偏簡單對我算好事
玩過太多中期不知道在講蝦米碗糕的 收尾收爛的也有
案翻案再翻案, 為意外而意外的爛菜還吃不夠多嗎
博士也是自己搞事等主角救啊…弱智會長即視感 等dlc吧
老師好好當老師就好 看到會長就頭痛
一個普遍級的作品 好好把劇情講完 沒弱智 說真的不差了
喜歡搞你的小心機, 誇耀你的推理能力, 寶可夢就不是這類
劇情真的不錯 BOSS戰演出也蠻帥的
不是阿 我還沒看過有人嫌劇情耶
不論啥子供向 這劇情拿出去也是完完整整屌打一堆爛劇爛影
這年頭一大堆把故事說完整的都沒有
博士喔 校長也慈妮莫組一隊啊 找我這個5等的黑人轉校
生幹嘛==
反套路看太多喔 現在有些作品為反而反搞得更難看
也不能說有個幕後大反派不好啦,只是在劍盾做糟了的前
提下,這代走王道路線好好說完是大加分的,沒那些卡頓
會更好,不過這次銷量大好,劇情不錯之下,下代大概真
的會有反派出現了,或者DLC把也慈做成反派也行,比如
想掌握第三神獸的力量,然後之前打玩家是在讓之類的
因為你這個5等黑人轉校生 一看就是潛力暴表的超級強者阿
不要看遊戲面 在劇情面上主角還真的是超級強者
這代主角算弱的 還要上學 歷代遇到反派車過去
前代還有啥事沒有冠軍都幫你解決最後還終結神話的
這代主角就運氣和對戰實力稍微強一些的學生
以前一堆放到異世界作品可以算龍傲天的主角
整天反轉不累嗎==
上一個有裡BOSS的是黑白嗎 可是黑白銷量沒很好
這種全年齡向的遊戲劇情王道點比較好吧
我感覺你只是想看黑暗劇情而已
黑白是劇情口碑幾乎總評最高分的, 賣沒最好是跟其他舊作
黑白如果現在再重製應該是能輕鬆賣超過原版啦
整天想看反轉,跟主要人物死掉會讓劇情變深嗎?
系列比, 跟同時代其他還是遠遠壓勝所有遊戲同行同類題材
我覺得能講完一個故事就很棒了
重製有中文賣過原版應該不難啦 BDSP都賣爆了
要真正的反派去看黑白吧 魁奇斯就是個連搞兩代的純惡役
阿不然寶可夢的故事應該怎麼樣?每個人都苦大仇深一堆破
事?何必呢?我反而很喜歡這代的故事?我已經受夠了一堆
人整天哭夭了,讓我好好冒險尋寶過我的快樂學生生活簡直
棒透了
寶可夢的世界觀跟受眾 不寫反派最好 通常很難寫好
真的,反派不要來打擾我開心的校園生活
快樂校園生活不錯吧 加反派就變哈利波特惹捏 缺個奎若 佛
地魔
只是你個人喜歡反套路的劇情而已 把故事說好就是很重
要的事了 再加料容易失控
這代已經是劇情中優秀了 我覺得是暗示太多
劍盾就沒有反派了吧
其實很希望青木跳出來上演一個反派臥底
青木已經要兼職四天王了你還要他兼職反派 太苦了青木
兼職到黑化,笑死
設定記得有提到因為關都聯盟第八道館的的前例所以之
後聯盟挑人會特別謹慎 劍盾那個單純只是因為應援團真
的太沒反派格才給過
吶喊隊真的不算什麼反派 骷髏隊至少還有在當乙太基金會
的白手套
小孩子整天要拯救世界也很不真實
這代劇情跟演出我覺得很棒欸 瘋狂截圖錄影
什麼都要反轉 全部人都要當反派 要這麼苦大仇深喔
好好講個故事就好了 一定要搞的很黑很殘才是神作嗎
真的做了是不是又要講說又是10歲小孩拯救世界的套路
什麼都要轉折 你去玩軌跡系列就好啦 ==
反轉病
你就是要看壞人 這部就是都好人,大家都有寶物啊
這不是很溫馨嗎
這部的所有線都扣在寶物上,光是這點我就給讚
寶可夢不是進擊的巨人 看複雜的劇情去看動畫跟電視
劇
不過說真的星塵線那個開頭回頭看真的很好笑 明明只是
因為菜鳥想救可能被霸凌的人結果拉到剛回國的老大XDDD
主角超強者好嗎 你看每個人太晶化都要壓制那個力量的反作
用力 主角:面無表情丟出去
搞不好也慈dlc把頭往后梳
老師不是老師 不然要幹嘛= =
難道一定要搞啥統治or改變世界 才叫劇情?
有人會覺得反套路才叫有劇情 偏好問題吧
牡丹說「他們是我最珍貴的寶物」那段有讓我心揪一下 明
明完全知道他會說什麼
也可能dlc是校長為了生態平衡考量放出第三神來毀滅學校(
一直以為仙后是保健室阿姨= =
欸,寶可夢不是個繁殖遊戲嗎?
寶可夢的世界觀注重歷史謎團都比較反派好
AI博士跟時光機都有說是靠太晶啊 自己沒看劇情在那邊沒
解釋
劇情很普通,人設屌輸劍盾
所以你期待老師有什麼其他發揮?
這個就典型的我愛吃的才叫劇情
劇情有進步 如果每個人物能有探索地圖解支線更棒(魔
獸腦)
加個因為1000年後的危機 所以要把第三神放出來搞事
這樣的劇情您覺得如何啊:)
感覺你適合王國之心 高來高去假深奧
53
[朱紫] 所以首席冠軍也慈真的只是....正在更新與同步線上使用者及好友名單,系統負荷量大時會需時較久... 所以打完了朱紫 他就只是首席冠軍也慈??? 不僅是全身西裝筆挺 頭髮華麗 那種身段柔軟 謙虛 提攜後輩的態度41
[閒聊] 鋼彈創鬥者潛網大戰 沒經費了?是不是Try口碑不好所以這期經費不足啊,戰鬥畫面感覺差很多=_=, 要嘛就是光束要嘛就是機體變成光撞來撞去, 最好看的戰鬥應該是序章冠軍對隆美爾?其它都很普…… 劇情上雖然沒有Try看起來那麼尷尬,不過總覺得沒什麼爆點, 也不像第一期在王道中把每個登場人物都描寫的很深刻,20
Re: [心得] 審判之逝 有雷有雷 剛剛破完主線,大概25小時吧 有沉迷一下社團 本來想看一些板上對劇情的論點,但感覺討論沒那麼多 就自己發一篇了 不談遊戲系統跟要素,有人喜歡有人討厭 目前玩完的心得,雖然八神一直澤澤澤很煩躁19
[閒聊] 寶可夢遊戲裡的四天王是不是沒什麼存在感如題 只討論遊戲 動畫都會放一兩集給他們出來秀 遊戲裡的四天王只有去打聯盟才會看到 劇情也就跟他們打的前後對話那一兩句 雖然出場戰力很強 但是除此之外就沒什麼表現了 後面連很多道館館主都會離開道館出來互動了 四天王相比可能就一兩個偶而出來 四色15
[閒聊] 為啥四天王和冠軍大多都要設定擅長的屬如題 每代的寶可夢基本主軸都是打四天王跟冠軍 然後這些人絕大多數都有個單一屬性 但我一直不太能理解 如果是道館館主也就算了6
[討論] 寶可夢 朱/紫 首發心得&南一南二區域分享各位好~ 電玩播客又來了! 這次要跟大家介紹的是今日首發的遊戲「寶可夢 朱 / 紫」 遊戲首發當天我們就衝去買了 (後來才得知原來半夜就有人開賣了…)6
Re: [閒聊] 寶可夢朱紫 各種對戰BGM (雷)補上幾首 有雷 ※ 引述《Au0y4 (修撻)》之銘言: : 野怪對戰 : : 訓練家對戰
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