Re: [閒聊] 劍盾到底有多不好玩?
單純只打對戰的話 劍盾其實還不錯
縮減了道館迷宮 你只要直線往前挑戰完雜魚就能挑館主了
縮減了地圖大小 把「曠野」弄真的很空曠 沒什麼可以探索
縮減了故事劇情 基本上不用在跑什麼「館主不在 你要去找他喔」
然後跑十萬八千里打反派或是打OOXX大賽
打打打一周目就這樣沒了 二周目有好一點嗎
我覺得沒有啦 劍盾頭真的是有種從頭到尾都來亂的感覺
所以你劍盾不看DLC 那東西真的是少的要死 講半成品也不為過
講到這裡我就要再拿超級神作BW出來了
BW可是1、2劇情都神的要命 N那人物塑造絕對是寶可夢史上最強
魁奇思也是妥妥的大反派 BW1還會演一下故作道貌岸然
被打爆後 BW2就撕開那張偽君子嘴臉 抓狂變成真小人
地圖也有N的城堡或是電影城這種超讓人印象深刻的地圖
破關後的要素也是一個都不少 地鐵對戰 摩天輪 N的各季節隊伍
而你甚至還可以去攻略NPC
https://i.imgur.com/4RcRKsG.jpg
這是BW2的一個NPC
主角(男)會機緣巧合下遇見他然後變成朋友
https://i.imgur.com/aY6Oenk.jpg
可以跟她一起聊天
甚至後面還會發現他其實是偶像
https://i.imgur.com/gC0wJBX.jpg
在電視節目上還會時不時談起跟你的事
後面還會一起乘坐摩天輪 交換寶可夢
就算你通關了主線 剩餘內容也是完全不含糊
BW1、2是單獨拆開來都可以獨當一面的超級神作
不會說1如果沒有2就不好 或2完全靠1之類的
重點是合起來就像炸蝦加了醬汁 滋味是妙不可言
所以他們明明做得到 劍盾真的就是有沒有認真打磨而已啦
--
該重製BW了吧 看那珍鑽重製都賣成那樣
對戰玩家有沒有10%都不知道 大部分玩家玩一周目都不會像對
琉璃我婆
戰派這樣速通的
重製:白皙、黝黑,原汁原味!
BW重製阿爾風還不飛天
看看那飛雲市
BW很難做現代開放世界吧 感覺又會偏古代
和山男一起搭摩天輪才刺激
首波老任新主機主打遊戲bw重置,無敵的吧
BW最有印象是飛雲市,跑外圈場景還會跟著轉
很棒但是也沒特別賣
BW真的好神 我還是能回憶起當時的感動
主要是還是那時宣傳有限,沒有Go廣告加持
希望能出3 但是這樣很多角色就更老了
要賣還是要配合多媒體宣傳,然後動畫還開倒車
主角三人一起走一號道路這個橋段,後面想根本超神
你們那時候都看得懂劇情喔
大致懂啊 就是從寶可夢遊戲開始學著啃日文的
黑白你甚至可以攻略夏美
愛情摩天輪真的超好笑
現在重製只會變垃圾吧,寧願不要
BW超無聊的.. 劍盾劇情其實不差吧
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Re: [MHR ] 這代這樣就結束了嗎?這一代的確就是半成品啊 我自己個人是覺得受限於機子硬體部分 所以地圖變小,很多細節都被省略 探索還有魔物跟地圖生態的連結都變得很弱 而是因為真的是太便民太爽了18
Re: [問題] 想請教各位 寶可夢劍盾的評價我也來分享一下好了 先說我是輕度玩家 大概是破完主線/二周目 就封片的那種 不會特別收集圖鑑or玩對戰系統 ----------------------------------------8
Re: [問題] 想請教各位 寶可夢劍盾的評價前面回應有點像誇張反串,第二篇算真實感受 我這篇基本上也不會推薦入坑了,停留在GBA以下年代的寶可夢回憶玩家 基本上都不建議來玩,你們想玩的只是情懷,劍盾基本上劇情內容都做得很空洞, 唯一能吸引這類玩家的大概只有3D建模、明雷而已 但如果你想要研究對戰,是個對戰取向玩家,我非常推薦6
Re: [閒聊] 出超困難版的寶可夢 有搞頭嗎?老實說玩最近幾代還真的有一點那種感覺 希望一周目不要這麼簡單 六代以後難度越來越低 學習裝置+館主沒有大奶罐等級那種噁心 而且很明顯他們現在想吸引新玩家+小孩5
Re: [朱紫] 這代寶可夢好玩嗎? 值得買?昨天我打完一周目 認真來說卡是真的卡,一路上看過無數穿模bug,也遇過兩次閃退 不過內容確實豐富,劇情我覺得是黑白之後寫最好的 能探索的地方也多,明明道館/幫主就在旁邊,還是會想再這座山繞一繞 對戰相關培育看起來也是做到歷代最方便了,你需要的東西除了特性藥膏以外商店都有賣
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