[問題] [灌籃高手] 有純3D日本畫風的成功案例嗎?
看起來灌籃高手劇場版是純3D動畫
透過渲染技術逼近日本2D風格
但從預告片段來看
讓很多人都感覺怪怪的!
近年日本動畫也不少使用3D技術
但純3D渲染的動畫
小弟才疏學淺 想不到有哪部是這樣幹的
不只要3D渲染 而且還要渲染的很接近傳統2D畫風
最好還能稱作一部優秀而知名的動畫
一般好評的純3D動畫 是像夢工廠動畫那個樣子
和2D手繪風有差異
日本3D 二次元風格動畫有過成功的先例嗎?
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※ PTT留言評論
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樂園追放
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Hello world
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銀河騎士
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寶石之國
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異獸魔都
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動物朋友
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Gantz O
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拳願
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最近的應該是七龍珠超級英雄吧
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雖然票房還是跟前兩部2D的沒辦法比
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異獸魔都很猛阿
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比較出名的就動物朋友
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寶石之國
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你要的風格到底是想要3D 還是2D?
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如果說實際用3D但是看不出來算嗎
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還是說要找一看就知道是3D CG的作品?
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算唷 愈看不出來是3D愈好
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前者目前想到的有寶石之國/動物朋友
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他這個風格比較像之前的忍者蝙蝠俠
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高分少女/正確的卡多也是,但是賣不好。後者
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STAND BY ME 哆啦A夢?
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最頂的絕對是gantz o
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Guilty Gear 雖然是格game
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gantz 0真心推薦
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最新的七龍珠電影版
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就是3D動畫啊
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做的還不錯
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我想到蜘蛛人新宇宙 看起來手繪但完全是3D
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FF7AC也算是成功吧
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gantz 0
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哆啦A夢 stand by me
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Stand By Me和2D風格差滿遠的吧
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遠不到這次灌籃高手的程度
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進巨第四季的都看不太出來吧瑪雷第一集我還嚇一跳原
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來是3D
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英雄聯盟那個算嗎
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七龍珠超 超級英雄,日本國內票房不好跟上映延期+宣
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傳不佳有關,但海外爆紅
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Hello World 認真不錯
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寶石之國 沒看過真的可以去看看
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[問題] 第一部卡通渲染的3D CG作品是哪部呢?印象中 小時候看的3D CG最早都是仿真人風格的 (真人風格以前的方塊風格就先不提了) 自己接觸到的第一部真人風格是國中玩到最新推出的太空戰士8 遊戲畫面:X
[問卦] 中國市場一堆3D動畫,日本卻停在2D?最近幾年在Youtube看到一堆3D動畫, 都是中國的公司做的, 說實在有的還不錯看, 倒是亞洲流行文化強權日本, 在動畫這塊仍然維持2D為大宗, 以日本的技術和文化素養,X
Re: [請益] 3D動畫成本有比2D動畫低嗎早期2D基本是更高的 因為還是在用賽璐璐作畫 每一幀就是一副畫 基本無法重複使用 而當時3D雖然技術還不夠
爆
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